Gamen
“Het is niet hetzelfde als…Skyrim”: de update van Todd Howard is slecht nieuws voor fans die verwachten dat Starfield Outer Space Elder Scrolls zal zijn
door
Sterrenveld is een van de meest verwachte games van het jaar en misschien zelfs daarna, aangezien ontwikkelaar Bethesda bekend staat om het maken van absoluut gigantische games die een hoop DLC zullen ontvangen. Hun spellen hebben op een goede manier een zekere gelijkenis met hen, of dat nu zo is De Elder Scrolls, Fallout of zelfs Sterrenveld zelf.
Het lijkt er echter op Sterrenveld is het zich losmaken van het graan op één zeer cruciale manier: exploratie. En voor fans die naar binnen gaan met verwachtingen waar het erg op zou lijken The Elder Scrolls V: Skyrim, de laatste kerngame in de franchise, zouden ze wel eens teleurgesteld kunnen zijn door de nieuwste update van de game.
Volgens gamedirecteur Todd Howard is de aanpak die ontwikkelaar Bethesda heeft gevolgd bij het verkennen van de game Sterrenveld is fundamenteel anders dan hun andere games. Onder verwijzing naar het voorbeeld van Skyrim, Howard zei:
“Het is niet hetzelfde als je laten vallen in een wereld als Skyrim. Je wandelt totaal anders.”
Lees ook: “Het is een game die we altijd al hebben willen spelen”: Starfield-directeur maakt spannende update over Bethesda’s 25 jaar ervaring in het maken van Epic op Gamescom, beweert dat fans niet klaar zijn voor de ervaring
Howard zei ook dat hij begreep dat niet iedereen deze nieuwe benadering van onderzoek leuk zou vinden, voordat hij verder ging met praten over het gevoel om voor de eerste keer van je schip op een nieuwe planeet te stappen en te genieten van de nieuwe wereld. Hij zei:
“Ik denk dat dat moment bijna altijd werkt. Als je over het landschap kijkt en de ster ondergaat. Dat is allemaal enigszins gesimuleerd. In dit spel gebeurt het gewoon.”
Deze momenten die Howard noemde, hoewel zeker niet voor iedereen, hebben het inherente potentieel om tegelijkertijd angstaanjagend en mooi te zijn vanwege de enorme leegte, aangezien niet al deze planeten bewoonbaar zijn.
Sterrenveld is een groot spel. Zo groot zelfs dat Todd Howard zelf verrast was door de omvang van het spel, wat niet echt een verrassing is als je bedenkt dat spelers meer dan duizend planeten in het spel kunnen verkennen. Voeg daarbij het feit dat het meer dialoog bevat dan Fallout 4 En The Elder Scrolls V: Skyrim gecombineerd, en je begrijpt waarom ontwikkelaar Bethesda het hun grootste en meest ambitieuze game tot nu toe noemt.
Lees ook: “Je gaat absoluut buiten de gebaande paden”: gamers die volledig pacifistische, niet-gewelddadige Starfield-playthrough eisen, krijgen een grote update
Er is echter één kanttekening bij de tag ‘Biggest Bethesda Game’: hoewel het zeker waar is, Sterrenveld is geen grote, naadloze, geïntegreerde wereld zoals hun eerdere games. In plaats daarvan is elke planeet zijn eigen wereld waar alle spelers heen en weer kunnen reizen. Bovendien heeft elke planeet zijn eigen unieke kenmerken op het gebied van geologie, geografie, zwaartekracht, flora, fauna en nog veel meer.
Bron: GameRadar