Nadat hij MCU als inferieur heeft bestempeld, geeft James Cameron toe dat Marvel, DC de reden is achter de Superior VFX van Avatar: The Way of Water
James Cameron is een gerenommeerd filmmaker die bekend staat om zijn recordbrekende, kaskrakende films. Een ding waar hij de laatste tijd echter veel krantenkoppen over haalt, is zijn mening over films in het superheldengenre. Van zeggen dat superhelden zich gedragen alsof ze op de universiteit zitten tot hen de schuld geven dat ze niet met pensioen gaan nadat ze kinderen hebben gekregen, James Cameron heeft veel gevoelens gekwetst.
Hij is terug voor meer. Nog een keer graven in de superheldenfilms, dit keer in het bijzonder het Marvel Cinematic Universe, zette James Cameron hun VFX op scherp. Terwijl hij het had over zijn motivatie voor zijn Avatar films, erkende de filmmaker wel de rol die superheldenfilms spelen bij de opkomst van VFX. Ondanks dat hij Marvel of DC niet wilde dissen, nam hij heel subtiel een prik in hun VFX.
James Cameron praat over VFX
In gesprek met ComicBook.com, James Cameron werd gevraagd of de VFX-boost, die vooral gebeurt dankzij superheldenfilms, een motivatie voor hem was om de lat hoger te leggen met zijn films. Cameron begon zijn antwoord door te stellen dat stripboekfilms, ook wel superheldenfilms genoemd, de drijvende kracht zijn achter de stijging van de kwaliteit van VFX in de entertainmentindustrie. Hij voegde eraan toe dat de “ opkomend tij van techniek” helpt iedereen om samen te groeien, omdat het meer getalenteerde artiesten, tools en codes oplevert waar iedereen baat bij heeft.
“Het is duidelijk dat de grote stripboekfilms het enorme volume van de industrie hebben aangewakkerd... het opkomend tij van de techniek brengt iedereen samen. Het geeft je artiesten van hogere kwaliteit, meer tools en plug-ins en code [te gebruiken]. Er zijn meer getalenteerde mensen die code schrijven.”
Vervolgens de Avatar regisseur sprak over WETA Digital of nu bekend als Weta FX, een bedrijf voor visuele effecten dat aan films heeft gewerkt Roofvogels, Mulan, en natuurlijk de twee Avatar films. Hij sprak ook over een ander bedrijf, Industrial Light & Magic, en verklaarde dat hoewel het geweldig werk heeft verricht, de vergelijking van de twee er altijd voor zal zorgen dat WETA als overwinnaar uit de bus komt. Bijna alsof hij er niets aan kon doen, beëindigde Cameron zijn verklaring door een kijkje te nemen bij de grootste MCU-slechterik tot nu toe, Thanos the Mad Titan.
“ Ons team bij WETA Digital heeft constant nieuwe medewerkers en het komt uit die pool. Dus het verbetert alles. Dat gezegd hebbende, WETA Effects, zoals het nu heet, is de beste. Rechts? Industrial Light & Magic doet geweldig werk, maar als het gaat om het soort emotionele gezichtsbehandelingen dat we doen... Thanos? Kom op. Geef me een pauze. Je zag ['Avatar: The Way of Water']. Het komt niet eens in de buurt. Dat is wat WETA deed.”
Een leuk weetje, Cameron begon het ComicBook.com-interview door te zeggen dat hij de Marvel- of DCU-films niet zou dissen en dat hij van hun films houdt. Het lijkt erop dat Cameron het perfecte moment vond om de superheldenfilms te bekijken en hij kon het gewoon niet helpen!
Lees ook: 'Ik ga Avatar 2 over 3 maanden kijken op een iPhone': de oorlogsverklaring van James Cameron over streaming krijgt geen afnemers omdat fans te comfortabel worden met streaming thuis
Lof voor de VFX van James Cameron
Avatar: De weg van het water was vorige maand uitgebracht en heeft sindsdien de box office zwaar gedomineerd en de grens van $ 1 miljard overschreden. Hoewel het vervolg om een aantal dingen werd geprezen, spreekt het voor zich dat alleen al de visuele effecten van de film het de moeite waard maken om te kijken.
Een select aantal gelukkige mensen die mochten kijken De weg van het water voordat de rest van de wereld verklaarde dat het de beste theaterervaring aller tijden was. In de woorden van criticus Scott Mantz: Avatar2 is ' adembenemend mooi met de meest ongelooflijke VFX” hij tot nu toe heeft gezien.
Pavani Rao Boddapati, een deel van Avatar 2' s VFX-team sprak over de uitdagingen waarmee het water zo realistisch mogelijk leek. Ze verklaarde dat mensen heel gemakkelijk kunnen zien of het water er nep uitziet. De uitdaging was om het water er geloofwaardig uit te laten zien en het publiek te laten wensen dat ze erbij waren. Ze vertelde over de technologie die daarvoor is gebruikt.
“ We hebben veel werk verzet om het water er geloofwaardig uit te laten zien en het ook te laten lijken alsof je daar bent met stereo. Dus gebruikten we een hoge framesnelheid, voegden we kleine deeltjes toe en smeerden we gel op de camera.'
Het VFX-team had zeker veel uitdagingen om van de film een traktatie voor het publiek te maken. Onnodig te zeggen dat hun werk voldeed aan de verwachtingen van het publiek!
Avatar: de weg van het water draait momenteel in theaters.
Bron: stripboek. com