10 Super Nintendo-spellen die zo moeilijk zijn dat mensen ze nog steeds proberen te verslaan
In 1991 bracht Super Nintendo Entertainment System gamen naar een heel nieuw niveau. De Super Nintendo is een van de beste videogameconsoles aller tijden, zo niet de moeilijkste, maar een deel van zijn titels kan behoorlijk moeilijk zijn voor huidige of meer jeugdige gamers terugkeren naar. De SNES was een enorme hit en in de loop van zijn leven zijn er meer dan 700 titels uitgebracht.
Alles was enorm verbeterd toen de console werd geüpgraded van het originele Nintendo Entertainment System naar de SNES, maar het maakte ook veel games nog moeilijker dan de games die op de NES werden uitgebracht. Laten we deze 10 SNES eens bekijken spellen mensen proberen vandaag nog steeds in willekeurige volgorde te verslaan.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Kartheeft racegames naar een heel nieuw niveau getild met enkele van de beste multiplayer-games die tot dan toe zijn gecodeerd. De game bevatte ook een solo-campagne, maar de meeste spelers vonden het leuk om de speler-tegen-speler-gevechtsoptie te spelen, of het racegedeelte van de game met hun vrienden.
Wat deze game moeilijk maakte, waren de solo-campagne-uitdagingen. Tussen driften, hoppen, snelheid behouden en over het algemeen gewoon de agressieve CPU's van het spel vermijden,Super Mario Kartvereist volledige beheersing als spelers zelfs maar nadenken over het uitdagen van 150cc. Dit is een game die zo moeilijk is dat zelfs oude fans van de serie het nooit beter hebben gedaan dan 100cc.
2) Donkey Kong Land 2: Diddy's Kong Quest (1995)
Donkey Kong-landintroduceerde een geheel nieuwe vorm van grafische technologie, het was innovatief en meesterlijk gecodeerd. Dit maakte het spel een van de best verkochte games op de SNES. Het vervolg, Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest, werd uitgebracht in 1995 en had dezelfde look en stijl als zijn voorganger.
Dit spel had in totaal 52 niveaus en elk is moeilijker dan de vorige. Als gamers hun zetten niet goed timen, zullen ze veel vallen en doodgaan. Het spel vereist een enorme hoeveelheid geduld en toewijding.
3) ActRaiser (1990)
Half side scroller actie-RPG, halfwaardetijdsimulator,ActRaiseris een van de vele games die Quintet heeft uitgebracht voor de SNES en een van hun hardere titels. WaarActRaiser IIkiest voor haartrekkende frustratie, neemt ActRaiser genoegen met regelmatige frustratie.
De game bevat brutaal harde zijwaarts scrollende fasen, de eindbaasgevechten aan het einde van de levels zijn moeilijk genoeg om te verslaan, maar het is moeilijk om ze te bereiken, dus je zult er misschien nooit mee te maken krijgen.
4) Dichtbevolkt (1989)
dichtbevolktwerd uitgebracht op de Amiga in 1989, het plaatste de speler in de rol van een godheid die zijn volgelingen leidde in een strijd tegen vijandige goden terwijl ze hun beschaving verbeterden en opbouwden. Tijdens het spel moet je talloze beslissingen nemen terwijl je je volgers door hun groei en achteruitgang leidt. Elke kleine beslissing heeft gevolgen, dus je kunt uiteindelijk een spel spelen, om vervolgens een slechte beslissing te nemen die tot ondergang leidt.
Het spel was complex toen het uitkwam. Het was erg belangrijk voor spelers om overal op te letten, anders moeten ze opnieuw beginnen.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVis eigenlijk gemakkelijk om te gaan zitten en af te werken. Het is een vergevingsgezind spel met een ongelooflijk genereus continu-systeem en mechanica die competente spelers ronduit overweldigd kunnen maken. Dat gezegd hebbende, het bereiken van dat punt vereist vaardigheid, geduld en mechanisch meesterschap.
De zweep is lastig om aan te wennen, omdat het te lang ingedrukt houden van de aanvalsknop de dorsvlegel activeert, zodat het indrukken van de zweep nauwkeurig en waar moet zijn zonder fouten. Niet alleen dat, Super Castlevania IV is nog steeds moeilijk, zelfs met blijft.
6) Hagane: het laatste conflict (1994)
Hagane: het laatste conflictis eigenlijk een moeilijk spel om op te sporen, omdat het ongelooflijk zeldzaam was. Zelfs vandaag de dag kunnen cartridges op eBay voor maar liefst $ 500 worden verkocht. Niet veel spelers kregen de kans om het te spelen. Deze game was een actie-side-scroller die elke knop op de Super Nintendo-controller gebruikt, waardoor een niveau van mechanische diepte werd gecreëerd dat eerlijk gezegd wedijvert met de meeste games die vandaag zijn uitgebracht.
Haganeis straffend moeilijk, waarbij spelers eigenlijk hun volledige vaardigheden moeten gebruiken. Het spel wordt moeilijker naarmate je vordert, en het kan soms frustrerend zijn als je te maken hebt met meedogenloze vijanden. Spelers moeten 100% van hun aandacht richten op alles wat er op het scherm gebeurt en moeten hun bewegingen perfect timen.
7) Vuurembleem: Thracia 776 (1999)
Vuurembleem: Thracia 776werd uitgebracht op de Super Famicom en het was een van de laatste games die op dat systeem werden uitgebracht.Thracië 776is een geweldige noot om een einde te maken aan de 16-bit-serie van de serie, zelfs als het meedogenloos moeilijk is, zelfs volgens de normen van de franchise. Thracia 776 is meedogenloos, meedogenloos en soms ronduit wreed.
Vuurembleem: Thracia 776is gemakkelijk een van de moeilijkste games in de hele franchise, terwijl andereVuur embleemgames zijn traditioneel moeilijk. Het is een uitdagend spel, maar op een goede manier. Maar spelers die nieuw zijn in de franchise moeten deze titel niet als starter selecteren, maar in plaats daarvan kiezen voorGenealogie van de Heilige Oorlogomdat het een eenvoudiger SNES-alternatief is dat net zo goed is.
8) Regenworm Jim 2 (1995)
De eerste Earthworm Jim was een klassieke hit voor de SNES. Het was maf en grappig, en die elementen haalden het vervolg. Spelers moeten hun weg vinden door de levels, minigames, eindbazen en speciale levels die een enorme hoeveelheid redundantie en meesterlijke timing vereisen, en in die zin wordt het spel door de gamegemeenschap als frustrerend lastig beschouwd.
9) Super R-type (1991)
Super R-typeis gemakkelijk de meest frustrerende game op deze lijst. Terwijl andere titels misschien veel moeilijker zijn,Super R-typevereist dat spelers volledig op een ander niveau opereren. De game gooit allerlei soorten vijanden, lasers, kogels, plasmablasten en al het andere dat de vijand in jouw richting kan bedenken, en het is een situatie met één slag, één dood. Super R-Type is een Super Nintendo-game die alleen door veteranen van het genre kan worden gespeeld. Het is echter een goed spel - voor degenen die het geduld hebben om patronen te onthouden en te leren spelen.
10) Super Star Wars: Het rijk slaat terug (1993)
Om eerlijk te zijn, alle drieSuper Star Warsgames verdienen een eigen plekje op deze lijst, maar de tweede,Super Star Wars: The Empire slaat terug, wordt meestal als de moeilijkste van allemaal genoemd. De game was duidelijk gebaseerd op de film. De verschillende locaties die je bezoekt en de vijanden waar je tegen vecht, zijn geïnspireerd op de film.
De ontwikkelaars hebben er alles aan gedaan om het spel frustrerend moeilijk te maken, en spelers zullen worden gebombardeerd met vijanden die nooit stoppen met spawnen in verschillende delen van het spel. Als je daar eindelijk doorheen bent, struikel je in een baasgevecht, wat op de een of andere manier gemakkelijker zal zijn dan de mobs die je moest verslaan om ze te bereiken.
Weet je meer over stoere Super Nintendo-spellen? Laat ons weten wat uw ervaring met hen is in het commentaargedeelte hieronder!
Bron: Ranker