De wortels van mijn fantasy-ideeën...: Niet George R R Martin maar één andere beroemde fantasy-schrijver is te danken aan Hidetaka Miyazaki's Bloodborne-, Elden Ring- en Dark Souls-ideeën
Eerst Berserk en nu Sorcery-spelboek!
SAMENVATTING
- Hidetaka Miyazaki heeft met George R R Martin samengewerkt aan Elden Ring, maar Martin is niet degene die deze ideeën moet bedanken.
- Miyazaki heeft gezegd dat hij geïnspireerd is door het spelboek Sorcery van Steve Jackson.
- Sorcery is een vierdelig spelboek, oorspronkelijk gepubliceerd tussen 1983 en 1985, en heeft de Souls-spellen beïnvloed.
De vader van Souls-achtige games, Hidetaka Miyazaki, heeft door de jaren heen een aantal zeer populaire en succesvolle titels gegeven, zoalsVuur ring,Bloedgedragen, deDonkere zielenserie, en meer. Deze spellen hebben een grote spelersbasis en spelers zijn altijd op zoek naar wat de toekomst biedt.
Advertentie
Hidetaka Miyazaki werkte samen met fantasyschrijver George R R Martin voor zijn nieuwste hit,Vuur ring, die de wereldopbouw voor de game verzorgde. Toch is R R Martin niet degene achter de ideeën van Miyazaki die de massa aanspreken. Miyazaki heeft gezegd dat fantasyschrijver Steve Jackson zijn inspiratie is.
Elden Ring Creator deelt zijn inspiratie voor fantasie-ideeën
Vuur ringzegt maker Hidetaka MiyazakiTovenarijvan Steve Jackson is zijn inspiratie voor fantasie-ideeën.
Hidetaka Miyazaki heeft een unieke benadering van gameontwerp die uitdagingen met een hoge moeilijkheidsgraad benadrukt en het verhaal op een manier presenteert die anders en toch boeiend is. Dit heeft games alsVuur ringEnDonkere zielenzo'n succes en laat fans wachten op meer.
Miyazaki heeft dat meerdere keren gezegdDonkere zielengames zijn geïnspireerd op eerdere fantasy- en duistere fantasiewerken, voornamelijk de Japanse mangaserieGek, waar hij ook een groot fan van is. In een interview met Speelspot , werd Miyazaki gevraagd naar eventuele andere inspiratie voor zijn fantasie-ideeën.
Miyazaki zei dat hij sterk geïnspireerd is door de avonturenspelboekenTovenarijdoor Steve Jackson, die zegt dat de boeken dewortels van mijn fantasie-ideeën. Tovenarijis een vierdelige avonturenspelboekenreeks die oorspronkelijk tussen 1983 en 1985 werd gepubliceerd.
De boeken maken deel uit van deVechtende fantasiecanon, een serie van 59 boeken.Tovenarijis populair vanwege zijn verhaal en heeft een aantal mechanismen die je in andere niet zietVechtende fantasiecanon-boeken. In het gamebook spelen spelers als krijgers of tovenaars en worden gevechten, magische spreuken en uitrustingen aangeboden.
Advertentie
Hekserij-gameboek en hoe dit de spellen van Miyazaki beïnvloedt
Hidetaka Miyazaki'sZielenspelletjes enTovenarijhebben meerdere overeenkomsten.
Tovenarijspeelt zich af in een wereld genaamd Titan, waar een artefact genaamd de Crown of Kings werd gevonden maar gestolen, en de speler moet het terughalen. Deze zoektocht is verdeeld in vier delen:De Shamutanti-heuvels, Kharé – Stadshaven van vallen, de zeven slangen,EnDe Kroon der Koningen. In het eerste deel,De Shamutanti-heuvelsvechten spelers tegen verschillende monsters terwijl ze vallen vermijden terwijl ze aan de zoektocht beginnen.
In het tweede deel proberen spelers door de stad Kharé te navigeren en de vier lijnen van een spreuk te lokaliseren die nodig zijn om de noordelijke poort te openen en de stad te verlaten.De zeven slangenziet spelers de Baklands oversteken, waar ze zeven krachtige magische slangen moeten vinden en verslaan.
Het vierde en laatste deel,De Kroon der Koningen, ziet spelers proberen het Mampang-fort te vinden en binnen te gaan om de eindbaas te verslaan en de Kroon der Koningen te bemachtigen. Alle vier de delen hebben de spellen beïnvloed. Bijvoorbeeld in zowel de spellen van Miyazaki alsTovenarijIn boeken is meerdere keren doodgaan gebruikelijk, de gevechten zijn moeilijk en wreed, en de vijanden en de in-game wereld zijn ook vergelijkbaar.
AdvertentieWist je dat Miyazaki zich liet inspireren door?Tovenarijspelboeken? Laat het ons weten in de reacties.