'Ze zijn het slechtste voorbeeld in de branche': Marvel Studios is naar verluidt vergeten hun VFX-team te informeren over de releasedatum van Avengers: Endgame nadat het is verplaatst
De situatie tussen VFX en Marvel doet al een tijdje de ronde. En uit een recent rapport bleek hoe Marvel de studio's niet eens informeerde over de releasedatum van Avengers: eindspel totdat het al openbaar was. Dat kwam als een schok voor de studio die aan de film werkte, aangezien de gepubliceerde datum veel dichterbij was dan de deadline waarmee ze werkten.
Met het aantal films Wonder heeft sindsdien aangekondigd De Wrekers elk jaar is het geen sinecure wat de VFX-studio's achter elk van deze superheldenthrillers hebben bereikt. Nu hebben niet alleen films, maar zelfs tv-shows zich bij het uitstapje gevoegd, en dat is alleen maar een toename van de werkdruk.
Marvel vergat hun VFX-team te informeren over gestoten releasedatums
Kun je je voorstellen dat je aan een project werkt met een deadline in gedachten die weken na weken van je werk in beslag neemt, en dan plotseling te horen krijgt dat de inzending veel eerder zal zijn dan wat je is verteld? De hoeveelheid werk die op je schouders wordt gelegd, en het soort angst en mentale stress dat het veroorzaakt, is onvoorstelbaar.
Over het incident gesproken toen Marvel vergat hun VFX-team te informeren dat ze de releasedatums met een hele maand hadden opgeschoven, zei een van de artiesten die eraan werkte:
“Het ergste was wanneer Avengers: oneindige oorlog En Eindspel kwamen naar buiten. Ze hebben die release zelfs met een maand verhoogd, maar ze hadden het ons niet verteld. Ik herinner me dat ik met mijn team op de vloer lag en een van mijn artiesten naar me toe kwam en zei: 'Hé, zie je dit?' en hij laat me het artikel zien waarin staat dat Marvel de releasedatum een maand heeft uitgesteld. Hij vervolgde verder, 'Dus we kwamen er uit een persbericht achter dat we een maand minder hadden om aan al deze foto's te werken.'
Toen Marvel aan de slag ging en studio's begon in te huren voor hun CGI-werk, was het aanvankelijk als een droom die uitkwam voor veel artiesten - aan de slag gaan met superhelden, wie houdt daar niet van? Maar naarmate de tijd verstreek en de werkdruk steeds maar toenam, is het niet verwonderlijk om mensen uit de houtbewerking te zien komen die klagen over erbarmelijke arbeidsomstandigheden en loonsverlagingen.
De verschuiving van opwinding naar angst
Van opgewonden zijn om aan een project te werken tot er tegenop zien, dat is waar het om draait. Toen Marvel hun Phase 5- en 6-projecten aankondigde tijdens de San Diego Comic-Con in 2022, waren VFX-artiesten over de hele wereld kreunend te horen, alleen al denkend aan de werkdruk die op hen afkomt.
Gerelateerd artikel: 'Het is verschrikkelijk dat ze zich gehaast en overwerkt voelen': She-Hulk Star en Crew verlenen steun aan VFX-artiesten te midden van giftige werkomstandigheden bij Marvel Studios
Met zoveel lopende projecten bieden niet alleen lokale bewoners, maar studio's van over de hele wereld op wie aan elk project mag werken. En misschien leidt deze biedingsoorlog tot zoveel spanning. Tegen de tijd dat iemand de projecten krijgt, ademen ze nauwelijks boven het oppervlak. Het is dus niet zo vergezocht om aan te nemen hoeveel overuren de artiesten zullen moeten maken om een project binnen het gegeven budget en tijd af te ronden.
Veel artiesten die in de loop der jaren met Marvel hebben gewerkt, hebben geklaagd over hoe moeilijk het was. Eentje noemde het zelfs het ergste van het ergste en zei: '[Marvel] is het slechtste voorbeeld van veel van de problemen in de branche.'
Waarom alleen Marvel in de krantenkoppen?
Dit vind je misschien ook leuk: 'Hij krijgt SH*T op veel te veel': VFX-artiest vergelijkt Zack Snyder met vreselijke Marvel Studios-werkplek, zegt dat hij de aardigste man in Hollywood is
De naam Marvel is vanwege dit alles in het nieuws geweest, waarschijnlijk omdat het bedrijf zelf zo'n gigant is in Hollywood. En nogmaals, het aantal films en shows dat ze elk jaar produceren, is geen geringe prestatie. De mensen die er achter de schermen aan moeten werken zijn dus geen kleine groep. Een artiest die onlangs met Marvel aan een project werkte, zei:
“Vanaf mijn allereerste dag op het project, tot we de foto's afleverden, maakten we overuren en in het weekend. Het waren slechts maanden van letterlijk aan mijn bureau worden genageld, 'vervolgde met:' Zelfs tot de laatste week of zo wisten ze nog steeds niet zeker hoe ze dit gigantische decorstuk eruit wilden laten zien. We waren nog bezig met concept art.”
Marvel's Phase 4 heeft veel kritiek gekregen vanwege waardeloos CGI-werk, en de reden hiervoor is waarschijnlijk de hoeveelheid werk die op de schouders van deze VFX-artiesten wordt gelegd, van wie wordt verwacht dat ze hun werk in minder tijd en zelfs met minder budget doen . Met de gang van zaken zal iemand moeten geven. En waarschijnlijk zijn het de kleine studio's die achter de schermen het werk doen.
We kunnen alleen maar hopen dat er wat uitstel komt als het gaat om deze Marvel-projecten. Want hoe graag we ook naar deze films en shows kijken, het eist zijn tol van deze artiesten, die waarschijnlijk de grootste reden zijn waarom we zo van deze functies genieten.
Marvel zal de volgende release zijn Black Panther: Wakanda voor altijd op 11 november 2022.
Bron: Twitteren