Mortal Kombat 11-gameplay onthuld
Oké mensen, dit is het! De langverwachteMortal Kombat 11community-evenement is gearriveerd en wauw, het ziet er geweldig uit. Er werden veel dingen getoond, van gewone gameplay tot personages tot verhalen. In dit artikel zal ik bespreken wat we nu weten volgens de onthulling van vandaag.
Gameplayfuncties Nieuw en oud :
Nou, één ding is zeker, de nieuwe Gore-tech is gek. Als je niet dacht dat ze de brutaliteit veel meer konden opvoeren van MKX dan jezelf schrap zetten. De meest prominente van de nieuwe functies om de Gore-tech is de Verpletterende klappen monteur. Met deze monteur kun je de meter verbranden om een soort van Röntgenfoto slag die uitzonderlijke schade aanricht. Eerlijk gezegd, hoewel het er cool uitziet, is de schade die je kunt aanrichten eigenlijk dom, het is meer dan de Fatale klap waar we later op terugkomen. Dit alles culmineert in minder kombo-oriëntatie en meer thematische spellen, waarvan ik nog niet zo zeker weet wat ik ervan vind. Nu op de a voorgenoemde Fatale klap . De basis hiervan is dat het de Röntgenfoto vervanging, maar in tegenstelling tot zijn voorganger, Fatale klap kan alleen worden gebruikt als u minder dan 30% gezond bent. Een ander verschil is dat het maar één keer per spel kan worden gebruikt, dus als je tegen iemand speelt en je raakt ze ermee, is dat het tot je volgende tegenstander. De uitzondering is dat als de aanval wordt geblokkeerd, je het opnieuw kunt proberen als je nog niet bent gedood. EEN aangepaste variatie systeem is geïntroduceerd in dit spel. Hiermee kunnen spelers bewegingen in de karaktervariaties veranderen, evenals aangepaste esthetische dingen voor het uiterlijk. Aanpassing van uw karakters kan zijn: hoofd, harnas, wapen en speciale functie (Scorpion's speer) . De laatste opmerkelijke verandering is de Meter . Nu in MK9 en MKX , Meter werd opgesplitst in vier segmenten waarmee u afzonderlijk een Verbeterd speciaal , met twee staven kun je een breker en alles stond je toe om een te doen Röntgenfoto . Wat ze nu hebben, zijn twee balken die zijn gewijd aan offensieve bewegingen zoals Ex Specials , en een verdedigingsbalk waarmee je dingen kunt doen als lekt . De staven hebben elk twee ladingen die geleidelijk worden gevuld, niet op basis van hoe je het doet, in tegenstelling tot de oude balk. Opvallende terugkerende features zijn natuurlijk dodelijke slachtoffers , wreedheden maak een triomfantelijke terugkeer, omgevingsinteracties , en de hetzelfde ronde systeem van alle Mortal Kombat spellen is nog steeds hetzelfde. Een laatste opmerking is dat het roosterscherm laat zien 25 karakterplekken , net als Mortal Kombat x bij lancering.
Verhaal :
We hebben niet veel van het verhaal gezien. Met uitzondering van enkele fragmenten, kregen we ook de proloog . Nu wil ik niet verklappen voor het geval je het wilt zien, maar opmerkelijke dingen die we in het verhaalgedeelte zien, zijn als volgt. Een nieuw personage Kroniek wordt weergegeven samen met de favorieten van fans Liu Kang , en Kung Lao . Ik raad aan om af te werken MKX's verhaal voordat u de Mortal Kombat 11 proloog .
Lees ook: Meerdere 'X-Men'-series komen naar Disney+?
karakters :
Schorpioen : Laten we eerlijk zijn, er is eigenlijk geen Mortal Kombat zonder Schorpioen . Een van de twee personages die in de aankondigingstrailer werd onthuld, kwam voor niemand als een verrassing. Hij lijkt nog steeds hetzelfde te spelen als zijn hoofdgerechten gewend zijn. zijn iconische speer (kunai) , zijn teleporteren , en klassiek Lucht gooi werden tentoongesteld in de gameplay-beelden. Maar anders dan alle andere Mortal Kombat is dat van hem? speer lijkt niet langer te kunnen doorgaan met kombos. Het is een intrigerende zet om te verschillen van een op kombo gebaseerde game en lijkt in plaats daarvan gericht te zijn op het nieuwe verpletterende klap monteur. Ik geloof dat dit karakters zal kwetsen zoals Schorpioen die altijd sterke kombo's heeft kunnen maken. Nog een verandering voor Schorpioen is de stemacteur, en om eerlijk te zijn klinkt de nieuwe niet zo goed. Dit is ook vreemd want het is geruchten niemand minder zijn dan Kevin Conroy .
Onder nul : We zagen heel weinig van de Yin naar Schorpioen's Die , maar we hadden allemaal verwacht Onder nul om in dit spel te zijn. Op basis van wat werd getoond, lijkt hij te zijn Kuai Liang , en niet Bi Han , en wordt nog steeds ingesproken door Steve Blum . De getoonde gameplay lijkt veel te hebben cryo-wapens net zoals ijsmuren . Gelukkig in tegenstelling tot onrecht 2 zijn ijsbal bevriest tegenstanders weer zonder dat je dat hoeft te doen VROEGERE het.
raiden : Het tweede van de klassieke personages die als eerste in de filmische trailer wordt getoond. Zoals de dingen zitten, raiden heeft tot nu toe het meest extreme spelverschil gehad zeven onthulde karakters . Om te beginnen heeft hij meer projectielen die een langere opwinding hebben, maar zijn losgelaten bliksemsnel (ja ik maakte een bliksemgrap, kon het niet laten). Over het algemeen voelt hij zich veel sneller, en met de toevoeging van zijn personeel hij heeft ook een groot bereik. Richard Epcar keert terug als de stem van nu Dark Raiden wat uitstekend is om te horen, want hij heeft de hele serie fantastisch werk geleverd.
Sonya Blade : Waarschijnlijk de meest opvallende verandering van stemactrice is dat Ronde roos is intoneren Sonya Blade . Wat zeer gepast is, aangezien ze een grote fan van beide franchise en in het bijzonder die charcater. De getoonde gameplay heeft veel commando grijpt en grijpbewegingen . Zoals verwacht is er nog veel Speciale troepen en schoppen voorkeuren wat betekent Sonya handen moet zich nog steeds goed thuis voelen bij haar karakter.
Baraka : De eerste onthuld afwezig karakter van de Mortal Kombat x rooster is Baraka . Hoewel hij in het verhaal te zien was, was hij nooit speelbaar, dus nu baraka handen kan zich verheugen als de Tarkatan leider is terug. Zijn gameplay is grotendeels hetzelfde van MK9 met een paar opmerkelijke nieuwe bewegingen die lijken op zijn eerste optreden in een variatie Mortal Kombat . Een daarvan is een vlag hij kan in de grond planten en gebruiken om zijn tegenstanders te slaan. Zijn messen heb nog steeds een brutale uitstraling en zorg voor een aantal maagkrampende bewegingen die geweldig werken met de nieuwe motor .
Scarlett : Dit was een aangename verrassing terugkerend karakter van MK9 . Scarlett werd geïntroduceerd in de serie als een DLC karakter voor MK9 en werd al snel een favoriet bij de fans dankzij haar groteske affiniteit met bloed . echter in tegenstelling tot MK9 , Scarlett heeft veel meer bereik op het slagveld. Ze wordt vele malen getoond wapens maken Leuk vinden speren , en zeisen uit bloed . Ze is ook geweest gegeven projectielen (ja meerdere projectielen) en wordt daardoor minder in je gezicht karakter en meer van een zoner .
Geres : Het laatste personage waarop we gameplay hebben, is de eerste nieuwe op de selectie, Geres . Geres lijkt een mindere versie van Kroniek zoals hij lijkt te kunnen controle tijd . Samen met tijd hij is ook getoond met veel van op zand gebaseerde bewegingen . Zijn algemene speelstijl lijkt te draaien rond tegenstanders in de val lokken en ze te verpletteren met commando grijpt en zwaar slaande specials . Over het algemeen ziet hij eruit als een coole toevoeging aan de selectie door een toe te voegen nieuwe dynamiek dat is best visueel aantrekkelijk en ik kan niet wachten om meer van hem te zien.
Shao Khan : Helaas was er geen spel voor buitenwerelden rechtmatige heerser, maar ik vond het toch de moeite waard om te vermelden dat hij in het spel is als de pre-order bonus samen met bètatoegang .
Dat is de kern van wat er op het evenement werd getoond. We blijven meer gevenMortal Kombat 11updates wanneer ze zich voordoen. Kom zeker terug voor meer nieuws over FandomWire!