'Nee, waar heeft hij het over?': Originele PlayStation-ontwerper legt de betekenis achter de vier symbolen op de PlayStation-controller uit
De symbolen op de PlayStation-controller, heb je er ooit over nagedacht waar ze voor staan? De originele PlayStation-ontwerper Teiyu Goto heeft zeker de kat tussen de duiven gezet met zijn beschrijving van waar elk symbool naar verwijst.
En sommige fans kwamen snel met een negatieve stem naar buiten en verklaarden dat hij ongelijk had! Wauw. Niet zoals de man heeft gewerkt aan het externe ontwerp van vrijwel elke console, samen met controllers en accessoires. Oh wacht, dat deed hij.
Lees ook: PlayStation kondigt PSPlus-games aan voor augustus 2023 – FandomWire
Goto kwam in 1977 direct na de technische school bij Sony en raakte voor het eerst betrokken bij het PlayStation-project in de zomer van 1993. Nadat bazen erachter kwamen dat hij geïnteresseerd was in spelconsolewerk, kreeg hij carte blanche met het ontwerp van de console de console zelf was vrij ongecompliceerd. Het ontwerp van de PlayStation Controller kostte wat meer tijd om te implementeren, omdat hij op gespannen voet kwam te staan met hoge ambtenaren. Maar snel vooruit bijna 3 decennia en gelukkig is het ontwerp van de controller in de loop der jaren niet al te veel veranderd.
Lees ook: 'Maar...waarom?': TMNT Xbox-controller wordt de eerste ooit geparfumeerde accessoire (door voedsel niet minder) – FandomWire
Wat stellen de symbolen op de PlayStation Controller eigenlijk voor?
Dit is wat Teiyu Goto zei dat de symbolen vertegenwoordigen;
“De driehoek verwijst naar gezichtspunt; Ik liet het iemands hoofd of richting vertegenwoordigen en maakte het groen. Vierkant verwijst naar een stuk papier; Ik liet het menu's of documenten vertegenwoordigen en maakte het roze. De cirkel en X staan voor ‘ja’ of ‘nee’ besluitvorming en ik heb ze respectievelijk rood en blauw gemaakt”.
En naar aanleiding van de recente post op Twitter door GenkiJPN , trokken veel gamers deze aankondiging in twijfel;
'X is bevestigend, dus hij heeft ongelijk'.
'Bro kreeg x en cirkel verkeerd'.
'Waarom is driehoek dan het menu voor veel jrpgs, zou het in plaats daarvan niet vierkant moeten zijn?'
'Waarom heeft Sony nu x voor ja en 0 voor nee veranderd? dit is een beetje triest voor mij '.
“Ik ben het er respectvol mee oneens”
Lees ook: Nieuw Xbox-dashboard ontketend in herlevende strijd tegen PlayStation's superieure console - FandomWire
De OG PlayStation Controller uit de jaren 90
Maar gelukkig waren niet alle gamefans zo wispelturig. Velen waren zelfs dankbaar voor de uitleg en waren er snel bij om Teiyu Goto te prijzen voor zijn uitleg van de symbolen op de PlayStation-controller;
“Ja, dat is logisch! Ik dacht niet echt na over driehoek en vierkant, maar werd uitgelegd dat het 100% logisch is '.
'Ik man vierkant, wat betekent dat papier, wanneer sommige spellen een vierkant hebben, is de bewakersknop nog logischer, zou je geloven'.
Gezien het werk dat Goto in de oorspronkelijke ontwikkeling heeft gestoken, hadden zijn opmerkingen over de symbolen op de PlayStation-controllers in de eerste plaats echt moeten worden overgenomen zonder meteen te worden afgewezen. Maar helaas is het in deze tijd te verwachten en mensen zijn altijd snel met kritiek als ze het niet eens zijn met wat er wordt gezegd.
Wat vind je van de opmerkingen van Teiyu Goto over de PlayStation-controller en de symbolen? Had je het in je hoofd dat ze iets anders bedoelden? Neem contact met ons op, laat een reactie achter en laat ons uw mening weten.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.