Meer details over het geannuleerde TimeSplitters-project zijn via een ex-werknemer naar voren gekomen
Er was geen enkel vast plan voor de wedstrijd.
SAMENVATTING
- Het idee was oorspronkelijk een gratis te spelen battle royale-game.
- De game heeft veel veranderingen ondergaan op het gebied van kunst en design.
- Medewerkers werden niet behandeld zoals ze hadden moeten zijn.
Lange tijd fans van de populaire serieTijdsplittersverwachtte een nieuwe inzending. Helaas is de studio achter de games, Free Radical Design, vanwege economische en aanverwante redenen gesloten na een hervorming in 2021. Volgens een recent interview met een ex-werknemer is de gemeenschap gekomen om meer te weten te komen over wat er mis is gegaan .
Advertentie
Van redenen variërend van een overvloed aan wijzigingen in de komende game tot een giftige werkcultuur die werknemers ervan weerhield zich echt te uiten: hier is een betere kijk op alles wat er mis is gegaan.
TimeSplitters zou een F2P-game worden met microtransacties
Na een heleboel veranderingen begon het spel eindelijk vorm te krijgen.
Verontrustend, toch? Welnu, volgens an interview met de anonieme ex-werknemer is dat slechts een deel van het verhaal. De game was ongeveer twee jaar lang volop in ontwikkeling en onderging nogal wat veranderingen. Oorspronkelijk was het echter nieuwTijdsplittersspel leek heel erg op eenFortnitekloon, en het team was gewoon niet blij met de beslissing.
Advertentie VOORGESTELDE Embracer Group lijkt TimeSplitters Studio Free Radical Design te sluiten
Het zou idealiter een battle royale-game zijn, met andere modi zoals team deathmatch, capture the flag en deathmatch. Klassieke online multiplayermodi, maar een duidelijke drive-away van watTijdsplittersexcelleerde als franchise.
De anonieme ex-werknemer bevestigde de geldigheid van dit alles dankzij een afbeelding. Het toont de vuilvlekken van het personage Maiden op haar benen. Dit lijkt afkomstig te zijn van het officiële portfolio en karakterontwerp.
Bovendien legde de ex-werknemer uit hoe de game opnieuw werd opgebouwd en overgezet naar Unreal Engine 5, en dat er geen enkele marketing voor de game was vanwege het gebrek aan daadwerkelijk werk om te laten zien. Dit kan een beetje ontmoedigend zijn, als je bedenkt hoe 2-3 jaar aan artwork ook werd bekrast, gezien de herhaling van de game.
Advertentie
De nieuwe richting van het spel was zoiets alsTijdsplitters 2, met het levelontwerp dat erbij hoortTijdsplitters 3. Dit omvat ook een origineel niveau uit eerdere games en nieuwe secties om te verkennen. Hoewel de game zich nog in de Battle Royale-fase bevond, was er niet veel verhaal om naar uit te kijken. Er waren echter een paar interessante punten genaamd Ancient Astronaturs en een spatiebalk om naar uit te kijken. Deze zouden fungeren als hubs of sociale punten in het spel.
De regisseur van de game, Steve Ellis, zorgde ervoor dat het team een pauze nam van de game en tijd (een paar weken) besteedde aan het combineren van concepten als de Dam en een campagnemodus in de hoop op een nieuwe wending voor het verhaal. Dit zou idealiter goed resoneren met een lineaire voortgang van het spel.
De toekomst van het project en alles wat mis is achter de schermen
Tijdsplittershad een leuke cast van personages en niveaus. Jammer; we zullen er waarschijnlijk nooit meer een zien.
Helaas suggereerde de ex-medewerker dat het spel volledig werd stilgelegd. Ze wisten ook niet zeker of Plaion enige hoop had op de wedstrijd. Het enige concrete dat ze wisten was dat Free Radical een volledig ontslag zag, behalve de gamedirecteur (Steve), en sindsdien is er niet veel meer bekend over de game.
Advertentie VOORGESTELD Geannuleerd Timesplitters Game Concept Art valt weg terwijl fans rouwen om wat had kunnen zijnEen groot ding dat volgens de anonieme ex-werknemer te maken had met de werkcultuur van het bedrijf. Ze wijzen op iets heel zorgwekkends:
Ik heb er vooral van genoten en kon met de meeste mensen goed overweg. Naarmate de tijd verstreek, werd het echter duidelijk dat de meeste leads niet echt een plan hadden, en Steve ook niet. Sommigen hadden ook een beetje een powertrip, er werden favorieten gespeeld en sommige mensen werden royaal genaaid, wat ertoe leidde dat een aantal mensen ervoor kozen om voor het einde te vertrekken.
Er was ook een problematisch scenario met betrekking tot de manier waarop werknemers met elkaar omgingen:
als je jonger bent dan 30, weet je letterlijk niets.
Dit was ongeveer de houding van de senioren op de werkvloer. Desondanks leek een groot deel van het team op safe te hebben gespeeld. Bijna iedereen kreeg te horen dat het bedrijf aan het bezuinigen was en dat het project vertragingen opliep, waardoor de middelen langzaam uitgeput raakten, en nou ja, de rest is geschiedenis.
AdvertentieDe ex-werknemer legde verder uit hoe, ondanks het hoofd gebogen en hopend op het beste, niets echt tot bloei kwam. Zij wijten dit aan de onrechtmatige besluitvorming van Embracer. Concluderend lijkt het erop dat we waarschijnlijk nooit een heropleving zullen zienTijdsplitters, wat een bitterzoet einde is van een franchise die zo geliefd is bij zijn fanbase.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.
Advertentie