MADiSON Review – Word je innerlijke fotograaf (PS5)
MADISON is de nieuwste in een lange reeks psychologische first-person horrors, in de voetsporen van games als overleven, PT, en geheugenverlies. Ontwikkelaars Bloodious Games waren duidelijk geïnspireerd door een paar van deze titels en werden voor het grootste deel ruimschoots met hen vergeleken, maar in andere lieten ze de bal misschien een beetje vallen.
MADISON begint met jou, de speler, die wakker wordt in je slaapkamer als Luca, verward, gedesoriënteerd en zich afvragend waarom je vader op de deur bonkt en tegen je schreeuwt om iets dat je hebt gedaan. Het is een zenuwslopend begin van een game vol schrikmomenten, spanning en de gedachte in je achterhoofd dat je niet de enige bent.
Verwant: Metaal: Hellsinger-recensie; Vind je groove (PS5)
Als je als Luca speelt, zul je merken dat je door het huis van je grootouders gaat, wanhopig op zoek naar wat er is gebeurd, wat je hebt gedaan en waarom het huis leeg is en vol met enge foto's, tekeningen en kamers die er eerder niet waren en wat de betekenis is van de hallucinaties waaraan je lijdt eigenlijk.
Naarmate je verder komt, kom je verschillende handige items tegen, van hamers tot de vertrouwde camera die je beste vriend en ergste vijand zal worden, en meer die uiteindelijk antwoorden zullen zijn op een puzzel die je misschien nog niet eens bent tegengekomen.
MADiSON – Een demonische fotografiesimulator
De game duurt niet bijzonder lang, een van de trofeeën schept hier zelfs over op en beloont je voor het verslaan van de game in minder dan twee en een half uur, maar wat het wel doet, is een kronkelig, aanlokkelijk en interessant verhaal weven dat evenveel geeft aan u zoveel als het u ook in staat stelt enkele lege plekken in te vullen. Het samenvoegen van de moorden, verminkingen en rituelen uit het verleden die Madison Hale in 1987 pleegde, lijkt alleen maar meer vragen op te roepen, en uiteindelijk is niet alles beantwoord, wat zowel een frustrerende als een goede zet is, omdat het ons in staat stelt , de spelers, om de punten tussen Luca, Madison Hale en Blue Knees in te vullen en te verbinden.
Een van de betere beslissingen namens de ontwikkelaars was om je hand niet vast te houden terwijl je speelt, je krijgt af en toe een vreemde hint in de vorm van een grof getekende tekening door Luca, maar er zijn maar heel weinig directe instructies, vooral wat de puzzels betreft, en dat is een enorm pluspunt, want de puzzels zijn goed gemaakt en passen bij de setting van het spel.
Er zijn een aantal serieus zenuwslopende secties, vooral in het begin, terwijl je in de kelder bent terwijl je luistert naar een politieopname, wat een van de beste is, maar het spel wordt een beetje voorspelbaar met zijn jump scares halverwege, en er is een heel kerkgedeelte met een soort 'baas' die komt en gaat zonder te worden opgebouwd of waarnaar wordt verwezen, bijna alsof hij er als bijzaak in is gegooid.
Verwant: Cultic: Chapter One Review – Vergrendelen en laden (pc)
In een game als deze zijn geluidsontwerp en de omgeving zelf altijd topprioriteiten, en afgezien van het vreemde gerecycleerde achtergrondgeluid van een deuropening, kwam het over als een geliefde, goed gemaakte game met die twee dingen in gedachten , en het gameplay-idee om je camera te gebruiken als lichtbron, verdedigingsmechanisme en een kijker naar andere werelden was geweldig, als er in dat opzicht niets op andere games te zien was.
Afgezien van het hoofdverhaal biedt de game niet veel anders; een moeilijkere moeilijkheidsgraad, enkele verzamelobjecten in de vorm van het fotograferen van rode en blauwe foto's op verschillende locaties en dat is het zo'n beetje. Als je het eenmaal hebt gespeeld, verliest het spel een beetje van zijn glamour, maar dat kan gezegd worden van elke first-person horror, dus dat wil niet zeggen MADiSON's nadeel.
7,5/10
MADISON werd beoordeeld op PS5 met een code geleverd door Bloedige spellen .
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .