3 redenen waarom Hell Let Loose de beste FPS is die je nog niet hebt gespeeld
De hel laat los viel meer dan een jaar geleden uit voor Xbox, PlayStation en pc en hoewel het erin is geslaagd een kleine niche in de markt van toegewijde spelers te veroveren, is het nog steeds een enorm onderschatte FPS-ervaring. Deze game had door meer mensen moeten worden ervaren, want het is ongetwijfeld de tijdsbesteding waard die het van spelers vraagt.
De hel laat los is een hardcore ervaring. Het is het soort online shooter waar je (veel) zult sterven en je zult niet eens altijd noodzakelijkerwijs weten waar het dodelijke schot vandaan kwam. Het is een leerervaring en een met een behoorlijk steile bocht. Snelle, nauwkeurige communicatie tussen teamgenoten is absoluut essentieel om een overwinning veilig te stellen, net als doordachte tactieken, snelle reflexen en een beetje geluk.
De game is een ervaring die alleen online is en bestaat uit honderd spelers per wedstrijd (vijftig in elk team), die slechts twee afzonderlijke modi bevat; Oorlogvoering en offensief. De Warfare-modus speelt in wezen als een enorm spel van Capture the Flag, waarbij elk van de twee teams strijdt om de controle over een aantal verschillende sectoren op de enorme kaart van het spel.
Lees ook: Call of Duty: Warzone 2.0 Review – Moderne Warzone
De offensieve modus begint met een van de teams die de controle heeft over alle sectoren op de kaart. Het is dan aan het andere team om het territorium van de vijand binnen te vallen en elke sector te veroveren voordat de wedstrijdtimer afloopt.
De beslissing om zich alleen op twee spelmodi te concentreren, is één ding dat bepaalt De hel laat los afgezien van andere online tactische first-person shooter-videogames. Hieronder staan nog drie redenen waarom De hel laat los is meer dan je gemiddelde multiplayer-gerichte FPS:
Een grotere beloning
Een grotere beloning kan worden verdiend in De hel laat los dan in bijna elk ander FPS- of Battle Royale-spel. Twee uur spelen Call of Duty: Warzone zal waarschijnlijk verschillende resultaten opleveren. In de hoeveelheid tijd waarin een allegaartje van overwinningen en verliezen kan worden behaald Warzone , kan een enkele zwaarbevochten overwinning worden behaald in De hel laat los , wat betekent dat het gevoel een wedstrijd te winnen in De hel laat los voelt veel bevredigender.
Lees ook: Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review - Zelfs moderne oorlogsvoering
De hel laat los is het type spel waar; wat je eruit haalt, hangt af van hoeveel je bereid bent erin te stoppen. Dit wordt niet het spel voor jou als je een paar korte wedstrijden ergens op wilt inspringen. De hel laat los vraagt zijn spelers om een toezegging, en als je bereid bent om die investering te doen, dan zal het dividend uitbetalen.
Niveau van realisme
In spellen als PlayerUnknown's Battlegrounds En Call of Duty: Warzone , vuurgevechten zijn bijna constant. Actie wacht om bijna elke hoek, waardoor het totale aantal spelers sneller daalt. In De hel laat los , kunnen spelers gedurende twintig minuten doorgaan zonder enige actie te zien in de vroege stadia van de wedstrijd. Dan, voordat je weet wat er gebeurt, gaat het van nul naar honderd en zit je plotseling midden in een vijandige schermutseling, ternauwernood ontweken geweervuur vanuit elke richting.
Lees ook: Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) Campagneoverzicht - Een wapenschuw van een arsenaal
Gebaseerd op de verhalen van soldaten over gevechten in een echt oorlogsgebied, voelde het soort tempo aan De hel laat los is veel dichter bij de realiteit dan het tempo van Plicht . Een oorlog in de echte wereld bestaat niet uit constant vechten en in plaats daarvan is de kans veel groter dat dingen in een oogwenk van akelig stil naar oorverdovend luid gaan.
Spraakcommunicatie
Een ander ding dat scheidt De hel laat los van andere online FPS-games is de manier waarop het chatsysteem werkt. In plaats van simpelweg in een voice party-chat met je squadleden te worden geplaatst, De hel laat los geeft spelers de keuze uit een selectie van verschillende spraakkanalen.
Binnen elk van de twee facties die beschikbaar zijn om te spelen zoals in De hel laat los , wordt er één speler toegewezen als commandant voor hun kant. Deze commandanten kunnen chatten met de leiders van elk respectief vierkoppig team via het 'leiderschap'-spraakkanaal. Deze squadronleiders kunnen de commandant om gevechtsmiddelen vragen, zoals de inzet van tanks, artillerie en luchtaanvallen.
Deze commandanten spelen wat in wezen een real-time strategie-metagame is, waarbij ze de kosten van middelen beheersen en snel beslissingen nemen om hun team in de frontlinie te helpen. Dit alles vindt plaats op hetzelfde moment dat de eenheden op het slagveld hun FPS-achtige wedstrijden spelen.
Individuele eenheden op de grond kunnen zich zelfs helemaal niet bewust zijn van wat de hogere commandostructuur aan het doen is totdat ze een luchtaanval zien plaatsvinden in het midden van het slagveld. Dit werkt ironisch genoeg ook als een commentaar op hoe echte troepen zelden enig idee hebben van de beslissingen die op een hoger niveau worden genomen.
Lees ook: Moderne oorlogsvoering 2 Spec Ops Review: twee wapens zijn beter dan één
Naast het leiderschapsstemkanaal is er ook een stemkanaal voor alleen eenheden, dat veel dichter bij de stemchat werkt die traditioneel wordt gezien in games zoals PlayerUnknown's Battlegrounds En Call of Duty: Warzone. De derde optie voor spraakkanalen is proximity-chat, die doet wat er op het blik staat. Nabijheidschat is toegevoegd aan de onlangs uitgebrachte Warzone 2.0 , maar het is een functie geweest in De hel laat los voor een stuk langer.
Dat zijn drie redenen waarom De hel laat los is de beste FPS die je nog niet hebt gespeeld. Ben je van plan om de game in de toekomst uit te proberen? Heb je de game eigenlijk al zelf uitgeprobeerd? Laat het ons weten in de comments hieronder.
Een code voor De hel laat los is aan FandomWire geleverd door Druk op Motor.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .