Het ongelooflijke budget van Marvel’s Spider-Man 2 is onthuld, waarbij velen erop wijzen hoe onhoudbaar de industrie aan het worden is
Als gevolg van een ransomware-aanval op Insomniac is informatie vrijgegeven over de budgetten van het bedrijf.
SAMENVATTING
- Marvel's Spider-Man 2 kostte meer dan 5 miljoen om te ontwikkelen.
- Ratchet and Clank: Rift Apart kostte ongeveer miljoen om te ontwikkelen.
- Gamers hebben gezegd dat ze liever hebben dat games een kleiner budget gebruiken en games sneller maken dan grote budgetten en een wachttijd van vijf jaar.
Een belangrijk aspect van gaming waar gamers altijd verdeeld over zijn, zijn de kosten van het maken van een game en of het de moeite waard is of niet.Marvel's Spider-Man 2is een van de meest recente voorbeelden hiervan, aangezien een recente Ransomware-aanval op Insomniac Games ervoor zorgde dat er informatie vrijkwam over de ontwikkelingskosten en winsten van games die al zijn uitgebracht en toekomstige projecten.
Advertentie
Naarmate de game-industrie evolueert en groeit, met grotere en betere technologie en meer vraag naar AAA-games, rijst de vraag of deze grote budgetprojecten de moeite waard zijn en hoeveel tijd het kost om ze te ontwikkelen.
Veel gamers zijn, na het zien van deze gelekte informatie, naar Reddit en Twitter/X gegaan om hun mening over deze kwestie te bespreken, omdat sommigen geloven dat het volkomen redelijk is dat de ontwikkelingskosten zo hoog zijn, terwijl anderen vinden dat de kosten zo hoog zijn. waar zelfs grote films van houdenAvengers: eindspelongeveer dezelfde kosten bereiken alsMarvel's Spider-Man 2maken.
AdvertentieWaarom hebben ontwikkelaars zoals Insomniac zo'n hoog ontwikkelingsbudget voor games?
Marvel's Spider-Man 2had een budget van meer dan $ 315 miljoen.
Om voor de hand liggende redenen begrijpen ontwikkelaars als Insomniac Games, die al vele jaren bestaan en veel verschillende games hebben uitgebracht door het ontwikkelingsteam, dat het voor bepaalde projecten zo'n hoog ontwikkelingsbudget zou kunnen hebben, maar veel gamers zijn geschokt dat dit budget zo hoog is. naar wedstrijden gaan zoalsMarvel's Spider-Man 2in plaats van franchises zoalsRatel en Clank.
De meest waarschijnlijke reden hiervoor is omdatMarvel's Spider-Man 2wordt ondersteund door Marvel zelf en vereist hoogstwaarschijnlijk dat Insomniac Games moet betalen voor de licentie voor de personages en het verhaal. Volgens de gelekte begrotingsinformatieMarvel's Spider-Man 2had een budget van $ 315 miljoen, en een meerderheid van dat budget ging hoogstwaarschijnlijk naar de licentieverlening in plaats van naar de daadwerkelijke ontwikkeling.
SUGGEREERDE Marvel’s Spider-Man 2: Hoe je Mysterio kunt verslaan in ‘Grand Finale’ walkthroughEen groot deel van dat budget zou echter zijn toegewezen aan de daadwerkelijke ontwikkeling van het spel zelf, aangezien het ontwikkelingsproces vele jaren in beslag nam, waarbij honderden ontwikkelaars vele uren werkten, er veel verschillende items werden gemaakt en duizenden advertenties over de hele wereld.
Advertentie
Nog steeds heeft dit een grote meerderheid van de gaminggemeenschap in verwarring gebracht, evenals veel van de activa daarbinnenMarvel's Spider-Man 2game zijn hergebruikt uit oudere games. Terwijl games zoalsRatchet en Clank: Rift uit elkaarhad slechts een budget van £ 73 miljoen, maar had gloednieuwe functies, planeten en personages en was zelfs een headline-game voor de lancering van de PlayStation 5.
Uiteindelijk moeten game-ontwikkelingsbedrijven zoals Insomniac Games veel moeilijke beslissingen nemen die uiteindelijk een zure smaak in de mond van gamers zullen achterlaten, omdat veel gamers er de voorkeur aan zouden geven dat ontwikkelaars een kleiner budget, een kortere ontwikkeltijd en kleinere spelformaten hebben die vergelijkbaar zijn tot indiegames waar je nog steeds van kunt genieten.
Waarom krijgen games als Marvel’s Spider-Man 2 dit budget boven andere franchises?
Insomniac Games wordt getroffen door een enorme ransomware-aanval, waardoor de ontwikkelingsbudgetten en winsten openbaar worden gemaakt.
Als het gaat om het game-ontwikkelingsproces, zijn er veel redenen waarom een game-ontwikkelingsbedrijf een groot of een klein budget heeft, en het komt vooral neer op omstandigheden zoals winstmarges.
AdvertentieWanneer het bijvoorbeeld omMarvel's Spider-Man 2Het budget bedroeg $ 315 miljoen, en er werd verwacht dat er meer dan 10,5 miljoen exemplaren van zouden worden verkocht, wat een totale winst van meer dan $ 75 miljoen zou opleveren. Omdat Insomniac Games schatte dat het zo'n grote winst zou maken en kon bepalen dat het genoeg exemplaren zou verkopen om dit doel te bereiken, kon het vervolgens zo'n groot budget ter beschikking stellen om ervoor te zorgen dat het spel aan de criteria voldeed die het nodig had.
Terwijl andere gamefranchises dat leuk vindenRatel en Clankheeft helaas niet meer zo'n grote aanhang alsSpider Mandoet, wat betekent dat veel leden van de gaminggemeenschap niet uitkijken naar een nieuweRatel en Clankgame, waardoor Insomniac Games zonder enige winst achterbleef, vooral als beide games hetzelfde budget kregen.
AANBEVOLEN De 10 beste vaardigheden in Marvel’s Spider-Man 2 om als eerste te ontgrendelenHet is begrijpelijk dat dit de gaminggemeenschap in een nogal moeilijke situatie plaatst, omdat veel leden van de gemeenschap geïrriteerd zijn dat games alsRatchet en Clankkrijgen geen fatsoenlijk budget. Dit zorgt ervoor dat veel gamers het spel negeren, waardoor het geen winst maakt en uiteindelijk faalt.
AdvertentieHelaas verandert dit in een eindeloze cyclus, omdat veel gamers geen game willen kopen die er goedkoop en onafgemaakt uitziet, maar als een game-ontwikkelingsbedrijf een groot budget ter beschikking stelt, zouden veel gamers klagen dat het te lang duurt om ontwikkeld te worden en dat het niet werkt. Ik kan de hype niet waarmaken.
Helaas zullen, met de manier waarop gamen zich ontwikkelt, veel kleinere franchises waar veel mensen het vertrouwen in beginnen te verliezen, uit het bestaan verdwijnen, en de enige overgebleven games zullen grote franchises zijn, zoalsPlicht, dat alleen dezelfde game zal uitbrengen, maar met een nieuwe naam om het hoofd boven water te houden.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.
Advertentie