“Dit is heel opzettelijk”: Helldivers 2 hoofdontwikkelaar legt uit waarom het altijd voelt alsof we verliezen bij elk vuurgevecht
De coöp-shooter van Arrowhead Game Studios Helldivers 2 is tot nu toe een van de grootste hits van 2024 geweest en blijft steeds meer hype krijgen. Na het oplossen van de serverproblemen en het verhogen van de maximale spelerslimiet heeft de ontwikkelaar nu de eerste patchupdate uitgebracht met verschillende balanswijzigingen.
Aanbevolen video
De patch-update heeft veel nieuwe dingen aan de game toegevoegd en de verwachtingen van de game ondermijnd 'best' uitrusting. De ontwikkelaar heeft ook de veranderingen uitgelegd die hij met de patch heeft aangebracht en waarom, inclusief de kracht van wapens, wat al een tijdje een populair onderwerp van online discussie is.
Helldivers 2-ontwikkelaar geeft inzicht in ‘algemene kracht’ van wapens
De nieuwste patch bracht updates voor list en andere wapens Helldivers 2 maar ook wapens en items zoals Breaker, Shield Generator Backpack en Railgun, die reacties kregen van fans die gefrustreerd waren door de veranderingen. Dit leidde ertoe dat Arrowhead een verklaring uitbracht via een blogpost en uitleggen waarom het zulke balanswijzigingen in het spel heeft aangebracht.
SUGGEREERDE
Helldivers 2 4% drop bewijst dat de strijd voor democratie nog steeds krachtig is en dat Arrowhead de volgende Palworld niet in handen heeft
Patrik Lasota, hoofd Product Testing bij Arrowhead Game Studios, die ook de ontwerper was van de eerste game, zei dat spelers hebben opgemerkt dat de primaire wapens niet krachtig genoeg zijn en ook niet in staat zijn om met de vijanden om te gaan vanwege de hoeveelheid munitie of “rauwe DPS.”
Lasota legde uit dat het ontwikkelingsteam op de hoogte is van de kracht van wapens Helldivers 2 , zeggende, “Dit is zeer opzettelijk” en voegde eraan toe dat spelers tijdens het gevecht de strategieën van zichzelf en hun teamgenoten moeten gebruiken om de vijanden waarmee ze tijdens de galactische oorlog worden geconfronteerd, te elimineren.
SUGGEREERDE
Helldivers 2 vereist een ronduit absurd aantal medailles om elke beloning te kopen
AdvertentieHij zei verder dat de uitrusting van het team van de speler hen zou moeten helpen zwakkere vijanden te doden 'efficiënter' door gebruik te maken van Eagle Airstrikes, Support Weapons, Orbitals of Turrets. Lasota voegde eraan toe dat het primaire wapen van een speler prettig moet zijn om te gebruiken in de strijd, maar hij drong er ook op aan dat hij begrijpt dat het slechts een primair wapen is, omdat spelers ermee spawnen in het spel.
Fans zijn niet blij met de recente wapen-nerfs
Ondanks de uitleg van Arrowhead zijn fans niet blij met de balansveranderingen en zeggen ze dat veel items moeten worden aangepast. Spelers op de Helldivers gemeenschap subreddit hebben de veranderingen besproken, en een speler heeft gezegd dat er pantser nodig is “totale herbalancering” en zou meer bescherming moeten hebben.
Een andere speler voegde dat toe “Het pantser heeft serieus werk nodig, het is erg slecht.' Spelers zeiden ook dat de ontwikkelaar wil dat ze strategieën tegen vijanden gebruiken, maar dat de strategie afkoelt op hoge moeilijkheidsgraad “is absurd!” Spelers hebben gezegd dat het te veel tijd kost om strategieën te activeren na 8+ niveaus.
Advertentie
A Helldivers 2 speler zei dat het zo is “Het is een beetje een teleurstelling dat er niet meer is gedaan met de primaire wapens.” Velen voegden eraan toe dat de wapens slechter zijn dan voorheen, maar de ontwikkelaar heeft spelers gevraagd de nieuwe wapens een kans te geven en ze niet te vergelijken met de oude versies.
Wat vind je van de veranderingen in de wapenbalans Helldivers 2 ? Laat het ons weten in de opmerkingen hieronder.
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.