Sledgehammer heeft een ‘Call of Duty + Uncharted’-game geannuleerd en Advanced Warfare 2 geschrapt om Call of Duty: WWII te maken
Plicht is een van de beroemdste videogamefranchises ter wereld en de meest winstgevende, afkomstig uit de Verenigde Staten van Amerika. Volgens Guinness World Records is het ook de best verkochte first-person shooter (FPS) videogameserie ooit. Elk jaar wordt één kerngame van de franchise uitgebracht, wat betekent dat de volgende game in de serie nooit ver weg is.
Lees ook: Call of Duty: Modern Warfare 3 laat je het standaard servicegeweer van het Chinese leger gebruiken – elk ander wapen dat tot nu toe is onthuld
Het is niet ongebruikelijk dat videogames ideeën en inspiratie van elkaar lenen, net als bij elk ander creatief medium. Maar Plicht gaan de Niet in kaart gebracht route is iets wat niemand had verwacht. In een interview met MinnMax onthulde voormalig Sledgehammer Games-ontwikkelaar Bret Robbins dat ze inderdaad hadden overwogen om die weg in te slaan.
Wat weten we over de Call of Duty-game in Uncharted-stijl?
Niet in kaart gebracht is een PlayStation-exclusieve actie-avontuur third-person shooter die pas vorig jaar op de pc verscheen en is ontwikkeld door de beroemde studio Naughty Dog, ook bekend van De laatste van ons serie. Niet in kaart gebracht staat bekend om zijn filmische benadering van videogames, maar ook om verbazingwekkende, lineaire actiescènes die rechtstreeks uit een Hollywood-kaskraker lijken te komen.
Lees ook: 'Fortnite Mega City': Call of Duty's nieuwe Kurohana Metropolis-kaart lijkt verdacht veel op Fortnite
In het video-interview met MinnMax gaf Bret Robbins ons wat informatie over de Uncharted-stijl Plicht spel. Hij zei dat het een rauw, gegrond en realistisch spel zou zijn geweest dat zich afspeelt in Cambodja en dat hoewel het team een speelbare demoversie van vijftien minuten had gemaakt, ze verder niet veel hadden gedaan, zoals het in kaart brengen van de rest van het spel. Hij noemde het in wezen een experiment. Robbins zei echter wel dat:
“We hebben er een prototype van gemaakt en een demo gemaakt. Het was cool. Het was leuk. Ik denk dat iemand dat spel ooit moet gaan maken.
Michael Condrey, medeoprichter van Sledgehammer Games, had, terwijl hij nog in de studio werkte, eerder gezegd:
“In je hoofd kun je je meteen een Uncharted-gamestijl voorstellen, maar dan uitgevoerd in de overlevering van Call of Duty. Je kan dat zien. We bouwden een prototype en het was cool. Het was een echte, rauwe Apocalypse Now-versie van Vietnam op een interactieve manier. We hadden een demo van 15 minuten en er waren een aantal geweldige momenten”.
Helaas is deze potentiële nieuwe game nooit volledig ontwikkeld en is er na de demo schijnbaar geen werk aan gedaan.
Wat zei Bret Robbins over Call of Duty Advanced Warfare 2?
In hetzelfde interview onthulde Bret Robbins ook dat er begonnen was aan een vervolg op Call of Duty: geavanceerde oorlogsvoering , maar dat ook dit niet verder was gekomen dan de demo- en prototypefase, en dat het daarna nooit meer is uitgekomen. De ontwikkelaar bevond zich in zekere zin in een positie om te kiezen tussen dat of Call of Duty: Tweede Wereldoorlog, waarbij ze uiteindelijk voor het laatste kozen, omdat Robbins zei dat het team vond dat dit voor hen allemaal een betere kans was.
Lees ook: Vervolg op Kevin Spacey’s Call of Duty: Advanced Warfare komt mogelijk in 2025 – Zal Spacey terugkeren?
De huidige titel waar Sledgehammer Games aan werkt, is dat niet Call of Duty: Geavanceerde Warfare 2, maar in plaats daarvan Moderne oorlogsvoering III , dat op 10 november wordt gelanceerd e op de PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One en Xbox Series X/S.