5 dingen die we willen in Batman: Arkham Legacy (en 4 dingen die we niet willen)
De nieuwste game die is toegevoegd aan de Batman Arkham-serie videogames is Batman: Arkham Legacy. De revolutie die begon met Batman: Arkham Asylum moet worden voortgezet met Arkham Legacy. Hier zijn enkele dingen waarvan we verwachten dat de game deze bezit en enkele functies die we in de nieuwe game willen schrappen.
Lees ook: Details nieuwe Batman Arkham Legacy-game onthuld
Wil: betere, meer vloeiende actie
De Batman Arkham-gameserie staat bekend om het efficiënte free-flow vechtsysteem. De innovatie kwam van Rocksteady. Hierdoor kon een speler Batman effectief besturen terwijl hij tegen meerdere vijanden tegelijk vocht. De reeks stoten en trappen die in één snelle beweging aan de talrijke tegenstanders werden uitgedeeld, klonk, zag eruit en voelde geweldig terwijl ze werden geëxecuteerd. Maar vanaf nu is deze functie in veel new age-games geladen. Als Batman Arkham Legacy van plan is om op de top van de heuvel te staan, moet het opnieuw een groter, beter en gemener free-flow-gevechtsmechanisme introduceren.
Wil niet: Titan Chemical
De Batman Arkham-spellen werden geïntroduceerd als een nogal eigenaardige substantie met mutagene eigenschappen. De Titan Chemical kan iedereen die het binnenkrijgt de kracht van een brutaal monster geven. De Joker dronk het om het vermogen te krijgen van een wezen dat lijkt op de Hulk. De Titan Chemical is gewoon een stelletje lui schrijven. Batman moet schurken bevechten zoals ze zijn. Batman's Rogues Gallery heeft genoeg vijanden die Batman kunnen bevechten en zelfs verslaan zonder het gebruik van een of andere krachtverhogende drug. De ontwikkelaars moeten deze keer echt weten wanneer ze geen grens moeten overschrijden.
Wil: meer intense achtervolgingen
Een van de vele redenen waarom het spel een superhit werd, waren de intense achtervolgingssequenties. Batman: Arkham Knight kreeg kritiek vanwege het intensieve gebruik van de Bat Mobile om die achtervolgingsscènes te doen, en toch konden we het niet helpen dat we elke keer dat er een achtervolgingsscène plaatsvond op de rand van onze stoelen bleven zitten terwijl we probeerden de slechterik in de gepantserde vrachtwagen of achter Firefly aan nadat de slechterik een gebouw heeft afgebrand. De achtervolgingen kunnen merrie-modus intens zijn. De ontwikkelaars zouden ook kunnen spelen met een strengere tijdsfactor om een gevoel van absolute urgentie te creëren voor degene die achter het scherm zit.
Niet willen: belachelijke subplots
De laatste Arkham-game gaf ons veel momenten om het te onthouden. Maar het enige dat we hadden kunnen schrappen, waren de ongelooflijk stressvolle zijpercelen. Batman is al bezig met vechten tegen Hugo Strange en zijn machinaties. Maar situaties nemen zo'n wending dat de speler bijna vergat dat er een grotere dreiging aan de horizon was wanneer een subplot in beeld kwam. Neem bijvoorbeeld de zoektocht van Batman om Mister Freeze of Ra's al Ghul uit te schakelen. Hoewel ze zeker leuk waren,. Ze verwaterden de plot. Een lineaire verhaallijn met minder vertakkingen is de noodzaak van het uur.
Dit vind je misschien ook leuk: 10 Batsuits die we willen in de nieuwe Batman Arkham Legacy Game
Want: Betere Predator-sequenties
Predator Sequences waren een geweldige innovatie in het spelen van games. Het succes van de functie leidde ertoe dat soortgelijke eigenschappen werden ingeprent in andere soortgelijke spellen. Met de Predator-reeksen van Rocksteady kon de speler stealth en het verrassingselement gebruiken om de vijand neer te halen in plaats van de gebruikelijke all-out aanvalsroute. Die sequenties waren een enorme hit bij de spelers en het liet ons zien dat heimelijke gevechten, zelfs binnen het kader van een actie-avonturengenre, nog steeds boeiend kunnen zijn. We willen een betere roofdierreeks die vloeiender is dan degene die we al in de Arkham-spellen hebben gezien.
Wil niet: Romantiek
Gamers zijn niet voor niets eenlingen. In ieder geval de harde kern. Romantiek is gereserveerd voor de romans en de grote en kleine schermen. Wanneer je de console of het toetsenbord in handen krijgt, is de menselijke emotie van liefde en warmte het laatste waar je aan denkt. Batman is een beschadigd persoon met een beschadigd en gebroken verleden. Hij heeft geen tijd om terughoudend met liefde te spelen. De vorige Batman Arkham Games introduceerden personages als Selina Kyle en Talia al Ghul. Deze personages hebben weinig toe te voegen aan de plot en eindigen onnodig in de schijnwerpers. We hebben Bruce Wayne nodig om gefocust te zijn. De volgende Arkham-game moet deze praktijk afschaffen omdat het contraproductief is.
Gezocht: meer van de Bat Family in actie
The Bat Family werd een onderdeel van de Arkham-serie nadat werd onthuld dat Robin een ondersteunend personage was in Batman: Arkham City. Langzaamaan werden ook Red Hood en Nightwing onderdeel van de franchise. Het is goed om te zien dat de Bat Family zich uitbreidt. Baman: Arkham Legacy moet hiervan profiteren. The Bat Family is een goede manier om ons de menselijke kant van Batman te laten zien. Omdat ze de naaste vertrouwelingen van de Dark Knight zijn, zou Batman zich voor hen kunnen openstellen en de vele tekortkomingen in hem kunnen onthullen. Het zou Batman completer maken als zijn fans zien dat ook hij wankelt.
Niet willen: Riddler's Riddles
The Riddler fungeerde meer als een baken voor de completistische gamers. Hij zou Batman een raadsel en een uitdaging geven. De uitdaging, indien voltooid door de speler, zou ertoe leiden dat Batman een zeldzaam item en verzamelobjecten verzamelt voor later gebruik. The Riddler zag er op papier goed uit, maar zijn uitdagingen, met opeenvolgende Batman-games, maakten de wateren alleen maar troebeler. We hebben een unieke verhaallijn nodig die niet veel vertakt. Als je de Riddler Challenges in de strijd gooit, zal het de concentratie van de gamers op het voltooien van de primaire verhaallijn alleen maar vernietigen.
Verwant: 10 beste Batman-momenten in animatiefilms
Gezocht: Batman die detective speelt
Batman wordt 's werelds grootste detective genoemd. In de laatste paar games heeft de Batman alleen tegen een horde gigantische monsters gevochten. Hij is meer een superheld dan een detective geweest. We vinden het allemaal leuk om af en toe detective te spelen. Batman: Arkham Legacy zou ons de kans kunnen geven om voor de verandering de schoenen van 's werelds grootste detective te vullen. De Arkham Games hebben een aantal manieren om een speler wat detectivewerk te laten doen en een mysterie op te lossen dat een geheel nieuwe doos van Pandora opent. Met een meer gestroomlijnde verhaallijn en een scherpere gameplay, kan deze functie worden uitgebreid in Arkham Legacy.