Naughty Dog is het nieuwste bedrijf dat zijn personeel ontslaat – wat is er aan de hand?
Naughty Dog heeft zich aangesloten bij de beruchte lijst van gamingstudio's die dit jaar mensen hebben ontslagen, die de afgelopen maanden aanzienlijk is gegroeid. 2023 was een schitterend jaar voor gamers, met veel AAA-titels en indiegames die zijn uitgebracht en nog veel meer om naar uit te kijken. Helaas heeft dat zich voor velen niet vertaald in werkzekerheid, omdat studio's mensen zijn blijven ontslaan.
Onder de recente bedrijven in de game-industrie die hun werknemers hebben ontslagen, bevinden zich Epic Games en Riot Games. Geen enkele gamestudio lijkt momenteel immuun voor banenverlies.
Naughty Dog-onderdelen met 25 ontwikkelaars, zonder ontslag
Naughty Dog is altijd een van de topstudio's geweest en heeft een aantal uitstekende, verhaalgestuurde games geproduceerd. De laatste van ons serie en Niet in kaart gebracht behoren tot enkele van de klassieke PlayStation-exclusives uit de studio die ook bewonderenswaardige beoordelingen kregen van pc-poorten.
Lees ook: TWEE WEKEN Na de aankondiging van recordwinsten is Team17 de nieuwste ontwikkelaar die een deel van zijn werknemers heeft ontslagen
Fandomwire-videoNaughty Dog had 400 werknemers, zoals gerapporteerd in juli, en zou nu afscheid hebben genomen van 25 ontwikkelaars, waarbij contracten zijn geschrapt als onderdeel van de inkrimping. Van de 25 getroffen werknemers zouden de meeste van hen hebben gewerkt aan kwaliteitsborgingstests.
Hoewel de getroffen werknemers hun functie minstens tot eind oktober zouden behouden, zouden ze naar verluidt vertrekken zonder dat er een ontslagvergoeding wordt aangeboden. Sony heeft nog steeds geen officiële opmerkingen gemaakt over de ontslagen.
Het nieuws werd vorige week intern gecommuniceerd naar de medewerkers van de studio in Santa Monica van het bedrijf. Er is gemeld dat geen enkel fulltime personeel hierdoor is getroffen; het personeel is echter gevraagd het ongelukkige nieuws voor zichzelf te houden.
Multiplayerproject on Ice: interne herstructurering had tot ontslagen kunnen leiden
Eerder dit jaar, Naughty Dog aangekondigd de rekken van een project waarvan werd gezegd dat het een multiplayer spin-off zombieschieter was, gebaseerd op Facties multiplayer-modus van De laatste van ons . Sony had onlangs Bungie overgenomen om het te laten werken als de belangrijkste uitgever van live-services.
Bungie had naar verluidt games beoordeeld en had ook vraagtekens bij de levensvatbaarheid op de lange termijn van games zoals De laatste van ons , wat ertoe leidde dat de multiplayer-spin-offgame tijdelijk op de plank werd gelegd. Naughty Dog verklaarde verder dat een klein team aan de geplande game zal blijven werken, en onthulde ook dat een nieuw IP-adres ook tot de plannen van de studio behoort.
Lees ook: Naughty Dog-covoorzitter gaat met pensioen en draagt de controle over aan Neil Druckmann van The Last of Us
President van Naughty Dog, Evan Wells, heeft ook besloten om eind 2023 met pensioen te gaan na 25 jaar bij de studio te hebben gewerkt, wat heeft geleid tot een volledige herstructurering binnen het bedrijf. Neil Druckmann, creatief directeur en hoofdco-schrijver voor de meest recente Niet in kaart gebracht En De laatste van ons games, krijgt de sleutels om Wells na zijn vertrek te vervangen.
Druckmann maakte de aankondiging in juli over de wisseling van de wacht bij Naughty Dog. Druckmann was ook behoorlijk betrokken bij de productie van HBO’s verfilming van De laatste van ons. De aanpassing werd een succesvolle show, die vrij hoog scoorde onder HBO-producties. Een tweede seizoen staat momenteel opgeschort vanwege de aanhoudende SAG-AFTRA-stakingen.
Lees ook: Blizzard ontslaat 10 leden van zijn Hearthstone-team
Naughty Dog is zeker niet het enige grote gamingbedrijf dat werknemers heeft ontslagen, aangezien Team17 ook bijna 50 QA-testers heeft ontslagen, ondanks het feit dat het nog maar twee weken geleden winst boekte. Epic Games, de studio erachter Fortnite, ontsloeg ook ongeveer 900 werknemers, terwijl Electronic Arts afscheid nam van ongeveer 1.000 werknemers. Blizzard liet ook 10 leden los die aan hun enorm succesvolle game werkten. Haardsteen , zonder voorafgaande kennisgeving.
SAG-AFTRA had vorige maand ook een beroep gedaan op grote gamingstudio’s ter ondersteuning van artiesten binnen de game-industrie om de zekerheid te krijgen dat ze hun baan zouden behouden als een “ levensvatbare carrière “, terwijl we de videogamebedrijven ook vragen om “ redelijk compenseren ' de artiesten.
Wat vindt u ervan dat gamestudio’s hun werknemers laten gaan, soms zonder voorafgaande kennisgeving of ontslag? Zorg ervoor dat u een reactie achterlaat en laat ons uw mening weten.
Bron: X
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .