Team Ricochet introduceert hallucinerende methode om valsspelers te bestrijden in Call of Duty: Modern Warfare 2's Season Four Update
Het team achter de Plicht De anti-valsspelsystemen van de franchise hebben een potentieel revolutionaire manier ontworpen om valsspelers zichzelf te laten 'uitsluiten' tijdens het spelen. Team Ricochet behandelt alle anti-cheating-methoden die in de franchise zijn geïmplementeerd, van de controversiële sms-methoden die precies zijn ontworpen Plicht: Moderne oorlogsvoering 2 gelanceerd, tot de meest recente wijziging.
Verwant: De FTC-proef geeft ons weer een releasedatum, dit keer voor Call of Duty: Modern Warfare 3!
Naast het implementeren van deze nieuwe methode, hebben ze ook een eerdere methode verwijderd om valsspelers te identificeren. De methode, genaamd 'Quicksand', genaamd 'Mitigations', zou geïdentificeerde valsspelers in het spel vertragen of bevriezen, wat betekent dat ze duidelijk meer open stonden voor aanvallen en dood, in de hoop dat het hen zou frustreren om eerlijk te spelen. Samen met het opnieuw toewijzen van de besturing was Quicksand frustrerend, maar het bleek geen geschikte deuk te hebben in de valsspelende spelersbasis, dus is het vervangen door een nieuwere, meer innovatieve methode, en een die niet zo afleidend zou zijn voor normale spelers.
“Mitigaties zijn ontworpen om een wegversperring te zijn voor valsspelers, zodat onze community kan deelnemen aan een beschermde en onderbrekingsvrije gameplay-ervaring. Hoewel Quicksand een leuke beperking was om in te zetten tegen slechte acteurs, kon het ook erg visueel schokkend zijn voor iedereen in de lobby. .”
De hallucinerende beperking van team Ricochet - wat is het?
Gedetailleerd in de Plicht blog, geeft Team Ricochet precies aan waarom ze doen wat ze doen, ook al lijkt het contraproductief om valsspelers toe te staan in het spel te blijven, hoe kort ook.
“Valsspelen in videogames zoals Call of Duty is big business en de technologie achter cheats evolueert voortdurend. Door valsspelers in een beperkte staat in het spel te laten blijven, krijgt #TeamRICOCHET informatie, terwijl valsspelers bezig blijven, in het donker en niet in staat om je in-game-ervaring te schaden. De gegevens die we verzamelen door analyse van gemitigeerde spelers, verbeteren ons vermogen om op betrouwbare wijze spelers te detecteren en te verbannen die soortgelijke cheatsoftware gebruiken.
Met behulp van de maatregelen die ze implementeren, is het duidelijk dat ze de verstrekte gegevens gebruiken om anderen te identificeren die vals spelen, wat betekent dat er uiteindelijk veel meer worden verwijderd.
Deze nieuwste beperking genaamd 'Hallucination' zal lokkarakters - of hallucinaties, go figure - overal op de kaarten plaatsen, die alleen spelers kunnen zien die bekende cheatsoftware gebruiken. Als die spelers vervolgens besluiten om te schieten, aan te vallen of op welke manier dan ook te reageren op deze hallucinaties, wijst het systeem ze aan als valsspeler.
De gemiddelde, normale speler zal deze hallucinaties helemaal niet zien, dus als je aan het spelen bent en je iemand tegenkomt die op niets schiet, is hij ofwel verveeld en het landschap aan het fotograferen, of een van de valsspelers die we nu noemen. Voor degenen die bang zijn dat dit van invloed kan zijn op hun gameplay, zei Team Ricochet in de blog:
'zijn niet detecteerbaar door legitieme spelers, en ze kunnen het doel, de voortgang, de statistieken van het einde van de wedstrijd of de algehele gameplay-ervaring van een legitieme speler niet beïnvloeden, maar dienen om valsspelers op verschillende manieren te desoriënteren'.
Met de hallucinaties die bewegen en zich gedragen als echte spelers, zal het voor degenen die vals spelen moeilijk blijken om onderscheid te maken tussen de hallucinaties en echte spelers, dus ze zullen niet alleen zichzelf als vals spelen, ze zullen ook de gevolgen van hun eigen lijden ondergaan acties als echte spelers profiteren van hun situatie.
Natuurlijk zal het niet lang duren voordat valsspelers hun eigen oplossingen vinden voor de nieuwste beperking van Team Ricochet, maar voor nu zou het de gameplay voor ons eerlijke spelers moeten helpen verbeteren. Wat denk je echter, zal dit de algehele ervaring helpen of belemmeren, en denk je dat het echt zal werken? Laat het ons weten in de reacties!
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.