The Callisto Protocol Review – Een intergalactisch meesterwerk (PS5)
Het Callisto-protocol is een spel dat ik behoorlijk wat in mijn hoofd had opgebouwd voordat ik het speelde. Het feit dat deze game een beetje een spirituele opvolger is Lege ruimte , (een van mijn favoriete games aller tijden) bedoelde dat Het Callisto-protocol had een aantal behoorlijk hoge normen om aan te voldoen en ik ben verheugd te kunnen melden dat het aan al die hoge verwachtingen voldeed en nog wat.
Niet alleen deed Het Callisto-protocol erin slagen om alle vakjes aan te vinken die ik zoek voor een actie- / horrorspel van een derde persoon om aan te vinken, het overtrof die criteria volledig en slaagde erin me gegrepen en geïnvesteerd te houden gedurende de hele looptijd. Er was in plaats daarvan geen enkel aspect van deze titel waarvan ik vond dat het onvoldoende was Het Callisto-protocol overtrof mijn verwachtingen bij elke beurt.
Het Callisto-protocol is nu uit en beschikbaar vanaf PC , Speel station En Xbox consoles.
Wat me meteen opviel toen ik de game voor het eerst opstartte, was het detailniveau in de beelden. Elke omgeving voelt geleefd aan, elke scène van bruut geweld heeft een realistisch gewicht en de specifieke emotie die door elk individueel personage wordt gevoeld, is direct duidelijk dankzij de fotorealistische kwaliteit van de personagemodellen en texturen van de game, evenals de subtiele organische animatietechnieken gebruikt.
De hoge kwaliteitslat die door de beelden van de game wordt bepaald, wordt gelukkig meegenomen in de gameplay in Het Callisto-protocol . De gameplay-lus zal onmiddellijk vertrouwd aanvoelen voor iedereen die heeft gespeeld Lege ruimte , compleet met het afblazen van ledematen van vijanden en stampende hoofden om ervoor te zorgen dat het gedrocht dat je zojuist neerlegde niet meer overeind komt.
Hoewel Lege ruimte is duidelijk gebruikt als blauwdruk voor de gameplay van deze titel, maar dat betekent niet dat er geen verbeteringen zijn geweest. De schietmechanismen hier voelen strakker aan dan ooit tevoren Lege ruimte en dus vereisen ze meer precisie van de speler. Dit strakke besturingsschema in combinatie met het coole 3D-geprinte upgradesysteem van de game maakt het vuurgevecht heel leuk.
Lees ook: Kwaad Westen Review – Stijl EN Inhoud (PS5)
Het Callisto-protocol richt zich ook meer op melee-gevechten dan Lege ruimte deed. De beslissing om zich op deze alternatieve vorm van vechten te concentreren, geeft spelers opties om elke situatie te benaderen. Meestal is melee-gevechten net zo levensvatbaar als afstandsgevechten. Bovendien zorgt de telekinese-handschoen die de speler in het begin van de campagne heeft verkregen voor een aantal leuke omgevingsmoorden en opent hij ook de deur voor het oplossen van lichte puzzels.
Het andere dat Het Callisto-protocol erin slaagt om voor de duur van het spel vast te houden, is de dikke, gespannen sfeer, die een onwrikbare paranoia opwekt dat een gemuteerd gedrocht wacht om je om elke hoek te vermoorden. De game slaagt erin een echt voelbaar gevoel van niet aflatende angst te bereiken, wat leidt tot een aantal echt hartverscheurende momenten.
Lees ook: God of War: Ragnarök – Nog een zwaai van de bijl (PS5)
Daarnaast distantieert de game zich ook van zijn Lege ruimte wortels door zijn actiescènes. Zeker, er waren er een handvol in de Lege ruimte spellen; vooral in de derde inzending. Sommige spelhervattingen zijn echter binnen Het Callisto-protocol voel me meer verwant aan degenen die in de Niet in kaart gebracht franchise, zoals een gevechtsreeks die plaatsvindt bovenop een bewegend vrachtschip, evenals een uitgebreide reeks waterglijbanen.
Klassieke ruimtehorrorverhalen zoals Het ding En Buitenaards wezen dienen ook hier als duidelijke inspiratiebron. De gevoelens van wantrouwen en isolatie die beide invloeden oproepen, zijn gekanaliseerd Het Callisto-protocol personages en verhaallijnen. De solide cast van talent die de hoofdrol speelt in het spel doet ook geweldig werk door het goedgeschreven materiaal te verkopen waarmee ze hebben mogen werken.
Terugkijkend, de enige kritiek van Het Callisto-protocol dat ik kan doorgronden is dat het misschien een beetje te veel op lijkt Lege ruimte . Je moet je echter afvragen of het echt een slechte zaak is om een van de beste actie-/horrorgames aller tijden te gebruiken als basis om een nieuwe serie op te bouwen, terwijl je die gevestigde formule uitbreidt en herhaalt.
Als je fan bent van Dode ruimte, Resident Evil, of Buitenaardse isolatie , of zelfs als je gewoon dacht dat de trailer van dit ding er cool uitzag, dan zou ik deze ervaring ten zeerste aanbevelen. Er is een nieuwe lat gelegd voor third person space horror door Het Callisto-protocol en de Lege ruimte remake die in januari van EA Motive komt, zal echt indrukwekkend moeten zijn om te kunnen concurreren met deze geweldige titel.
Het Callisto-protocol – 10/10
Het Callisto-protocol werd beoordeeld op PS5 met een code geleverd door Indigo parel .
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .