8 dingen die we graag zouden willen zien in GTA 6
Na jaren van speculatie en geruchten hebben we eindelijk een officieel bericht van Rockstar Games over hun nieuwste werk in de Grand Theft Auto serie. In een oprechte boodschap op de Rockstar Newswire-website uitte Sam Houser zijn opwinding over de volgende GTA , en hoe Rockstar zijn 25-jarig jubileum viert door ons begin december de eerste trailer van de game te laten zien.
Nu we terecht hyped kunnen zijn voor de komende game, zijn er nogal wat dingen die we graag zouden willen zien GTA6 , van kleinere details tot grotere veranderingen die de erfenis van de game eren en het potentieel ervan laten zien op consoles en pc's van de huidige generatie.
8. Een grotere, steeds evoluerende kaart
Er zijn maar weinig dingen in het leven die hetzelfde plezier geven als cruisen door de wegen, zeeën en luchten van een prachtige virtuele wereld terwijl je naar de radio luistert die je favoriete liedjes laat horen. We hebben allemaal wel eens een keer langs het strand gereden in Vice City terwijl we naar de momenten van Billie Jean luisterden, en we zouden daar graag meer van willen hebben. GTA6 .
Advertentie
Dat gezegd hebbende, is een goed gestructureerde kaart met meerdere steden om te verkennen en een terugkeer naar oudere plaatsen zoals San Andreas en Vice City misschien te veel gevraagd... maar we zijn hier uit optimisme en vertrouwen in het vermogen van Rockstar om prachtige ervaringen in de open wereld. Bovendien een kaart die in de loop van de tijd evolueert en nieuwe locaties toevoegt met weersomstandigheden die gebeurtenissen in de echte wereld veranderen? De kers op de taart.
Fandomwire-video7. Zijmissies en personages die GTA 6 nieuw leven inblazen
Rockstar beschikt over meesterlijke vertelvaardigheden, dat weten we allemaal. Maar soms is het de duivel tussen de verhaallijnen die een wereld veel interessanter maakt. Die oma die jouw hulp nodig heeft om een kitten uit de boom te halen, terwijl ze aan de drugs is. Of die kerel die jou nodig heeft om zijn beste vriend om zeer geldige redenen te vermoorden. Natuurlijk waarom niet? Niets van dit alles lijkt misschien rechtstreeks verband te houden met het verhaal van de man, maar het geeft je een beter idee van hoe tragisch, grappig en hopeloos het is. GTA 6's rijke wereld zou kunnen zijn.
5 dingen die we graag in GTA VI willen zien
Bovendien is het goed om een pauze te nemen van zware verhaalmissies en deel uit te maken van het kleinere maar belangrijke verhaal dat zich in de loop van de tijd in de game opbouwt. Neem het van de NPC's uit Red Dead Redemption 2 . Ze hebben hun eigen routines en werk om zich zorgen over te maken, maar voegen zoveel toe aan de dynamische wereld rond de hoofdpersoon. Hun eigen verhalen en dialogen zorgen ervoor dat de wereld levend en fascinerend aanvoelt, zonder iets af te doen aan de algehele ervaring.
Advertentie6. Meer voertuigen, meer maatwerk
GTA V had een indrukwekkende selectie voertuigen. Fietsen, auto's, vliegtuigen, helikopters - noem maar op! Bovendien kunnen ze worden aangepast om de drive-throughs en avonturen uniek te maken voor de ervaring van de speler. In de context van GTA Online Dit zouden beloningen en personalisaties zijn waar de speler naar uit zou kijken, waarmee hij indruk zou maken op anderen (en ook op zijn eigen ego) om door de criminele onderwereld te komen. Of soms, gewoon voor de lol.
In GTA6 , zouden we graag meer verfijning, aangepaste emblemen, community-based verfklussen en meer zien. Kom op Rockstar, laat ons voelen als een fauteuilmonteur. Ten slotte, GTA6 zou wel eens de levende fantasie van elke autoliefhebber en virtuele racer ooit kunnen blijken te zijn.
We vragen de ontwikkelaars niet om hier het wiel opnieuw uit te vinden. Laten we de wielen er gewoon mooier uit laten zien.
5. Verbeterde politie-AI en politiesysteem
Toen de lekken voor de game op internet opdoken, was een van de meest opvallende kenmerken in GTA6 was hoe agenten zich gedroegen in de buurt van de spelers. Van het omsingelen van de locatie en het zorgvuldig zoeken naar dekking om zich op meer realistische manieren te gedragen in vergelijking met eerdere games, het is veilig om dat te zeggen GTA6 Er zal inderdaad een beter politiesysteem zijn. Sterker nog, we zouden graag meer dan alleen vijf sterren zien, omdat we chaos veroorzaken onder burgers en hele steden terroriseren.
Advertentie GTA 6 wordt officieel geïntroduceerd door Rockstar Games en de eerste trailer verschijnt in decemberBovendien zou het leuk zijn om een systeem te zien dat het gedrag van de hoofdrolspelers gedurende het spel bijhoudt. Zoiets als het Wanted-systeem Red Dead Redemption 2 , maar op een serieuzere schaal. Het implementeren van een moraliteitssysteem hierin zou de zaken nog beter maken, omdat jouw acties (tussen NPC-acties) uiteindelijk zouden bijdragen aan de hoofdverhaallijn, waardoor spelers zouden kunnen kiezen tussen goede en verkeerde beslissingen, zelfs als ze gewoon de wereld aan het verkennen zijn.
4. Interactieve interieurs en NPC's
Sinds de populariteit van Bully hebben we het genoegen gehad om direct of indirect met NPC’s te communiceren. Als het begroeten van NPC's en aardig tegen ze zijn niet jouw ding is, dan kan het tegenwerken van hen je misschien het een en ander doen voelen. Soms kunnen verhitte interacties leiden tot een vuistgevecht, scheldpartijen of regelrechte moord.
Met GTA6 , daar zouden we graag meer van zien, en misschien dialoogopties en gedetailleerde interacties met elke NPC waarmee we in de enorme open wereld zouden communiceren. Daarover gesproken: gedetailleerde interieurs zouden de gameplay-ervaring twee keer zo realistisch maken. Stel je voor dat je door de stad vaart, een interessant gebouw ziet en het binnengaat zonder er twee keer over na te denken. GTA V Er waren zeker veel gebouwen, maar slechts een paar daarvan hadden een volledig gerealiseerd interieur met daarin activiteiten.
De wereld zal zeker levendiger en realistischer aanvoelen met dit soort interacties. Misschien kan dit spelers er zelfs toe aanzetten meer tijd in de open wereld door te brengen om de dagelijkse identiteit van hun personage aan te scherpen en beter op te gaan in de wereld, in plaats van alleen te vertrouwen op de hoofdmissies om verder te komen in het verhaal van de game.
Advertentie3. Bedrijven en meubels
GTA V gaf ons een interessant element waarmee we een imperium konden opbouwen. Vooral als we erover nadenken GTA Online . Het heeft echter nauwelijks de oppervlakte belicht van wat het zou kunnen betekenen om echt een spilfiguur van de criminele onderwereld te worden. Stel je voor dat GTA6 zouden ons fabrieken laten bouwen, illegale producten en diensten produceren, bendes vormen die het vuile werk zouden doen, enzovoort.
GTA 6 heeft naar verluidt een belangrijke inspiratie gehaald uit een ander Ubisoft-meesterwerk dat de franchise voor altijd kan veranderenBovendien zou het bij de aankoop van activa cool zijn om het interieur aan te passen, meubels te plaatsen en de leiding te hebben over het ontwerpen van het volledige interieur. Waarom speel je niet af en toe als architect in een spel waarin je vrijwel iedereen kunt zijn die je maar wilt?
Een interessante toevoeging hieraan zou het combineren van singleplayer- en online-ervaringen zijn als het om assets gaat. Wat de speler ook doet, het heeft invloed op de voortdurende wereld van GTA6 , wat uiteindelijk invloed heeft op de ervaringen van andere spelers wanneer ze ervoor kiezen om online te spelen. Iets dergelijks zou voelbaar zijn in de grote open wereld van Doodsstranding .
2. Meer minigames
Sommigen van jullie herinneren zich misschien nog dat ze speelden GTA: Chinatown-oorlogen , waar het hotwiren van een auto of het verkopen van drugs zijn weg vond naar leuke minigames die de algehele ervaring zoveel beter maakten. Eigenlijk zijn games zoals Yakuza doen minigames in de open wereld heel goed, en dat is waar Rockstar wat inspiratie uit kan halen.
AdvertentieDarten, minigolfen, tennissen en andere dingen spelen is zeker leuk. Maar er kan zoveel meer zijn GTA6 waar we gebruik van kunnen maken, vooral hoe ver de moderne technologie en gameplay-mechanica zijn gekomen. Als het spel prachtige oceanen en valleien heeft om te verkennen, denk dan eens aan activiteiten als surfen en paragliden. Hoe leuk zou het zijn om tegen NPC’s (of andere spelers) te racen in korte, arcade-achtige ervaringen? Of misschien bedtijdspelletjes kunnen spelen zoals Truth or Dare? In je appartement met andere spelers.
1. Milieu-aanvallen
Stel je voor dat je midden in een vuistgevecht zit met iemand die heel erg geïrriteerd is. En vlak ernaast staat een open oven, verwarmd en groot genoeg om je tegenstander te laten sissen. Als je games hebt gespeeld zoals Slapende honden , de drang om je vijand in een dodelijke milieusituatie te werpen, of iets uit de omgeving te kiezen om zijn leven zuur te maken, is een duidelijk instinct.
Gezien de omvang en complexiteit van GTA6, we zouden verwachten dat dergelijke animaties deel uitmaken van het vechtsysteem. Bovendien kunnen man-tegen-man-gevechten gedetailleerder zijn en iets verder worden uitgebreid dan standaard trappen en stoten. We vragen niet om vechtsporten, maar brutaal zijn in het ontwapenen of uitschakelen van een vijand met milieuaanvallen zou opwindend zijn.
Dit zijn enkele van de vele dingen die we graag zouden zien GTA6 , ook al zijn we er zeker van dat Rockstar een ervaring creëert die het waard is om opnieuw te beleven, ongeacht wat er wordt toegevoegd en wat er zal ontbreken.
AdvertentieVolg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .
Was dit nuttig? Bedankt voor je feedback!