'Low key, ik denk dat we deze misschien wel krijgen': Fans van Marvel's Spider-Man 2 Request schijnbaar voor de hand liggende gameplay-monteur
Marvel's Spider-Man 2 staat voor de deur, en naast een constante stroom nieuws, zowel officieel als gelekt, zoals bij elke AAA-game, nemen fans het op zich om functies voor te stellen en aan te vragen die ze in de uiteindelijke game willen zien.
Deze keer fans van Marvel's Spider-Man 2 vraag iets dat achteraf gezien in de eerste game had moeten worden geïmplementeerd, gezien de hardware die op dat moment voorhanden was, en zeker in het komende vervolg zou moeten zitten, gezien de kracht van de PlayStation 5.
Marvel's Spider-Man 2-verzoek is duidelijk en nodig
Gamers zijn notoir wispelturig, net als stripboeklezers/liefhebbers. Zet deze twee groepen bij elkaar en je krijgt een van de meest veeleisende fanbases die er zijn, zoals sommige ontwikkelaars van mislukte videogames met superhelden zullen bevestigen.
Met de vrijlating van Marvel's Spider-Man in 2018 bleef Insomniac Games de landing meer dan steken, zowel critici als fans tevredenstellend en de lat hoger leggend voor wat wordt beschouwd als een geweldige superheldenvideogame. Het semi-vervolg/spin-off mijl moraal hieraan toegevoegd, en nu bevinden we ons hier, een paar maanden later Marvel's Spider-Man 2 vrijgeven, en daarmee is de vurigheid van fans op een enorm niveau.
Op Reddit, de SpiderMan PS4 subreddit staat vol met discussies over nieuwe theorieën, gevlekte paaseieren en gameplay-wensen. Een van die verzoeken van Marvel's Spider-Man 2 is een gameplay-mechanisme dat niet alleen ongelooflijk cool zou zijn om in realtime te zien, maar ook de onderdompeling in de wereld van Webhead zou vergroten.
Het spel getoond op de na is de veel verguisde The Amazing Spider-Man 2, die voor het grootste deel werd ontvangen, evenals de bijbehorende film die ernaast werd uitgebracht. De contextgevoelige stealth-verwijderingen van het milieu waren echter een van de weinige gameplay-mechanismen waarin het uitblonk. Verwant: Meer Spider-Man 2-nieuws wordt onthuld tijdens Marvel's jaarlijkse San Diego Comic-Con-optreden In Marvel's Spider-Man en de spin-off daar zijn de verwijderingen van de omgeving, die kunnen worden geactiveerd door de omgeving te gebruiken om vijanden tijdens gevechten te sturen, maar het daadwerkelijk gebruiken van de omgeving om vijanden heimelijk uit te schakelen is iets dat helaas afwezig is in het spel. De gameplay-trailer van het aankomende vervolg die tijdens de PlayStation Showcase wordt getoond, verwijst naar de opname hiervan, of een vorm ervan, waarbij Spider-Man een muur gebruikt om een vijand te ondersteunen terwijl hij ze herhaaldelijk schopt, maar zoals we allemaal weten, filmpjes geven zelden het uiteindelijke gameplay-product volledig weer. Verwant: “Geef hem een happy end met MJ. Weet je, iets wat 616 Peter nooit krijgt.': Fans zijn het oneens over hoe Insomniac's Marvel's Spider-Man Saga moet eindigen Afgezien daarvan, of deze monteur nu in het voltooide spel terechtkomt of niet, Marvel's Spider-Man 2 ziet eruit alsof het de release van het jaar wordt, naast exclusief voor Xbox sterrenveld, maar wat vind je van dit verzoek? Zou het je verder onderdompelen? Zou je het ook merken? Kan het je niet schelen? Laat het ons weten in de comments!Bron: Reddit
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.