Het is duidelijk groter: Hidetaka Miyazaki’s Shadow of the Erdtree DLC-update bevestigt dat Elden Ring superieur is aan zowel Bloodborne, Dark Souls in één essentieel gebied
Hidetaka Miyazaki vergeleek onlangs de grootte van 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree' met 'Dark Souls 3' en 'Bloodborne'.
SAMENVATTING
- FromSoftware lanceerde 'Elden Ring' in 2022 en het werd een enorme hit.
- De DLC werd een tijdje na de lancering aangekondigd en zou later dit jaar verschijnen.
- Regisseur Hidetaka Miyazaki suggereert dat de grootte van de DLC de factor was die de lancering ervan vertraagde.
Elden Ring: Schaduw van de Erdtreeis ongetwijfeld een van de meest verwachte titels van 2024. Dit is een uitbreiding van de toch al beroemde blockbuster uit 2022. En dat betekent dat deze DLC al een hele grote fanbase heeft die met hele hoge verwachtingen op hem wacht. De eerste trailer voor de uitbreiding is onlangs uitgebracht en het lijkt erop dat regisseur Hidetaka Miyazaki en zijn team net zoveel moeite in deze DLC hebben gestoken als in de originele game.
Advertentie
FromSoftware heeft echter zeker de tijd genomen voordat deze DLC werd getoond. Ze kondigden het een tijdje geleden aan, maar lieten hun fans zo lang wachten op een update. En nu heeft Hidetaka Miyazaki de reden voor een dergelijke vertraging onthuld.
zegt Hidetaka MiyazakiElden Ring: Schaduw van de Erdtreeis veel groter van omvang
Een still uitElden Ring: Schaduw van de Erdtree
Donkere zielen 3gelanceerd in 2016, en het was in veel opzichten een enorm spel. Veel grotere niveaus, grotere vijanden om te verslaan en een draak die bij elke beurt wacht om de levens van spelers tot een hel te maken. Deze game breidde eerder geziene gebieden uitDonkere zielen 1op zeer opwindende manieren, en daarom kreeg het ook zo’n opvallende reactie.
Ongetwijfeld zou FromSoftware het volgen met een uitbreiding, en dat is precies wat ze deden. Binnen enkele maanden na de lancering van de originele game werd Ashes of Ariandel gelanceerd in oktober 2016. Het voegde een gloednieuwe locatie toe aanDonkere zielen 3.
Alsof dat nog niet genoeg was, kregen fans in maart 2017 nog een DLC. Deze kreeg de naamDe Geringde Stad, en het was enorm. Er is een gigantische nieuwe stad aan het spel toegevoegd, met talloze legendarische nieuwe bazen om tegen te strijden. Het was lovenswaardig hoe FromSoftware binnen een jaar na de lancering twee uitbreidingen voor dit ene spel lanceerde.
Bloedgedragenwordt door velen beschouwd als de beste game die FromSoftware heeft gemaakt; het werd alleen in populariteit ingehaald doorDe Vuurring. Bloedgedragengelanceerd in 2015, en de DLC,De oude jagers,werd ook hetzelfde jaar gelanceerd. Beiden kregen lovende kritieken en waren uiteindelijk enorm succesvol.
Advertentie
Een still uitBloodborne: De oude jagers
Na deze reeks successen besloot iemand Hidetaka Miyazaki te vragen waarom deze DLC's binnen een jaar na hun respectievelijke games werden gelanceerd. En waaromSchaduw van de Erdtreemeer dan twee jaar na de lancering van het originele spel uitgebracht?
Het antwoord was simpel: zei Hidetaka Miyazaki ,Het spijt me heel erg dat ik u heb laten wachten. Maar over het volume van de DLC gesproken: deze is duidelijk groter in vergelijking met DS3 of Bloodborne. Het is geen vergissing om te zeggen dat dit onze grootste DLC ooit is.
Vuurringis een spel dat erg groot is; het kan zelfs groter zijn dan beideDonkere zielen 3EnBloedgedragengecombineerd. En de DLC zou ongetwijfeld een open wereld zijn; vandaar,Schaduw van de ErdtreeOok werd uiteindelijk wat het is: een uitgestrekte open wereld.
AdvertentieZoals Miyazaki suggereert, is het ontwikkelen van een open-wereldtitel niet hetzelfde als het ontwikkelen van een DLC met een enkel gebied en bazen die op de vingers te tellen zijn. Dit is geen opgravingDonkere zielen 3en Bloodborne en hun DLC's ook; het zijn uitstekende games, maar qua formaat zijn ze veel kleiner, en daarom duurde het zo lang om deze DLC te ontwikkelen.
Als er immers iets bewezen wordt doorVuur ring, het is het feit dat FromSoftware zijn kaarten graag volstopt met geheimen, grotten en catacomben om te vinden en te verkennen. Deze DLC zou zonder twijfel door dergelijke dingen worden omringd.
Een open wereldBloedgedragenzou iets anders zijn
Een still uitBloedgedragentoont de jager die Yharnam binnenkomt
Vuurringwordt door velen gezien als de volgende stapDonkere zielen'reis. Soortgelijke gameplay-mechanica, een vergelijkbare sombere wereld en een verhaal met een ondode held. Deze spellen hebben meer gemeen dan iemand zou willen accepteren.
In dezelfde geest zou het uitstekend zijn als Hidetaka Miyazaki zou besluiten om mee te nemenBloedgedragenook voor de open wereld. De omgeving van dat spel zou gewoon ontploffen in een open wereld. Laten we eens kijken wat Miyazaki en de mensen van FromSoftware in gedachten hebben.