“Dit is een tweede jaar in de maak voor het Diablo IV-team” Diablo IV wordt snelst verkopende videogame in de geschiedenis van Blizzard
Blizzard heeft onthuld dat hun nieuwste release Diablo IV is ook hun snelst verkopende videogame ooit geworden, hoewel dit met een aantal behoorlijk belangrijke kanttekeningen komt. Blizzard heeft geen specifieke cijfers vrijgegeven met betrekking tot de verkoop, afgezien van hun opmerkingen over de prestatie, maar Diablo IV is een belachelijke 93 miljoen uur gespeeld sinds de release met vroege toegang op 1 juni. Om dat in context te plaatsen, dat is 3.870.000 dagen of iets meer dan 10.600 jaar. Er is veel gespeeld. Door velen van ons.
Diablo IV – Een enorm succes
In een verklaring van de Duivel IV algemeen directeur Rod Fergusson, zei hij “We zijn enorm trots om spelers het rijkste verhaal te bieden dat ooit in een Diablo-game is verteld. Spelers hebben een scala aan keuzes, waaronder persoonlijke personageaanpassing, het uitrusten van gepersonaliseerde vaardigheden om gruwelijke demonen te bestrijden, of het verzamelen van legendarische buit om je speelstijl te ondersteunen terwijl je nieuwe ontdekt. Sinds de game voor het eerst werd aangekondigd in 2019, heeft de steun van miljoenen spelers over de hele wereld ons naar deze release van onze duistere visie op Sanctuary gedreven. Wees gegroet Lilith, gezegende moeder. . Het is duidelijk dat de man ongelooflijk gepassioneerd is over zijn nieuwste videogamebezit, en de spelers lijken te reageren in verkoop en gespeelde uren.
De vuren van de hel branden helder 🔥 #DiabloIV is de snelst verkopende Blizzard-game aller tijden. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— Duivel (@Diablo) 6 juni 2023
Nu terwijl Diablo IV is sinds 1 juni beschikbaar met vroege toegang, maar is pas vandaag, op 6 juni, voor de rest van de wereld vrijgegeven, wat de 'snelst verkopende' titel iets minder indrukwekkend maakt, maar desalniettemin indrukwekkend.
Verwant: Diablo IV Review: De duivel zit in de details (pc)
De game zelf is over de hele wereld goed ontvangen door zowel fans als critici. Onze videogamecriticus Massimo Castelli zei: ' De grote aantrekkingskracht van het spel komt naar mijn mening voort uit de klasse-aanpassing die beschikbaar is ... Er is geen grotere sensatie dan agressie uitlokken voor de rest van je gezelschap ... ' aandacht vestigen op het fantastische en gevarieerde klassensysteem van de game, waardoor een toch al ongelooflijk herspeelbare game nog meer variatie biedt.
Diablo IV – Nog twee uitbreidingen gepland
Naast recordbrekende cijfers voor de ontwikkelaar, heeft Blizzard ook ten minste twee uitbreidingen voor de game aangekondigd, of in ieder geval die man die Rod Fergusson heeft. In een gesprek met Kinda Funny zei hij “Terwijl ik hier zit, staan we op het punt de hoofdgame te lanceren, we ronden seizoen één af, we werken aan seizoen twee, we werken aan uitbreiding één, we beginnen aan uitbreiding twee... daar werken we nu aan en we hebben de game nog niet eens gelanceerd.
Dus daar hebben we het, evenals twee uitbreidingen op de hoofdgame, we hebben de bevestiging dat de game ten minste twee seizoenen aan extra content, uitdagingen en meer zal bevatten. Fergusson hintte eerder al naar de uitbreidingen voor Diablo IV met vertakkende verhalen en een rijke, contextgestuurde verhaallijn, dus we zullen moeten afwachten wat dat oplevert.
Verwant: Summer Game Fest: waar, wanneer en wat we verwachten te laten zien
Twee uitbreidingen voor Duivel IV betekent al dat we meer inhoud zullen krijgen en de vorige twee games, met beide Diablo II En Diablo III krijgt slechts één uitbreiding per stuk. Het zou ook een goede gok zijn om aan te nemen dat met de kosten van games die zo hoog zijn als nu en het GaaS-model helaas zo prominent wordt, de ontwikkelaar misschien niet stopt bij alleen de twee uitbreidingen, maar dat is puur vermoeden op ons deel.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.