Preview niet openen: hands-on met de griezeligste virtuele escape room (PS5)
Een gespannen, griezelige sfeer, bloedstollende jump-scares en hersenkrakende puzzels zijn allemaal elementen aanwezig in de Niet open doen preview waar ik het geluk mee had om door te spelen. De game komt volgende maand uit in november 2022 en belooft gamers de stuipen op het lijf te jagen, zowel op hun tv-schermen als in meeslepende VR.
Dit is de eerste titel die is ontwikkeld door een nieuwe studio De nacht van de nacht en de Niet open doen preview suggereert dat ze heel goed weten wat ze doen als het gaat om het maken van een meeslepende first person horrorervaring. De game wordt ook mede ontwikkeld door Quasar Dynamics.
Perp Games zal publiceren Niet open doen en ze zijn op dit moment een uitgever met een gevestigde horrorstamboom, met angstaanjagende titels zoals Oxidekamer 104 en de briljant MADISON , die beide eerder dit jaar zijn uitgebracht.
Lees ook: MADISON Review – Word je innerlijke fotograaf (PS5)
Ik speelde de Niet open doen preview op PS5 en het eerste dat me opviel was het niveau van grafische kwaliteit in de game. Hoewel het vanwege de weinige verlichting misschien niet meteen duidelijk is in de trailer, biedt deze game een aantal indrukwekkende beelden. Ik moet ook vermelden dat wat ik speelde niet eens de voltooide versie van de game was, dus in feite zou het eindproduct nog visueel aantrekkelijker kunnen zijn.
Wat andere onvoltooide aspecten betreft, heb ik enkele janky animaties opgemerkt in sommige van de tussenfilmpjes, maar ik neem aan dat deze zullen worden gladgestreken door de officiële release van de game. De voice-acting in de Niet open doen preview is ook merkbaar verbeterd in vergelijking met de VO die in de trailer hierboven te horen is.
Lees ook: Cultic: Chapter One Review – Vergrendelen en laden (pc)
Ook de verlichting in het spel wordt goed gebruikt. Tijdens het spelen van de preview was ik er verschillende keren van overtuigd dat ik figuren in de duisternis op de loer zag liggen, maar toen ik dichterbij kwam, ontdekte ik dat het slechts een laken was dat over een kapstok was gegooid. De belofte van iets dat op de loer ligt in de schaduw en wacht om te bespringen, is overal voelbaar.
Hoewel de daadwerkelijke omgevingsmodellering fantastisch is en de texturen gedetailleerd zijn, kan de morbide art direction van de game ertoe leiden dat spelers hun ogen afwenden van de realistische beelden op het scherm. Dit is echter allemaal opzettelijk, sommige van de verontrustende beelden die aanwezig zijn in de Niet open doen preview is glorieus verwrongen en borderline verontrustend.
Het lijkt erop dat de game in het hele verhaal een aantal zware thema's zal behandelen, wat betekent dat de ervaring zowel emotioneel als eng zal zijn. De persoonlijke connectie van een man die in zijn eigen huis wordt achtervolgd, mogelijk door zijn eigen dochter, is ook een interessant plotfacet in een horror-/puzzelspel.
De puzzels zelf hebben een vrij goede balans in termen van hun moeilijkheidsgraad. Ze zijn uitdagend genoeg om een tastbare dreiging te vormen terwijl ze worden achtervolgd door een monster, terwijl ze niet ondoordringbaar moeilijk zijn. Kortom, zolang je hersenen meer gerimpeld zijn dan een knikker en je het geduld hebt voor wat vallen en opstaan, zou er hier niets in moeten zitten dat de speler volledig zal verbazen.
De Niet open doen preview was een genot om door te spelen en ik kan niet wachten om de volledige game in handen te krijgen wanneer deze uitkomt. Hoewel ik de game niet in VR heb gespeeld, kan ik gerust zeggen dat deze titel volkomen angstaanjagend zal zijn in de VR-setting wanneer dat element van de game beschikbaar komt. Zelfs in de oververzadigde markt van first person horror/puzzelspellen, Niet open doen onderscheidt zich als iets met een enorm potentieel.
Niet open doen verschijnt op 15 november e 2022 en zal beschikbaar zijn om te kopen op Steam en in de PS Store.