“Een van mijn grootste passieprojecten”: Not God of War, John Wick 4-regisseur wil filmaanpassing van nog een exclusieve PlayStation
John Wick Regisseur Chad Stahelski heeft zich uitgesproken over zijn interesse in PlayStation-games en hoe games zijn films hebben geïnspireerd. Er wordt al gezegd dat hij betrokken is bij een aantal live-actiefilms gebaseerd op twee grote games, waaronder Tom Clancy's Rainbow Six . Hoewel die film nog niet gepland is, onthulde Stahelski wel dat hij graag met Michael B. Jordan aan dat project zou willen werken.
Voorlopig lijkt zijn passieproject de filmaanpassing te zijn waaraan hij van plan is te werken, gebaseerd op een exclusieve, succesvolle PlayStation-game – en nee, dat is het niet. God van de oorlog . Als iemand die zelf nooit games speelt, is Stahelski nog steeds behoorlijk gepassioneerd over het project en de aanpassing van de game voor het grote scherm.
Verwant: Nu Halo terrein verliest aan PS5’s God of War, Ghost of Tsushima, gaat een andere exclusieve Xbox-franchise naar verluidt open wereld zoals Starfield om de verkoop te stimuleren
Chad Stahelski speelt nooit games, maar kijkt naar de gameplay
De meeste spelaanpassingen worden gemaakt door regisseurs die de spellen niet persoonlijk hebben gespeeld en ervaren, maar door anderen het spel te zien spelen en er aantekeningen van te maken. Terwijl Stahelski van mening is dat games veel van zijn werk hebben geïnspireerd, inclusief dat van hem John Wick In films waarin de vuurgevechten op het juiste moment plaatsvinden, onthulde hij dat hij nooit een PlayStation zou kunnen aanzetten als daarom wordt gevraagd.
Dat gezegd zijnde, de zijne Regenboog zes film, met in de hoofdrol Michael B. Jordanië , zal al een project boordevol actie zijn om over te nemen, zodra hij eraan gaat werken, maar het is de andere verfilming van zijn plannen die als een stuk intenser wordt beschouwd. Stahelski vertelde hoe hij games consumeert door alleen maar te kijken terwijl hij de verhalen in games voor zijn werk volgt. Dat moet nogal een manier zijn om een verfilming van een spel te plannen dat geïnspireerd is door de samurai-cinema en heel veel stealth en gevechten bevat.
Verwant: “Ik voel ook liefde en medeleven voor hen”: na inspiratie te hebben gehaald uit Naruto, bekent Michael B. Jordan zijn liefde voor een andere anime en het is geen Dragon Ball
Tsjaad Stahelski Werkt aan de Geest van Tsushima Aanpassing
Er was nieuws over een verfilming van een van de grootste PlayStation Exclusives, God van de oorlog , aangezien veel beroemdheden ook in verband werden gebracht met de overname van het karakter van Kratos. Al dat gepraat viel stil omdat er geen officiële aankondigingen waren van wie dan ook in de branche. Nu werkt Chad Stahelski aan zijn “grootste passieproject”, een verfilming van een ander episch exclusief PlayStation-project, Geest van Tsushima . Geest van Tsushima is een actie-avontuur uit 2020 dat is ontwikkeld door Sucker Punch Productions en uitgegeven door Sony, exclusief voor PlayStation, en dat meerdere erkenningen heeft gekregen.
Geest van Tsushima werd in 2021 genomineerd voor verschillende prijzen en won onder meer twee prijzen voor Visuele Effecten. Vorig jaar werd een verfilming van de game aangekondigd Stahelski probeert een Aziatische ensemblecast voor de film binnen te halen. Zijn plan is niet om een film te maken die volledig in het Engels is, omdat hij de film zo dicht mogelijk bij de Japanse mythologie wil hebben zoals deze in de game wordt getoond. Het project is nog steeds niet van start gegaan, net als het zijne Regenboog zes aanpassing die ook nog niet van start is gegaan.
Lees ook: “Meer zoals Goat of Tsushima”: fans vieren de derde verjaardag van Ghost of Tsushima door te proberen een vervolgaankondiging te wensen
Alles over Geest van Tsushima , Actie-avontuur, exclusieve PlayStation-game uit 2020
Geest van Tsushima is een gigantisch spel in een open wereld dat spelers door verschillende locaties op het eiland Tsushima voert. De game draait om het personage Jin Sakai, een voormalige samurai, ook wel bekend als de Ghost. De game speelt zich af in het jaar 1274 op het eiland Tsushima en volgt Jin Sakai, de laatste samurai, terwijl hij een nieuwe vechtstijl onder de knie krijgt: de weg van de Geest. Er wordt gezegd dat zijn bedoeling de onafhankelijkheid van Japan is nadat hij de Mongoolse strijdkrachten heeft verslagen.
Geest van Tsushima bestrijkt veel Japanse mythologie, maar Stahelski’s kijk op het spel is dat het verder reikt dan één enkele nationaliteit. Hij probeert zoveel mogelijk aspecten van het spel naar het grote scherm te brengen en tegelijkertijd trouw te blijven aan de kernaspecten van het spel, de Japanse traditie en de gewoonten van de samoerai. Omdat er nog geen nieuws is over de live-action-aanpassing, zal er, zodra de film begint, heel wat te leren zijn over de cast en andere details.
Bron: Speelspot