Rise of the Ronins nieuwste gevechtstrailer laat zien dat PlayStation een Soulslike zou kunnen hebben die Elden Ring zal vervangen
Het samurai-epos uit de Edo-periode van Team Ninja lijkt een snelle, actievolle ervaring te zijn die kan wedijveren met Elden Ring.
SAMENVATTING
- De nieuwe gevechtsvignettrailer van Rise of the Ronin laat zien hoe spelers omgaan met vijanden in de open wereld.
- De trailer bevat close-combat-wapens, afstandswapens en hoe deze aan elkaar kunnen worden gekoppeld om combo's te creëren.
- Met verschillende wapentypes en een enorme open wereld zou Rise of the Ronin’s Soulslike-mechanica het in concurrentie kunnen brengen met Elden Ring.
Het succes vanVuur ringen andere FromSoftware-games zijn sinds hun release de inspiratie geweest voor verschillende titels.Opkomst van de Ronin, het nieuwste aanbod van Team Ninja, lijkt erop dat het veel elementen uit deze game zal lenen en de exclusieve PlayStation-behoeften van Soulslike zou kunnen zijn.
Advertentie
De vorige trailer gaf ons een kijkje in een deel van de wereld en de gameplay-mechanismen, maar nu hebben we een nieuwe gevechtstrailer die laat zien hoe we vijanden in het feodale Japan zullen uitschakelen. Als gamers hopen op een meer informele ervaring, willen ze misschien ergens anders zoeken.
Rise of the Ronin Combat Vignette toont wapens en tactieken die spelers kunnen gebruiken
Maak je klaar om je een weg te banen door het feodale Japan.
De Combat Vignette-trailer is geüpload naar de PlayStation-YouTube kanaal van een tijdje geleden. Het feit dat het minder dan 150.000 keer bekeken is, is verrassend gezien de hoeveelheid informatie die het in de korte twee minuten onthult. Hoewel het een rollende montage van clips was, gaf het ons toch een goed inzicht in hoe wapens een rol zullen spelen in de gameplay.
Advertentie
De trailer begon met close-combat-wapens: de katana, speer en bajonet. Uit een lek is al gebleken dat dit het geval zal zijn verschillende wapentypen in het spel , waardoor spelers variatie krijgen om hun aanvallen aan te passen. Spelers kunnen ook wisselen tussen gevechtsstijlen om met verschillende soorten vijanden om te gaan.
Tot de gevechtsopties op afstand behoorden een boog, een pistool, de grijphaak en iets wat lijkt op een eeuwenoude vlammenwerper! We zagen ook dat de speler vuurprojectielen kan afschieten terwijl hij het zweefvliegtuig gebruikt om schade van bovenaf te regenen. De boog wordt de stealth-optie, terwijl de enterhaak kan worden gebruikt om vijanden dichter bij de speler te brengen, om explosieve items te gooien en om stealth-takedowns uit te voeren.
Het laatste deel van de trailer liet zien hoe deze items samen kunnen worden gebruikt om aanvallen in combo’s te ketenen. Het gevecht ziet er over het algemeen vrij vloeiend en snel uit. Dit komt overeen met de opmerkingen van de ontwikkelaars, die verklaarden dat ze ervoor willen zorgen dat de actie centraal staat in de game-ervaring.
Advertentie
Rise of the Ronin zou een Elden Ring-achtige gevechtsvariatie kunnen bevatten
Opkomst van de Roninwaar de wapenvariëteit mee zou kunnen concurrerenVuur ring's aanbod.
Vuur ringEn Opkomst van de Ronin zijn beide actie-RPG's in de open wereld waarmee de speler zijn aanvalsmodus kan kiezen. In de trailer zagen we dat spelers een sluipende aanpak kunnen aannemen of gewoon dingen kunnen opblazen en lichamen kunnen verzamelen. De ontwikkelaars hebben ook aangegeven dat ze deze game toegankelijker willen maken voor mensen, precies zoals FromSoftware het bedoeld heeftVuur ring.
Opkomst van de Roninzal drie moeilijkheidsgraden bevatten, waardoor spelers kunnen kiezen hoe intens ze de ervaring willen maken. De game zal ook online coöp bevatten, zodat spelers de wereld met hun vrienden kunnen verkennen.
Indien correct behandeld,Opkomst van de Roninzou PlayStation’s eigen product kunnen wordenVuur ring, maar dit is Team Ninja’s allereerste open-wereldgame, dus het valt nog te bezien of ze het waarmaken.
AdvertentieGa je spelenOpkomst van de Ronin? Laat het ons weten in de reacties.