Starfield: Bethesda heeft een snelle hack voor gamers die zich ergeren aan het uitgebreide kaartsysteem van de game, waardoor ruimtereizen een fluitje van een cent wordt
Sterrenveld is de nieuwste game van de legendarische ontwikkelaar Bethesda en sluit zich aan bij een lange reeks openwereldgames die ze hebben gemaakt, zoals Fallout 4 En The Elder Scrolls V Skyrim. Geregisseerd door de beroemde Todd Howard, belooft het hun grootste en meest ambitieuze game tot nu toe te worden. Het is een game waar spelers al een aantal jaren naar uitkijken, ondanks dat de game exclusief is voor de pc- en Xbox-consoles.
Lees ook: Starfield-recensies wekken woede op bij de massa, aangezien publicaties het daar niet mee eens kunnen zijn; Overhyped of spel van een generatie?
Gelegen in de diepten van de ruimte, Sterrenveld stelt spelers in staat naar meer dan duizend planeten te reizen, waarvan er ongeveer honderd op de een of andere manier leven zouden hebben. Elke speler heeft zijn eigen aanpasbare ruimteschepen waarmee hij over de kaart, of kaarten, kan reizen Sterrenveld, van planeet tot planeet.
Hoe kunnen spelers tussen planeten reizen in Starfield?
Ondanks de populaire perceptie, Sterrenveld vereist in feite niet dat spelers door de gebruikersinterface (gebruikersinterface) of het menu gaan om van de ene planeet naar de volgende te reizen. Huggan00 uploadde op de officiële subreddit van de game een video waarin de scanner van het schip te zien was en die hij vervolgens naar een mogelijke bestemming wees om de zwaartekracht te laten springen. Spelers kunnen dus de sprong maken met behulp van die methode zonder dat ze überhaupt naar het menu hoeven te gaan.
Lees ook: “Ik ben altijd bij je, daar in het Starfield”: een fan die stierf aan longkanker voordat Starfield uitkwam, wordt op de meest hartverwarmende manier onderdeel van het spel
Bovendien strekt een soortgelijke methode zich ook uit tot het landen op planeten, waarbij spelers eenvoudigweg de scanner in hun schip op de belangrijkste gebieden van een planeet hoeven te richten, ongeacht wat het is, zodat ze daar snel kunnen landen, zonder dat ze zich daarvoor hoeven te openen. het menu.
Welke kritiek heeft Starfield ontvangen?
Na veel lof te hebben ontvangen voor de verschillende facties, hun verhalen en hun ideologieën te midden van een relatief bugvrije lancering, Sterrenveld heeft het tot nu toe over het geheel genomen goed gedaan. Maar het is geen perfect spel, en hoewel sommige van de aanwezige problemen in de loop van de tijd kunnen worden opgelost, zullen andere moeilijker op te lossen zijn, omdat ze een kernonderdeel van het spel vormen.
Lees ook: Prestatievergelijking Starfield PC versus Xbox onthult grote tekortkoming in Series X en Series S: echte reden waarom pc-gamers deze ronde winnen
Een van de bovengenoemde problemen is de kijk van de game op ruimteverkenning, waarbij er geen naadloze overgang is van de ene wereld of planeet naar de andere en de game ook gevuld is met laadschermen die de onderdompeling in de game doorbreken. Deze ongebruikelijke beperkingen aan wat een zeer vrij en aanpasbaar aspect van de game had kunnen zijn, hebben veel fans teleurgesteld, en spelers moeten misschien vrede nemen met de houding en methodologie van de game ten opzichte van het verkennen van deze enorme sandbox.
Bron: Gamerant