The Last of Us-baas Craig Mazin was niet blij met het opgeblazen pak: 'Je hebt een man in een gigantisch rubberen pak'
Met een schitterend eerste seizoen De laatste van ons won de harten van fans en critici met 96% op Rotten Tomatoes en 8,9/10 op IMDb. Het succes van de show wordt gevoed door de ingewikkelde verhaallijn en het uitstekende acteerwerk van de talenten van showrunners, Neil Druckmann en Craig Mazin.
De twee hebben hun tijd en talent genomen om magie uit de videogame te halen, en om dit te doen werken ze nauw samen met hun animatie- en VFX-team, waaronder Simon Jung en Dennis Yoo, die slopende uren hebben moeten besteden aan het maken van iets voor Craig Mazin die niet tevreden was met de Bloater-scène in de show.
The Last Of Us en Bloators
*SPOILERS VOORUIT*
De instelling van De laatste van ons heeft Joel ( Peter Pascal ) een no-nonsense forse man van middelbare leeftijd, gebonden aan het lot van een weestienermeisje genaamd Ellie ( Bella Ramsey ). De twee betreden het pad van een post-apocalyptische wereld die zwaar besmet is met zombies genaamd Cordyceps. Ook wel bekend als de 'geïnfecteerden', ze zijn er in vele soorten en maten, met één doel: zich vermenigvuldigen. Een Bloater, het beestachtige geïnfecteerde, kan meerdere slachtoffers tegelijk uitschakelen en, meer dan het verspreiden van de infectie, deze Brobdingnagian is berucht vanwege het spelen met menselijke hoofden, ledematen en alles wat het in de weg staat.
Lees ook: The Last of Us Infected Explained – Van Clickers tot Bloaters Wie is de dodelijkste van allemaal?
Craig Mazin, The Bloater Suit en VFX.
In termen van plotwendingen, actie en geïnfecteerd, in de 5e aflevering van de show Endure and Survive, Craig Mazin En Neil Druckman besloten om een Bloater te midden van een Horde te onthullen. Om zo'n 'spektakel' te creëren, moesten Simon Jung en Dennis Yoo minutieus samenwerken met de fijne kneepjes van Mazin om de VFX, de rekwisieten en de kostuums te trouwen. In een interview met Collider delen ze hun stijl van werken en betuigen ze respect voor de prothetische elementen die ze gebruikten bij motion capture om de zaken realistisch te houden:
“We baseren alles op motion capture. Ook al hebben we misschien geen dingen vastgelegd op de set of tijdens een bepaalde shoot, we gaan opnieuw vastleggen en proberen een bewegingsbasis te krijgen, en dan keyframe er bovenop. Dus we zijn geanimeerd bovenop die motion capture.
'Hij was een prothese. Oorspronkelijk was hij een man in een pak. En omdat zijn afmetingen, net als zijn proporties, niet helemaal klopten, was hij een beetje... Ook al was hij een erg lange man, toch voelde hij zich een beetje klein voor die jongens. Dus hebben we hem iets groter gemaakt.”
In de 5e aflevering was The Bloater aanvankelijk een rechtvaardige man in een kostuum en paste hij niet helemaal op het scherm waardoor hij er 'kleiner' uitzag dan de andere zombies. Mazin was hier niet blij mee, dus moesten de twee beelden uit de game gebruiken om de Bloater te creëren door speciale effecten en motion capture te combineren met het kostuum.
“[…] Een van de grote dingen waar Craig [Mazin] niet blij mee was aan het pak, was de manier waarop hij bewoog. En het is logisch. Je hebt een man in een gigantisch rubberen pak, hij gaat raar bewegen. En dus, een van de dingen die we deden, was proberen naar die uitvoering te zoeken, en dat deden we door middel van motion capture.
Na nauw samen te werken met Mazin en veel vallen en opstaan, vonden Yoo en Jung een manier om dingen voor de Bloater te laten werken met behulp van alle productie-elementen zoals de stuntman, protheses en technologie.
“We hadden een reeks verschillende soorten bewegingen op basis van bepaalde shots en we lieten Craig zien en hij koos zelf uit welke dingen hij leuk vond. En van daaruit konden we daar bovenop bouwen. En ja, het was best interessant hoe we hem [Bloater] proberen te laten bewegen[...]”
” […]En dus probeerden we gewoon op die manier gamebeelden te vinden en dat allemaal samen te voegen op een manier waarop we dat als referentie kunnen gebruiken en vervolgens onze eigen opgeblazen gevoel animeren op basis van de dingen die Craig leuk vond met die typen van collageachtige uitvoeringen die we net in elkaar hebben geflanst”
Na alle inspanningen van Mazin, Druckmann, Yoo en Jung waren de fans en critici geboeid door de scène in de aflevering en het bleek een enorm succes te zijn. Met ingang van 12 maart Laatste van ons, seizoen 1 is afgelopen, en fans kunnen veel meer visuele traktaties verwachten in seizoen 2, dat naar verwachting eind 2023 begint met opnemen en eind 2024 of begin 2025 wordt uitgebracht.
The Last of Us is beschikbaar om te streamen op HBO Max.
Bron: Collider