Modern Warfare 2 Spec Ops Review: twee wapens zijn beter dan één
Moderne oorlogsvoering 2 ziet de terugkeer van een fan-favoriete modus in Spec Ops, de coöperatieve, op missie gebaseerde modus waarin jij en een vriend verschillende doelen kunnen bereiken en er hopelijk levend uitkomen.
Fans zullen de modus onthouden van de Moderne oorlogsvoering 2 (2007), en meer recentelijk vanaf de herstart in 2019. In het origineel, al die jaren geleden, zou je samen met een vriend een reeks kortere missies op je nemen in een poging om drie sterren te krijgen. Je zou je moeilijkheidsgraad kiezen en proberen te slagen in de verschillende scenario's. In de meer recente editie kon je een team vormen met maximaal drie andere spelers en verschillende missies op een veel grotere schaal uitvoeren, waarbij je opnieuw probeerde de missie te voltooien.
Verwant: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare
Moderne oorlogsvoering 2 lijkt deze twee benaderingen te combineren, in die zin dat de kaarten gigantisch zijn, maar je kunt maar met één van je vrienden samenwerken. Op dit moment zijn er slechts drie missies, wat logisch is gezien de grote schaal van de aangeboden missies, althans qua kaart.
In de eerste van drie Low Profile-missies moeten jij en een vriend drie afzonderlijke radioactieve items lokaliseren, onder het mom van het wegnemen van nucleair materiaal uit de handen van de vijand. Je begint in een vliegtuig waarin je parachutespringt en voert de missie uit in de volgorde die je wilt, voordat je ontsnapt, het liefst ongezien.
De tweede missie Denied Area is veel minder gericht op stealth en veel meer op rennen en schieten, waarbij jullie samen vier afzonderlijke SAM-raketlocaties moeten vernietigen om je bondgenoten in de lucht te beschermen.
De laatste van de drie Defender: Mt. Zaya is op kleinere schaal, waarbij jij en je partner een locatie verdedigen tegen naderende vijandelijke troepen, die, als ze niet snel genoeg worden gedood, een bom zullen plaatsen in een poging de genoemde locatie te vernietigen.
Modern Warfare 2 – Spec Ops
Hoewel de missies qua doel en gameplay verschillen, hebben ze allemaal één ding gemeen; de kaarten zijn schaars, leeg en voelen aan als verspilde grond, vooral Denied Area. De verscheidenheid aan missies is te prijzen, waarbij elke missie aanzienlijk anders aanvoelt dan de vorige, maar de leegte van de kaarten en de vijandelijke AI die lijdt aan enige echte individualiteit zorgen ervoor dat de missies soms een beetje levenloos aanvoelen.
Verwant: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review: A Gun Shy of an Arsenal
Net als bij de rest van het spel is het vuurgevecht fantastisch, net als de algemene prestaties, met weinig tot geen problemen met vertraging, grafische drop-out enz., en het zenuwachtig rondrennen op zoek naar munitie na een vuurgevecht is altijd een leuk onderdeel van elke missie, maar je kunt niet ontsnappen aan het gevoel dat er iets ontbreekt.
Zoals eerder vermeld, zijn er momenteel slechts drie Spec Ops-missies, en hopelijk zal dat groeien naarmate we verder van de release komen, maar persoonlijk gesproken zou ik een grotere, meer gevarieerde selectie van kleinere, strakkere missies hebben gekozen dan de drie uitgestrekte missies. missies die we hebben ontvangen. Geef me een Spec Ops Mile High Club-missie Infinity Ward!
Globaal genomen, Modern Warfare 2 Spec Ops-missies zijn over het algemeen erg leuk, hoewel soms een beetje frustrerend, hoewel dat zou worden verholpen door een bekwame teamgenoot en een gevoel van echt teamwerk, wat ik absoluut niet had met mijn vriend. De missies bieden echter niet zoveel herspeelbaarheid die de originele Modern Warfare 2 al die jaren geleden bood, zelfs niet met de grotere kaarten deze keer.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .