'Ik heb collega's laten instorten en beginnen te huilen': VFX-artiest claimt Marvel Studios onderbetaalde en overwerkte artiesten, internethits terug Zeggen dat mensen langer werken, dus stop met zeuren
Sinds de start in de Ijzeren man film is het Marvel Cinematic Universe uitgegroeid tot een grote verzameling onderling verbonden producties, waaronder films en shows. Het heeft door de jaren heen veel succes gekend, met Avengers: eindspel brutowinst van de tweede hoogste bedrag in de geschiedenis.
Het is bekend dat de films vertrouwen op computergegenereerde beelden (CGI) om betoverende beelden te bereiken in plaats van praktische effecten. En deze visuele effecten (VFX) vereisen veel geavanceerde computers en werk om te bereiken.
Marvel VFX-artiesten klagen over slopend werkschema
In een interview met Gier , een ex-Marvel VFX-artiest beweert dat de studio effecthuizen dwingt om binnen korte deadlines hoogwaardige resultaten te produceren; en zal ook om VFX vragen bij nieuwe opnames vlak voor de release, waardoor de artiesten overwerkt en over het algemeen onderbezet zijn.
De artiesten worden gedwongen langer te werken dan ze zouden moeten, anders komt hun studio op de zwarte lijst te staan om nog meer projecten van Marvel te ontvangen. De kunstenaar beschrijft de ondraaglijke werksfeer verder en beweert:
“Ik werkte 7 dagen per week, gemiddeld 64 uur per week op een goede week…. Ik heb collega's naast me laten zitten, instorten en beginnen te huilen.
Dit vind je misschien ook leuk: ‘MCU Phase 5 staat op het punt hard te rommelen’: Marvel-fans zijn ervan overtuigd dat Disney te weinig zal betalen, VFX-artiesten zullen overwerken, wat leidt tot teleurstellende ‘Thor: Love and Thunder’-niveau CGI
Fans lachen om de claims
Ondanks de beschrijving van de moeilijke werkuren en de stress, staan fans niet sympathiek tegenover de benarde situatie van de VFX-artiest. Velen vertelden hen dat ze naar andere banen moesten zoeken als het zo'n groot probleem was, sommigen stelden voor om naar spoorwegarbeiders te kijken om te beseffen hoe beter hun leven en salaris is.
Dus ze werken 9 uur per dag?
En ze huilen?
Ik heb net een optreden achter de rug en werk de hele week 12 uur per dag.
Kom op.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 juli 2022
In de dienst werkten we 12 uur per dag gedurende 6 dagen per week en verdienden we ongeveer $ 12 terwijl we werden ingezet. Dus 64 uur per week is echt niet zo erg.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27 juli 2022
Wat denk je ervan om de verdomde spoorweg te proberen? Gegarandeerd dat ze na een week bij de spoorwegen haastig terug zouden komen naar hun vorige baan.
— Blitzhyena (@BlitzHyena) 26 juli 2022
Hoewel het altijd bekend is geweest dat veel films VFX-studio's dwingen onophoudelijk te werken om in korte tijd kwaliteitswerk te produceren, gaven veel mensen de schuld aan de VFX-studio's omdat ze zulke moeilijke banen accepteerden en toewezen aan een handvol mensen.
Geef wonder niet de schuld. Geef de effectenhuizen de schuld dat ze laag bieden op deze projecten.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 juli 2022
Dit vind je misschien ook leuk: 'Het is een giftige relatie': voormalig Marvel Vfx-artiest haalt uit naar Marvel Studios, fans zijn ervan overtuigd dat Marvel hun werknemers te weinig betaalt
Wacht, ze moesten 9 uur per dag werken... Dat is alles? Heb je nog nooit gehoord van wegwerkers of dergelijke die 12 uur per dag, 7 dagen per week werken? Ik voel met ze mee, dat doe ik, het is klote, maar ze hebben lang niet zoveel stress als een arbeider.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27 juli 2022
Bovendien, gezien de moeilijkheid van andere ondergeschikte banen met een lager loon, is het onwaarschijnlijk dat fans sympathie voor hen zullen hebben, aangezien hun liefde en bewondering voor de films ook een rol spelen bij het afwijzen van de claims door VFX-artiesten.
Bron: Gier