Mijn inspiratiebronnen komen van verschillende locaties: Hidetaka Miyazaki onthulde zijn echte inspiratie achter zijn Elden Ring Empire en het is geen ander spel
De games van Hidetaka Miyazaki zijn werkelijk uniek, omdat hun inspiratiebron veel verder reikt dan andere games.
SAMENVATTING
- Hidetaka Miyazaki, de maker van Elden Ring en Dark Souls, haalt zijn inspiratie uit boeken.
- In tegenstelling tot films of videogames stellen boeken lezers in staat de wereld voor te stellen en te personaliseren, wat tot uiting komt in de games van Miyazaki.
- Deze focus op op tekst gebaseerde verhalen wordt weerspiegeld in FromSoftware-games, waarin spelers het verhaal samenstellen door middel van aanwijzingen.
Hidetaka Miyazaki, de legendarische auteur van de game achter de iconische gameDonkere zielenserie en een van de grootste games van deze generatie,Vuur ring, heeft een ongekende en ongeëvenaarde succesreeks gehad. Onder zijn presidentschap is FromSoftware wereldwijd de meest onderscheiden studio geworden.
Advertentie
Met deze welvaart vragen velen zich af hoe Miyazaki’s creatieve proces eruit ziet. We hoeven het ons niet lang af te vragen, want Miyazaki heeft gesproken over zijn inspiratiebronnen, en deze wijken echt af van de typische reactie van een gamedirecteur.
De echte inspiratiebron van Hidetaka Miyazaki
Hidetaka Miyazaki wendt zich tot boeken als zijn voornaamste creatieve inspiratiebron (credit: The New Yorker)
In een interview met Kotaku bespreken wat hem te wachten staat na de vrijlating vanDonkere zielen 3, haalde Miyazaki een diepe voorliefde aan voor een nogal ouderwets medium: boeken. Toen hem werd gevraagd naar zijn inspiratiebronnen, zei hij:
Advertentie
Mijn inspiratiebronnen komen van verschillende locaties. De door u genoemde media zijn inspiratiebronnen, maar als ik één onderwerp in het bijzonder naar voren zou willen brengen, zou ik zeggen: boeken, vooral op tekst gebaseerde boeken. Ik heb dit al eerder ter sprake gebracht, maar mijn tijdverdrijf is het fantaseren en fantaseren door het lezen van op tekst gebaseerde boeken. Dit is een van mijn inspiratiebronnen voor game-ontwikkeling.
Het is niet zo’n verrassing dat deVuur ringDe belangrijkste inspiratiebronnen van de maker zijn boeken. In zijn beginjaren beletten zijn financiële beperkingen hem om de boeken en manga te bezitten die hij wilde. Daarom bevond hij zich in de bibliotheek, waar hij complexe literaire werken las.
De tekstuele inspiratie komt ook tot uiting in het vertelformaat van zijn games. In tegenstelling tot de meeste grootschalige AAA-games gebruiken FromSoftware-titels een gefragmenteerde vorm van verhalen vertellen die niet afhankelijk zijn van tussenfilmpjes om het verhaal verder te brengen. In plaats daarvan maken ze gebruik van tekstuele en omgevingsaanwijzingen die door spelers op verschillende manieren kunnen worden geïnterpreteerd.
AdvertentieBoeken en softwaregames hebben veel gemeen
Het gefragmenteerde vertelformaat van FromSoftware-games is nu zoveel logischer. (tegoed: FromSoftware)
Het vermogen van tekst om tot de verbeelding te spreken, onderscheidt het van andere media. In tegenstelling tot een film of een videogame, die een vooraf gevisualiseerde wereld presenteert, biedt een boek een raamwerk waarbinnen de geest van de lezer het beeld schetst. Dit is precies wat FromSoftware-spellen inhouden; verhalen die de speler langzaam construeert volgens zijn eigen interpretaties.
Miyazaki geeft zelf toe dat zijn methoden een beetje ouderwets zijn en zegt:Ik weet dat het een beetje oud is, maar de laatste tijd merkte ik dat ik van [boeken] genoot. Persoonlijk gesproken is het best interessant om te zien hoe emotioneel geïnvesteerd ik ben, op een goede manier, bij het lezen van [boeken].Deze emotioneel betrokken elementen zaaien vervolgens zijn eigen creatieve inspanningen.
AdvertentieJe moet je afvragen of George R.R. Martin heeft bijgedragen aan de creatieVuur ring's wereld bestond doordat Miyazaki zijn boeken las. (tegoed: FromSoftware)
Het is heel fascinerend om meer te weten te komen over Miyazaki's passie voor lezen en de manier waarop dit zijn creatieve proces stimuleert, waardoor hij enkele van de meest memorabele games aller tijden kan maken. Miyazaki's toewijding aan het geschreven woord belooft vorm te blijven geven aan de adembenemende en tot nadenken stemmende ervaringen die hij spelers biedt.
In een tijdperk van flitsende graphics en filmische verhalen in games is Miyazaki’s focus op de kracht van boeken een verfrissende herinnering aan de blijvende creativiteit die wordt aangewakkerd door de simpele handeling van het lezen. Je vraagt je echt af of het idee om samen met George R.R. Martin te gaan schrijvenVuur ringwerd geïnspireerd door dit medium.
Advertentie