Thymesia Review - Een door bloed overgedragen aandenken
Thymesia is een nieuwe intrede in het Souls-achtige genre, waar de nadruk ligt op het straffen van vijanden, een meedogenloos vechtsysteem en spelers die weten dat ze zullen sterven... veel.
Verwant: The Chant Review: een dappere poging (PS5)
Het kan niet worden genegeerd, maar Thymesia is duidelijk geïnspireerd door FromSoft's Bloodborne, en dat is zeker geen slechte zaak. Alles, van de gekke dorpelingen, omgevingen tot de snelle gevechten, lijkt een liefdesbrief aan de game van FromSoft. Het is moeilijk om niet naar te kijken Thymesia en bedenk Bloedgedragen op de een of andere manier, en Thymesia vergt veel van het met wisselend succes.
Tijdens Thymesia je neemt de heerschappij over van Corvus, een stille hoofdrolspeler die is vergeten waarom hij is waar hij is, en wat er is gebeurd in de aanloop naar het ontwaken in Philosopher's Hill, een veilige ruimte die wordt gebruikt om je gedachten te ordenen (vrij letterlijk) en om een herinnering op te roepen in een van de drie hoofdniveaus van het spel.
Hoewel drie niveaus niet veel lijken, zijn het uitgestrekte niveaus vol met talloze vijanden en verzamelobjecten, die fungeren als een manier om het zeer minimale verhaal van de game te vertellen en de kennis van het universum uit te breiden. Zodra je elk niveau hebt voltooid, heb je de mogelijkheid om naar elk niveau terug te keren met 'Sub-Quests', dit zijn kortere, optionele gebieden gevuld met bazen en meer van het verhaal. Om elk niveau te voltooien, moet je echter eerst een grote baas verslaan, wat geen sinecure is.
Om dit te doen, besteed je je tijd aan het nivelleren van het personage door middel van drie hoofdstatistieken: vitaliteit, kracht en plaag. De eerste twee spreken voor zich, maar pest is waar de game zich onderscheidt van andere Souls-achtige games. Het koninkrijk Hermes is in een ramp terechtgekomen, met een plaag die over het land raast, waardoor de voorheen rustige en normale dorpelingen zijn veranderd in krankzinnige, gemuteerde vijanden die erop uit zijn je te doden. Je gebruikt de plaag op je eigen manier, door hem te gebruiken om je vijanden schade toe te brengen door plaagwapens te hanteren, variërend van bijlen, messen, bogen en meer, tot het gebruik van je plaagklauwen, die snel je beste vriend zullen worden. Naast de pestwapens heb je ook een set sabels die fungeren als je snelle aanvalswapens, en veren, die in wezen je afstandswapen zijn.
Thymesia – Ontwijken, aanvallen, nog eens ontwijken
De game legt tijdens de tutorial veel nadruk op het afweren van aanvallen, maar eerlijk gezegd werkt gewoon ontwijken net zo goed, zo niet beter, als je tegen enkele van de sterkere vijanden vecht, en het houdt je op de voorste voet. Het is essentieel om je aanvalsmomenten te kiezen, maar te lang wachten zal ook eindigen in je dood.
Verwant: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare
Je hebt ook de taak om de vaardigheden van Corvus te kiezen, zoals elke goede RPG zou willen, maar ze zijn niet bijzonder goed uitgebalanceerd in hun voordelen of bruikbaarheid. Ik merkte dat ik de sabelaanvallen en klauwen verbeterde en vervolgens wezenloos naar de andere groepen keek, denkend dat ik punten verspilde.
Een van de belangrijkste dingen waar mensen Souls-achtige games voor spelen, waar ik het nog niet over heb gehad, zijn de bazen van de game. Terwijl Elden Ring, Bloodborne enz. hebben een grote verscheidenheid aan verschillende bazen, Thymesia heeft aanzienlijk minder om je vaardigheden mee te testen. De meest frustrerende baas is de eerste, Odur, een circusdirecteur met een flair voor het dramatische en een irritante, irritante en treiterende lach. Als je hem eenmaal op je lagere niveau en onervaren vaardigheden hebt verslagen, is de rest van het spel een fluitje van een cent.
De game is niet enorm, het duurt zes tot acht uur om te voltooien en is veel minder veeleisend en moeilijk dan andere in het genre, maar het is erg leuk, zij het op sommige gebieden extreem licht. Voor iedereen die nog geen Souls-game heeft gespeeld, raad ik aan om met deze Souls-achtige game te beginnen, omdat het je een idee geeft van wat je te wachten staat als je een van zijn 'grote broers' probeert, zoals Elden Ring, Bloodborne enz., maar het zal niet echt een uitdaging blijken te zijn voor degenen die de oudere titels van FromSoft onder de knie hebben.
Thymesia werd gespeeld en beoordeeld in een code geleverd door OverBorder Studio .
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .