Myst TV Show in de maak van X-Men: First Class Writer
Een aankomende televisieserie gebaseerd op de iconische videogame uit 1993 Mysterie hebben ingesnoerd X-Men: eerste klas schrijver Ashley Edward Miller om de pilot-aflevering te schrijven en ook als showrunner voor de serie te dienen. Producent Village Roadshow bevestigde het nieuws dat Miller, die ook aan de eerste had gewerkt Thor film, had zich bij het project gevoegd. Miller kan bogen op uitstekende tv-schrijfcredits voor zijn werk aan Overlevering En Terminator: The Sarah Connor Chronicles .
De plot van de serie
De Mysterie Tv-series zouden uitsluitend gebaseerd zijn op de videogame. Het volgt een jonge geoloog die een reeks wereldvormende gebeurtenissen veroorzaakt wanneer ze de D'ni-beschaving ontdekt. De D'ni is gezegend met het unieke vermogen om boeken te schrijven die kunnen worden gekoppeld aan andere werelden. De producenten, Village Roadshow, hebben verklaard dat ze van plan zijn te vertrouwen op de bestaande mythologie van het spel. Ze willen graag een multi-platformuniversum creëren met films, zowel scripted als unscripted televisiecontent. Het is een concept dat lijkt op dat van Wonder .
De toekomstplannen van de producent
Village Roadshow heeft hoge ambities voor dit project. Rapporten suggereren dat ze dit jaar blijkbaar bezig waren met het ontwikkelen van Myst-gerelateerde projecten. Legendary TV had eerder gefaald in hun poging om hun te draaien Mysterie project in een live-actie Hulu serie, naast een begeleidend spel. De rechten zijn sindsdien van eigenaar veranderd en Village Roadshow heeft ze vorig jaar overgenomen. De nieuwe producenten sloegen al snel de handen ineen met de gebroeders Rand, makers van het originele spel voor advies en ontwikkeling.
De erfenis van de Mysterie
Mysterie is een first-person grafische avonturenvideogame die voor het eerst werd uitgebracht in 1993. De broers Rand en Robyn Miller waren de makers van de game. Bovendien zouden ze ook dienen als producenten van de tv-serie. De Mysterie was de best verkochte PC-spel tot 2002, met een verkoop van meer dan 15 miljoen exemplaren. Het was een verrassingshit en werd geprezen door critici. De game heeft een erfenis gecreëerd en wordt een culturele toetssteen van de dag genoemd.