Second Lord of the Rings Game van Daedalic Is No More - Gollum heeft de ontwikkelaar volledig vermoord
Daedalic, de Duitse ontwikkelaar van videogames achter de beruchte, The Lord of the Rings: Gollum game, zal niet langer doorgaan met een tweede titel, die ook zou plaatsvinden in de blockbuster-franchise. Zoals oorspronkelijk gemeld door het Duitse gamingnieuws, Gameswirtschaft.de, werkte Daedalic aan een Lord of the Rings-game met de codenaam 'It's Magic'. De outlet meldde verder de volgende beschrijving van de titel:
“Daedalic werkt aan een nieuw project dat de speler meeneemt naar een weelderige wereld vol mythische wezens en magie. Het vertelt een verhaal vanuit het perspectief van een personage dat nog nooit eerder is verteld. De speler ontdekt volledig nieuwe regio's en beïnvloedt de gebeurtenissen in de wereld binnen het bereik van zijn rol en zijn capaciteiten. Op zijn eigen manier probeert hij de loop der dingen te beïnvloeden en het lot van de wereld te veranderen. Dit project is gericht op fervente fans van het fantasieverhaal en 3D-actie-avontuurgenres over de hele wereld.
VERWANT: The Lord of the Rings: Gollum Review – Een verspilling van je kostbare tijd (PS5)
Het is nu onthuld, opnieuw door Gameswirtschaft.de, dat de game niet in augustus 2024 zal worden uitgebracht en in plaats daarvan volledig is geschrapt. In plaats daarvan heeft de ontwikkelaar de interne ontwikkeling stopgezet en 25 werknemers moeten ontslaan. Nacon, een Frans bedrijf voor de ontwikkeling van videogames, kondigde vorig jaar aan dat het Daedalic zou overnemen, maar er zijn geen berichten over de invloed van deze ontslagen op de overname.
Hoe is het Daedalic gelukt om in zo'n vreselijke zakelijke situatie terecht te komen met de Lord of the Rings-franchise?
Daedalic kwam op de slechtst mogelijke manier in de openbaarheid toen gameplay-opnamen van The Lord of the Rings: Gollum werd enkele dagen voordat de titel zou worden uitgebracht naar YouTube gelekt. Fans hadden snel kritiek op zowel de stijl van het spel als de mechanica. Toen de game eindelijk werd uitgebracht, uitten critici hun onvrede over de keuzes die de ontwikkelaar van de titel had gemaakt. De game kreeg kritiek omdat hij niet helemaal stabiel was, technische problemen had en voortdurend crashte, totdat Daedalic op een dag een patch maakte. Er waren ook verschillende critici die teleurgesteld waren door het verhaal en zeiden dat het oninteressant was en dat de missieontwerpen saai waren.
ZIE OOK: Gameteaser van 'The Lord Of The Rings: Gollum' uitgebracht
De game kreeg amper de kans om te lopen en het was zowel fans als critici al duidelijk dat het een puinhoop was opgerold in de Lord of the Rings-verpakking. Eurogamer, Digital Trends en The Guardian gaven de titel allemaal een recensie met één ster. De game kreeg ook intense kritiek van Game Informer, GameSpot, IGN en onze critici hier bij FandomWire, die niet onder de indruk waren van de kwaliteit van het werk dat door Daedalic is uitgebracht. Het is niet verwonderlijk dat de slechte pers van The Lord of the Rings: Gollum veroorzaakte problemen voor de ontwikkelaar, maar er was misschien geen manier om te zeggen hoe erg het zou zijn voor het bedrijf. Daedalic zal ondanks ontslagen doorgaan met het publiceren van games, hoewel het duidelijk is dat de toekomst er niet goed uitziet.
Wat vind je van de recente gebeurtenissen die hebben geleid tot de annulering van een andere geplande Lord of the Right-titel? Had Daedalic moeten proberen het spel naar buiten te duwen en te werken voor verlossing, of is het een goede zaak dat de codenaam 'It's Magic' nooit het daglicht zal zien? Laat ons weten wat je ervan vindt in de comments.
Bron: gameswirtschaft.de
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .