Nieuwe Open-World Black Panther-game komt naar consoles terwijl EA doorgaat met het ontwikkelen van hun eigen Marvel-universum
De lang geruchten Black Panther-game van EA is eindelijk officieel aangekondigd. Niet te verwarren met de nog titelloze Marvel-game van Skydance Studios waarin ook Black Panther als speelbaar personage zal spelen naast Captain America en geleid door Amy Hennig van Niet in kaart gebracht fame, wordt dit solo-avontuur ontwikkeld door Cliffhanger Games, een nieuwe studio bestaande uit God van de oorlog, schaduw van Mordor , En Halo oneindig veteranen.
Dit markeert de tweede samenwerking tussen EA en Marvel, na de aankondiging van een open-wereld, Unreal Engine 5 Iron Man-project door Motive, de ontwikkelaars achter de goed ontvangen Dead Space-remake.
LEES OOK: DE EERSTE GROTE UPDATE OVER EA's IRON MAN IS HIER
The Black Panther Game en wat we tot nu toe weten
Het Black Panther-project is een third-person, open-world game die zich afspeelt in een Wakanda die wordt beschreven als 'expansief en reactief' in de officiële EA-blogpost.
Wat de officiële informatie betreft, dat is alles wat we moeten doen. Er gingen echter al in juli vorig jaar geruchten rond dit project. De betrouwbare insider Jeff Grubb bevestigde dat er een Black Panther-game in ontwikkeling was door een nieuwe studio, uitgegeven door EA en geleid door voormalig Monolith VP Kevin Stephens. Hij beschreef het als een spel voor één speler in de open wereld. Dit alles is bewezen nauwkeurig te zijn.
“We zijn verheugd om aan te kondigen dat Cliffhanger Games, een nieuwe triple-A ontwikkelingsstudio in Seattle, werkt aan een originele third-person singleplayer Black Panther-game in samenwerking met Marvel Games. Onze missie is om een uitgebreide en reactieve wereld te bouwen die spelers in staat stelt te ervaren hoe het is om de mantel van Wakanda's beschermer, de Black Panther, op zich te nemen.'
Een stuk informatie dat echter nog moet worden bevestigd, is dat de speler niet de rol van T'challa, de originele en beroemdste iteratie van Black Panther, op zich zal nemen. In plaats daarvan creëert de speler zijn eigen personage dat de mantel van beschermer van Wakanda op zich neemt. Dit citaat uit de aankondigingsblog lijkt te suggereren dat het juist zou kunnen zijn:
“We willen dat onze game spelers op unieke, verhaalgestuurde manieren laat voelen hoe het is om de Black Panther-mantel waardig te zijn, en we willen dat Cliffhanger Games iedereen in ons team in staat stelt om samen te werken om deze geweldige wereld tot leven te brengen. .”
Als dat waar is, is dit zeker een gedurfde beslissing van Cliffhanger, met fans die gemengde meningen gaven toen de lekken uitkwamen. Velen waren bezorgd dat een Black Panther-game zonder T'challa het personage geen recht doet. Interessant is dat het andere triple-A-project met Black Panther van Skydance Studios ook geen T'challa zal bevatten, maar zijn grootvader, Azzuri, in de schijnwerpers zal zetten.
UITCHECKEN: IS INSOMNIAC'S MARVEL UNIVERSE WEGENS EEN VERSCHIJNING VAN DEADPOOL?
Spelers staan hier echter veel meer voor open, aangezien de Skydance-game zich afspeelt tijdens de Tweede Wereldoorlog. Het is logisch binnen de context van het verhaal en de setting van de game.
Voor een volwaardige Black Panther-sologame die zich vermoedelijk in de moderne tijd afspeelt? Het zou niet goed voelen om een Batman-game te hebben waarin je in plaats van Bruce Wayne te zijn, je eigen personage creëert dat Batman wordt, en het voelt ook niet goed voor T'challa.
Hopelijk is deze informatie verouderd en heeft Cliffhanger sindsdien deze richting verlaten.
T'challa verdient respect.
Wat vind je van het nieuws? Volg je de ontwikkeling op de voet? Laat het ons weten in de reacties!
Bron: EA
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.