Nieuwe update over 'Red Dead Redemption 2' is nu live
Een nieuwe update voor Red Dead Redemption 2 is nu live en de flinke patch richt zich op een groot aantal bugproblemen die spelers hebben gemeld, zoals het richten van glitches, het verliezen van items, onjuiste scènetriggers en meer. Daarnaast zal de aankomende golf van Red Dead Online-toegang ook worden uitgerold met de nieuwe update.
Hoewel veel spelers problemen hebben gemeld met de gamemenu's, is het opblazen waar dieren de Dynamic Kill Cam zouden activeren, zelfs als deze is uitgeschakeld. Veel problemen met de lay-out van de controller met betrekking tot de verrekijker en automatisch richten achter wagons zijn gemeld.
De andere correcties zijn:
Verhaalmodus Metgezellen
- Probleem opgelost waarbij het opnieuw proberen van een controlepunt tijdens de missie 'Polite Society, Valentine Style' ertoe zou leiden dat meerdere metgezellen uit het kamp zouden ontbreken
- Probleem opgelost waardoor Molly ontbrak in het kamp na de missie 'American Distillation'
- Probleem opgelost in de missie 'Outlaws from the West' waarbij de speler niet meer met het Nederlands kon praten als hij in de eerste persoon speelde
- Probleem opgelost in de missie 'The Fine Art of Communications' waarbij spelers niet meer met metgezellen konden praten
Wapens, items en kleding
- Probleem opgelost waarbij spelers geen toegang kregen tot al hun wapens in de epiloog als ze niet slaagden in een specifieke fase in de missie 'Red Dead Redemption'
- Probleem opgelost waarbij spelers een wapen konden verliezen dat ze van Valentine hadden geplunderd na het herstarten van missies vanaf een checkpoint
- Probleem opgelost waarbij de verkeerde set sigarettenkaarten kon worden verwijderd bij het opsturen van een complete set naar het postkantoor
- Probleem opgelost waarbij spelers enkele van de Gunslinger-foto's van Calloway konden verliezen
- Probleem opgelost waarbij documenten aan de donatiebox van het kamp konden worden gedoneerd
- Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten in een animatielus nadat ze hun pistool met de heup hadden afgevuurd en vervolgens naar hun boog wisselden
- Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten bij het uitrusten en wegzetten van de boog te paard nadat ze deze hadden uitgerust met het wapenwiel
- Probleem opgelost waarbij de aangepaste greep van een wapen kon worden vervangen door een standaardgreep na verwisselen met het wapen van een verslagen vijand
Beveiliging toegevoegd tegen het onzichtbaar worden van personages bij het wisselen van outfit
Terrein en omgeving
- Probleem opgelost waarbij er een gat in het terrein verscheen in de buurt van het Spoorwegkamp en het omliggende gebied
-Opgeloste algemene problemen waardoor een speler geen dekking kon zoeken via gebouwen/objecten/etc.
- Probleem opgelost waarbij alligators een vastgebonden NPC niet konden doden terwijl ze op het land waren
- Probleem opgelost waarbij roofdieren vast kwamen te zitten als ze de speler niet konden bereiken
- Probleem opgelost waarbij het oppakken van de legendarische steur van het meer ervoor zorgde dat de speler geen wapens kon uitrusten en de vis niet kon laten vallen of opbergen
Dueling, Gezocht en Getuigen
- Probleem opgelost waarbij spelers niet konden schieten tijdens een duel bij gebruik van bepaalde controllers
- Probleem opgelost met het aantal stootpogingen binnen een bepaalde tijd waardoor de spelers Gezocht werden
- Probleem opgelost waarbij spelers Gezocht zouden worden, zelfs nadat ze hadden voldaan en hun masker hadden verwijderd, zoals vereist door de wet
- Probleem opgelost in de missie 'Black and White Chain Gang' - Stage 2 - waarbij de speler Gezocht zou worden voor het vechten tegen een NPC die nodig is om toegang te krijgen tot een van de Posters
- Probleem opgelost waarbij spelers die een waarschuwingsschot afvuurden bij het intimideren van een NPC, ervoor zorgden dat de intimidatie mislukte en de NPC zou vluchten
- Probleem opgelost waarbij NPC's niet langer getuigen waren, zelfs als ze niet met succes werden geïntimideerd
- Probleem opgelost waarbij de speler Gezocht werd voor een waarschuwingsschot als er geen NPC zichtbaar of in de buurt was
- Probleem opgelost waarbij getuigen hetzelfde lijk meldden dat eerder bij de wet was gemeld
- Probleem opgelost in Fort Wallace waar het leger zou proberen misdaden te melden, ook al konden ze het fort niet verlaten
-Opgeloste algemene problemen in verband met de wet die spelers niet kan arresteren
Verhaalmissies
- Probleem opgelost in de missie 'Outlaws from the West' waarbij spelers vast konden komen te zitten door herhaaldelijk op de NPC te slaan tijdens ondervraging
- Probleem opgelost in de missie 'Outlaws from the West' waarbij het paard vast kon komen te zitten in de schuur
- Probleem opgelost in de missie 'Outlaws from the West' waarbij spelers vast konden komen te zitten tijdens duelleren
- Probleem opgelost in de missie 'Enter, Pursued by a Memory' waarbij de missie niet zou mislukken nadat spelers hun Companion van een klif hadden geduwd
- Probleem opgelost waarbij spelers niet konden bewegen na het voltooien van de missie 'Enter, Pursued by a Memory'
- Probleem opgelost in de missie 'Americans At Rest' waarbij spelers tijdens het gevecht vast konden komen te zitten in het zicht van hun tas
- Probleem opgelost in de missie 'Polite Society, Valentine Style' waarbij spelers onzichtbaar konden worden na het opnieuw proberen van een checkpoint
- Probleem opgelost in de missie 'Money Lending and Other Sins I' waarbij spelers de controle konden verliezen wanneer ze probeerden het introductiefilmpje te starten terwijl ze specifieke Kit-items gebruikten
-Progressieprobleem opgelost in de missie 'Good, Honest, Snake Oil'
- Probleem opgelost in de missie 'Paying a Social Call' waarbij het mogelijk was om de toegang tot de cabine te blokkeren met een stoel
- Probleem opgelost in de missie 'The Sheep and the Goats' waarbij de missie kon mislukken voor een metgezel die stierf terwijl hij snel door de missie speelde
- Probleem opgelost in missie 'A Quiet Time' waarbij het interieur van de Saloon zou verdwijnen na herhaaldelijk verlaten van de Saloon
- Probleem opgelost in de missie 'Gezegend zijn de zachtmoedigen?' waarbij de voortgang stopte na het bereiken van de paarden
- Probleem opgelost in de missie 'Exit Pursued By A Bruised Ego' waarbij de voortgang in de missie werd stopgezet als spelers het konijn niet konden oppakken en het verrot werd
- Probleem opgelost in de missie 'Exit Pursued by a Bruised Ego' waarbij spelers het crafting-menu niet konden verlaten als hun tas al vol was met Plain Game
- Probleem opgelost in de missie 'The Fine Joys of Tobacco' waarbij de voortgang van de missie stopt als de in-game Companion van zijn paard valt tijdens de ontsnapping
- Probleem opgelost in de missie 'Magicians for Sport' waarbij de voortgang stopte na het inspecteren van alle aanwijzingen
- Probleem opgelost waarbij spelers buiten de bank konden worden opgesloten in de missie 'Sodom? Terug naar Gomorra'
- Probleem opgelost waarbij het opnieuw spelen van de missie 'Angelo Bronte, a Man of Honor' en het onmiddellijk laden van een autosave spelers op een onjuist punt in het verhaal zou laden
- Probleem opgelost in de missie 'Nee, nee en driemaal, nee' waarbij metgezellen onzichtbaar konden worden, waardoor voortgang werd voorkomen
- Een voortgangsprobleem opgelost in de missie 'Country Pursuits'
- Probleem opgelost in de missie 'Savagery Unleashed' waarbij de voortgang kon stoppen tijdens de grapple-reeks
- Probleem opgelost in de missie 'Archeologie voor beginners' waarbij de voortgang kon stoppen na het uitrusten van een verrekijker
- Probleem opgelost in de missie 'Favored Sons' waarbij de voortgang kon stoppen als alle soldaten werden gedood terwijl ze zich overgaven
- Probleem opgelost in de missie 'The Fine Art of Conversations' waarbij de voortgang kon stoppen tijdens de ontsnappingsfase als er een grote pels op het paard van de speler was opgeborgen.
- Probleem opgelost in de missie 'The Wheel' waarbij de voortgang kon stoppen bij het terugbrengen van de wagen
- Probleem opgelost in de missie 'Home of the Gentry?' waarbij het eindfilmpje niet kon worden afgespeeld
- Probleem opgelost in de missie 'Een snelle gunst voor een oude vriend' waarbij het paard van een metgezel onzichtbaar kon worden nadat spelers faalden en de missie opnieuw probeerden
- Probleem opgelost in de missie 'An Honest Day's Labors' waarbij vijanden niet meer reageerden als je voor je metgezel rende
- Probleem opgelost in de missie 'An Honest Day's Labors' waarbij spelers vast konden komen te zitten op een laadscherm nadat ze het introductiefilmpje hadden overgeslagen
- Probleem opgelost in de missie 'A New Future Imagined' waarbij de voortgang kon stoppen na het roeien naar de juiste locatie
- Probleem opgelost in de missie 'High and Low Finance' waarbij spelers konden falen omdat ze werden opgemerkt terwijl ze een werpmes gebruikten
- Probleem opgelost in de missie 'High and Low Finance' waarbij spelers de controle konden verliezen nadat ze stiekem een bewaker hadden gedood
- Probleem opgelost in de missie 'That's Murfree Country' waarbij Charles vast kwam te zitten na een aanrijding met spelers te paard
Overvalmissies
- Probleem opgelost tijdens de overval van Chez Porter waarbij Javier niet op zijn paard wilde klimmen in het kamp, waardoor vooruitgang werd verhinderd
- Probleem opgelost waarbij Javier stil kon blijven staan op zijn paard na de Chez Porter Home Robbery
- Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten als ze van achteren werden vastgegrepen tijdens de Aberdeen Pig Farm Robbery
Loansharking-missies
- Probleem opgelost in de Winton Holmes-missie waarbij de vacht kon verdwijnen na het villen van de poema
- Probleem opgelost met de Winton Holmes-missie waarbij spelers de pels niet konden verkopen
Toevallige ontmoetingen en activiteiten
- Probleem opgelost met de visactiviteit van Kieran waarbij verlies van controle over de speler kon optreden tijdens het vissen
- Probleem opgelost met de pokeractiviteit waarbij spelers de controle konden verliezen als ze gingen zitten
- Probleem opgelost waarbij de in-game HUD kon verdwijnen bij het spelen van Five Finger Fillet Activity in Camp
- Probleem opgelost waarbij spelers tijdens een Chance Encounter in Valentine konden worden opgesloten in een kamer
Uitdagingen
-Opgeloste problemen in verband met legendarische dieren die worden gedood door iets anders dan acties van spelers, waardoor uitdagingen niet kunnen worden voltooid
Andere diverse oplossingen
- Probleem opgelost waarbij de blips voor eerder voltooide Loansharking-missies opnieuw zouden verschijnen als vergrendelde missies op de kaart
- Probleem opgelost in de missie 'Enter, Pursued by a Memory' waarbij spelers de Kill all wolves niet konden voltooien zonder enig missiedoel schade op te lopen
- Probleem opgelost waarbij een Companion vervormt in een filmpje voor de missie 'Paying a Social Call'
- Probleem opgelost in de missie 'Money Lending and Other Sins III' waarbij voetgangers in de omgeving de missie konden hinderen wanneer ze opnieuw gestart werden via het pauzemenu.
- Probleem opgelost in de missie 'Pouring Forth Oil IV' waardoor sommige van Arthur's dialogen tijdens de missie niet konden worden afgespeeld
- Probleem opgelost in de missie 'An American Pastoral Scene' waarbij je metgezel de postkoets in de verkeerde richting kon laten rijden
- Probleem opgelost in de missie 'American Distillation' waarbij spelers het pad aan de rechterkant kozen, maar in plaats daarvan het pad aan de linkerkant namen
- Probleem opgelost in de missie 'Sodom? Terug naar Gomorra' waar metgezellen en sommige politieagenten hun wapens zouden kunnen missen wanneer spelers 1st person-perspectief gebruikten
- Probleem opgelost waarbij de game geen autosave maakte na voltooiing van de missie 'Dear Uncle Tacitus'
- Probleem opgelost in de missie 'Favored Sons' waarbij omgevingsmuziek zou spelen in plaats van missiescore
- Probleem opgelost in de missie 'My Last Boy' waarbij de dialoog werd herhaald tijdens de ritten van het pauzemenu
- Probleem opgelost waarbij het logboek niet correct werd bijgewerkt in de missie 'Duchesses and Other Animals'
- Probleem opgelost in de missie 'The Artist's Way III' waarbij de schilderijen in de galerij konden ontbreken
- Probleem opgelost in Poker waarbij het bericht Help-sectie bijgewerkt niet correct werd weergegeven bij het starten van nieuwe spellen
- Opgelost: een probleem waarbij sommige dode bucks werden gedupliceerd na botsingen met spelers
- Probleem opgelost met Wapensmeden waarbij spelers de catalogus verkeerd konden invoeren
- Een streamingprobleem opgelost met gebouwen in Castors Ridge. Een probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten tussen twee metgezellen in Camp
- Er is een algemeen probleem opgelost waarbij spelers werden gevraagd een stealth-kill uit te voeren, maar in plaats daarvan het doelwit aanpakten
- Probleem opgelost in de missie 'Good, Honest, Snake Oil' waarbij het gebruik van de filmische camera ervoor zorgde dat spelers rondliepen in plaats van de ingestelde route te volgen
-Opgeloste algemene problemen in verband met spelers die NPC's eindeloos kunnen begroeten/tegenwerken/beroven
-Opgeloste algemene problemen in verband met NPC's hoofden / lichamen die de verkeerde kant op draaien bij interactie met spelers
- Probleem opgelost waarbij spelers in de treinwagons zouden klikken als ze eroverheen sprongen/klimmen
- Probleem opgelost waarbij spelers zouden lappen als ze probeerden over een kleine muur met weinig speling te klimmen
Er is een probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten in een gesprek met een NPC die zich achter een muur bevond
- Probleem opgelost met spelernavigatie waarbij het vastliep nadat het geen route naar een Waypoint kon vinden
- Probleem opgelost waarbij spelers die op het paard van een NPC schieten, betekende dat de NPC geen wraak zou nemen
- Probleem opgelost waarbij een NPC hun wapen in de holster hield, maar toch de strijd aanging
- Probleem opgelost waarbij spelers die gif probeerden te genezen, ertoe zouden leiden dat ze opnieuw vergiftigd werden nadat ze een gezondheidskuur hadden gedronken
- Probleem opgelost waarbij animaties van spelers stealth soms onvoorspelbaar maakten
-Opgeloste algemene problemen in verband met spelers die niet in staat zijn om met hun paard te communiceren wanneer ze met hoge snelheden bewegen
- Probleem opgelost waarbij prompts om te praten met metgezellen, NPC's, enz. verloren gingen bij gebruik van filmisch perspectief
Diverse andere kleine reparaties