Halo Infinite krijgt mogelijk na 2 jaar de Epic Firefight-modus – maar komt het snel genoeg?
Na twee jaar, Halo oneindig krijgt misschien eindelijk de geliefde PvE Firefight-modus voor het eerst geïntroduceerd in PARAGRAAF De game heeft in het verleden al een groot aantal lekken gezien. De onlangs uitgebrachte Infectie modus was bekend bij de Halo gemeenschap sinds slechts een korte tijd na de lancering, en zelfs de eigen medewerkers van 343 noemden het tijdens de officiële onthulling 'een van de slechtst bewaarde geheimen in gaming', wat misschien niet ver van de waarheid is, aangezien de modus zelfs speelbaar was in- spel gedurende enkele maanden voordat het officieel werd uitgebracht.
Firefight deelt een soortgelijk lot. Veel Halo leakers hebben afbeeldingen getoond en beweringen gedaan dat het waarschijnlijk binnenkort aan het spel zal worden toegevoegd, hoewel schattingen over wanneer het zou worden toegevoegd enorm varieerden. Sommige sprekers beweerden dat het, samen met Infection, tijdens seizoen 3 zou worden toegevoegd, anderen zeiden seizoen 4. Op dit moment is er geen bijzonder sterke consensus, hoewel het waarschijnlijk lijkt dat het nu niet ver verwijderd is van een officiële release.
Lees ook: Microsoft verwacht dat de volgende generatie in 2028 wordt gelanceerd - maar stellen de huidige consoles teleur?
Nieuwe afbeeldingen geplaatst door bekende Halo leker, Badjas Spartaans , illustreren hoe de modus eruit kan zien, hoewel hij opmerkt dat deze afbeeldingen nog steeds slechts illustraties zijn die bedoeld zijn om te laten zien hoe de modus er waarschijnlijk uit zal zien, geen gelekte afbeeldingen van de modus zelf. Hij noemt echter wel een hoge mate van aangepaste opties die de modus zal bieden, inclusief gescripte botsingen en instellingen voor het heropleven van teamgenoten. Of deze standaard zijn in de modus of alleen opties voor aangepaste overeenkomsten, is onbekend.
Firefight is niet de enige PvE-modus waarvan wordt beweerd dat deze eraan komt Halo oneindig , of. Het afgelopen jaar zijn er ook geruchten en lekken geweest met betrekking tot een modus genaamd 'Extraction', met lekken die suggereren dat het een modus is waarin spelers sites zouden bewapenen en verdedigen tegen verbannen vijanden.
Lees ook: 'Het is het constante gebrek aan respect voor Xbox-fans': Xbox- en GamePass-prijzen worden binnenkort verhoogd, begrijpelijkerwijs vervelende consumenten
Halo kan PvE en PvP opnieuw combineren
Naast de vele claims van een aanstaande release voor de klassieke PvE-modus, is er veel over gekletst Halo 's geliefde kaarteditor, Forge, die een serie-eerste explosieve nieuwe toevoeging ziet waarmee spelers AI-vijanden op hun kaarten kunnen plaatsen en scripten. De versie van Forge die in de nieuwste game wordt aangeboden, is buitengewoon goed ontvangen door de gemeenschap vanwege de omvang ervan, aangezien het heeft geresulteerd in door de gemeenschap gemaakte kaarten die bijna niet te onderscheiden zijn van de kaarten die door de ontwikkelaars zijn gemaakt met de eigenlijke game-engine zelf.
Veel van de scripting-opties die al beschikbaar zijn in de modus hebben plaatsgemaakt voor ongelooflijke nieuwe kaarten en modi, dus de toevoeging van campagnevijandelijke AI stelt Forgers niet alleen in staat om kaarten voor Firefight te maken en te bewerken, iets wat geen ander Halo in het verleden heeft toegestaan, maar het kan spelers mogelijk ook in staat stellen ervaringen te creëren die het gevoel van campagneniveaus zelf benaderen.
Lees ook: De voor- en nadelen van een videogame-industrie die alleen digitaal is
Bathrobe Spartan merkt ook op dat de nieuw te plaatsen vijandelijke AI niet alleen bruikbaar zal zijn in speciale PvE-modi die op aangepaste kaarten worden gespeeld, maar ook dat AI-plaatsing kan worden gedaan in traditionele modi zoals Capture the Flag en Slayer. Dit zou kunnen zorgen voor een interessante mix van klassieke Arena-gameplay en PvE-gevechten, met verbannen troepen die een bonusdreiging vormen als extra eeuwige vijanden naast spelers zelf.
De franchise had eerder een PvEvP-modus met Warzone erin Halo 5: Wachters , een modus waarin spelers de opdracht kregen om honken te veroveren, REQ's in te roepen, bazen en minibazen te doden en de 'kern'-generator van een vijandelijk team te vernietigen wanneer ze de kans kregen. Later werd een Warzone-draai aan Firefight toegevoegd, hoewel deze aanzienlijk verschilde van de versie van Firefight die we zagen PARAGRAAF En Bereik.
Of deze modus al dan niet wordt uitgebracht met seizoen 5 van Halo oneindig op 17 oktober 2023 of misschien een toekomstig seizoen nog onduidelijk lijkt, helaas nog steeds. Deze dingen zijn altijd in beweging, en aangezien de modus nog niet officieel is aangekondigd, is het mogelijk dat de modus enkele seizoenen verwijderd is of zelfs helemaal is geannuleerd. Dat laatste lijkt echter onwaarschijnlijk, aangezien Bathrobe Spartan opmerkt dat “[ze] opmerken dat het [sic] vordert aangezien het bestand en de opties voor de gamemodus updates [sic] waren met de release van S4, dus het zou iets kunnen zijn dat eraan komt. voor de komende seizoenen” in een van zijn tweets.
Aangezien de modus op basis van deze informatie voortdurend updates en ontwikkeling lijkt te ontvangen, is het logisch dat de modus waarschijnlijk nog steeds in actieve ontwikkeling is. Het mysterie blijft wanneer we het zullen zien, hoewel het hopelijk niet te lang zal duren. Andere geruchten over aankomende inhoud voor de game die door Bathrobe Spartan wordt genoemd, omvat een remake en uitbreiding van Halo: bereik 's klassieke Forge-wereldkaart, speelbare Pelicans en Phantoms, evenals de geliefde Forklift.
Omdat niets van deze inhoud tot nu toe officieel is bevestigd, moet het toch met een korreltje zout worden genomen. Hoewel de bronnen voor veel van deze lekken betrouwbaar zijn gebleken en vaak rechtstreeks uit beschikbare spelgegevens komen, is het onmogelijk om te weten hoeveel ervan nog in actieve ontwikkeling is en hoeveel ervan mogelijk is geschrapt. Als zodanig is het nog steeds mogelijk dat het helemaal niet in het spel terechtkomt.
Ik nam contact op met The Bathrobe Spartan voor meer informatie, en hij gaf toe dat “er niet veel meer over te zeggen valt, aangezien het op geen enkele manier echt speelbaar is, afgezien van alleen toegang tot de instellingen voor de modus en [sic] de parameters bekijken gebruikt.' Ik vroeg om nog een paar punten ter verduidelijking en zal dit artikel bijwerken wanneer en als ik een antwoord ontvang.
Ben je enthousiast dat Firefight mogelijk wordt toegevoegd Halo oneindig ? Is het te laat om eindelijk terug te keren, of denk je dat de nieuwe functies die het biedt de vertraging bij de release zullen goedmaken? Laat het ons weten in de comments en op onze social media feeds!
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.