The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me recensie (PS5)
De duivel in mij is het laatste hoofdstuk in het eerste seizoen van Supermassive Game's Donkere foto's bloemlezing . Hoewel het duidelijk is geïnspireerd op enkele iconische stukken horrormedia zoals De glans en de Zaag franchise, De duivel in mij komt helaas niet overeen met het kwaliteitsniveau van die inspiraties. In plaats daarvan levert het een trage ervaring op die geen echte spanning oplevert.
The Dark Pictures Anthology: De duivel in mij releases op 18 november 2022 op PC , Speel station En Xbox consoles.
Ondanks de kritiek die inzendingen in deze serie eerder in dezelfde trant hebben gekregen, De duivel in mij begaat de hoofdzonde van weer een ander te zijn Donkere foto's bloemlezing spel dat veel te lang duurt om in actie te komen. De eerste twee uur van deze game zijn bijna volledig afwezig en bevatten enkele van de meest eentonige gameplay-sequenties die je je kunt voorstellen.
Een grote vergissing aanwezig in dit spel en in al het andere Donkere foto's bloemlezing games tot nu toe is het onvermogen om de verplichte tutorialreeks aan het begin van het spel over te slaan. Het maakt niet uit hoe vaak je het in het verleden hebt gedaan, The Devil in Me zal nog steeds de tijd nemen om je een van de meest eenvoudige besturingssystemen in alle games op de meest betuttelende en saaie manier uit te leggen.
Lees ook: 5 dingen die De duivel in mij Kan leren van andere spellen in de Donkere foto's bloemlezing
Er had een functie moeten worden opgenomen, wat betekent dat; als een opslagbestand van een ander wordt gedetecteerd Donkere foto's spel, dan worden de tutorial-prompts automatisch overgeslagen. Als dat niet lukt, zou zelfs een handmatige optie om de tutorial-prompts over te slaan voldoende zijn en zou aan het begin van het spel veel verspilde tijd besparen.
Een ander ding dat meteen onaangenaam was in de intro van de game, was het duidelijke gebrek aan glans in de game. Sinds Sony hun samenwerking met Supermassive heeft verbroken na de ramp die dat was bravo team , zijn de games van de studio in de loop van de tijd steeds minder premium geworden.
Hoewel dit gebrek aan glans enigszins merkbaar was in de andere titels in de Donkere foto's bloemlezing , het is verreweg het meest opvallend in De duivel in mij . Toegegeven, de slechtst uitziende personagemodellen zijn alleen aanwezig binnen de eerste 20 minuten van het spel, waarna we overschakelen naar de hoofdcast die naar een hoger niveau is gemodelleerd.
Dat gezegd hebbende, als je je game gaat openen met een proloog, moet deze worden gebruikt om vanaf het begin indruk te maken op spelers en enigszins representatief te zijn voor de rest van de game die volgt. Je game frontloaden met lelijke personagemodellen en stijve animaties lijkt geen goede manier om een positieve eerste indruk op je publiek te maken.
Lees ook: Het gezang Review – Een moedige poging (PS5)
De introreeks van afspelen De duivel in mij met de armoedige personagemodellen die in deze titel worden gebruikt, is het moeilijk te geloven dat dit hetzelfde team is dat verantwoordelijk is voor het maken van de prachtig ogende personagemodellen in Until Dawn, dat ook een spel is van zeven jaar geleden!
Hoewel de kerncast misschien wat prettiger is voor de ogen dan de levenloze wangedrochten die Supermassive probeert voor te doen als menselijke wezens tijdens de De duivel in mij intro, helaas zijn ze een groep van onwaarschijnlijke eejits. Ik heb nooit een echte band met een van hen gevoeld tijdens mijn playthrough, en ik voelde ook niets in het bijzonder toen ik ze een voor een zag uitsterven.
De vorige respectieve casts in Donkere foto's bloemlezing games zijn ervan beschuldigd in elkaar over te gaan omdat ze saai en onopvallend aanvoelen. De duivel in mij probeert de personages te differentiëren door elk van hen een filmrol toe te wijzen. Dit komt omdat het team wordt opgeroepen naar een replica van het moordkasteel van H.H Holmes om hun seizoensfinale te filmen.
De animaties in Supermassive-games zijn altijd een beetje onhandig geweest, maar het is altijd vergeven vanwege de beperkte beweging die in hun titels wordt geboden. De duivel in mij probeert meer bewegingsmogelijkheden te introduceren, zoals klimmen en balanceren op smalle balken. Als gevolg hiervan wordt de stijfheid van de animaties duidelijker gemaakt door de toevoeging van meer bewegingsopties tijdens deze segmenten.
Lees ook: De kwaadaardige dood Review – Zes maanden later en het is nog steeds ‘Groovy’ (PS5)
De duivel in mij is niet een van de slechtste games die ik dit jaar heb gespeeld, maar het is wel een van de slechtste Donkere foto's bloemlezing games die tot nu toe zijn uitgebracht. Dit is jammer, aangezien dit de 'epische finale' van het eerste seizoen van de bloemlezing moest zijn. Als je fan bent van de ander Donkere foto's spellen, dan zou je deze waarschijnlijk moeten spelen, maar zo niet, dan kan ik het niet aanbevelen.
4/10
The Dark Pictures Anthology: De duivel in mij is beoordeeld op PS5 met een code die is verstrekt door Bandai Namco .
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .