Invincible's Omni-Man krijgt een diepere kijk op zijn menselijke kant in Mortal Kombat 1
Sinds Mortal Kombat 1 op meerdere platforms is verschenen, kunnen spelers genieten van een krachtige selectie personages. Van deze originele personages uit verschillende lagen van de bevolking vallen er maar weinig op als volledig nieuwe inzendingen uit verschillende universums. Sommige van deze universums komen uit geliefde stripboeken en tv-shows, en daar maakt Omni-Man een machtige intrede in de scherpe wereld van Mortal Kombat 1 .
Het team van NetherRealm Studios heeft veel aandacht besteed aan de ingewikkelde details van Omni-Man; van snel vliegen en onstuimige aanvallen van de tegenstander tot het reflecteren op zijn Viltrumite-maar-menselijke aard door middel van onberispelijke stemacteurs en tussenfilmpjes.
Hoe het ontwerpteam het karakter van Omni-Man tot leven bracht in Mortal Kombat 1
Opmerking: grote spoilers voor Onoverwinnelijk En Mortal Kombat 1
Advertentie
Als u er niet bekend mee bent Onoverwinnelijk , zou je een aantal bekende gissingen kunnen maken over hoe krachtig Omni-Man werkelijk is. Het krachtige personage ontwijkt immers volledig projectielen en valt aan in zijn Viltrumite-houding. Er zijn hier veel vergelijkingen te maken met Superman, maar als je eenmaal bekend bent met het bronmateriaal en waar Omni-Man zijn gedragskenmerken echt vandaan haalt, zul je waarschijnlijk een petje afsteken voor de aandacht voor detail van NetherRealm Studios wanneer dit personage tot leven brengen in een videogame.
Fandomwire-video De Omni-Man-uitstraling van Mortal Kombat 1 steelt dodelijke slachtoffers rechtstreeks van InvincibleIn een Xbox Wire-artikel , legde de hoofdontwerper de ontwerpfilosofie van het team voor de gameplay-mechanica van Omni-Man uit:
Voor het grootste deel heeft elke speciale beweging die we voor Omni-Man in Mortal Kombat 1 hebben gemaakt betrekking op iets dat we in de serie hebben gezien, zelfs tot in de subtiele nuances. Tijdens het ontwerpproces hebben we talloze referenties verzameld voor bewegingen, poses, effecten en geluiden die als basis kunnen worden gebruikt om een gameplay-ontwerp te vormen. Van daaruit gingen we naar de motion capture-studio waar enorme zorg werd besteed aan het vastleggen van uitvoeringen die in sommige gevallen exact overeenkwamen met de referenties die we hadden.
Een groot deel van de moveset van Omni-Man omvat tactisch gebruik van snelheid en kracht. Het opmerken van de beweging van de tegenstander en vervolgens snel ontwijken, om hem uiteindelijk te counteren met een nog dodelijkere aanval, is wat hem sneller en sterker maakt in gevechten. Maar zelfs nadat alle wreedheden en dodelijke slachtoffers voor de extreem krachtige antiheld hebben plaatsgevonden, is er een dieper probleem dat hem zorgen baart: zijn relatie met de aarde en de gecompliceerde band met zijn zoon Mark.
AdvertentieMortal-Kombat 1’s Omni-Man toont een polariteit tussen macht en spijt over wie hij is geworden
Het is niet verrassend dat NeatherRealm samenwerkte met Skybound (de mensen achter de geanimeerde aanpassing) om dit mogelijk te maken. Daarmee is er dat ‘aha!’-moment waarom we zulke solide overeenkomsten kunnen zien tussen de aanwezigheid van Omni-Man in de game en in de show.
Een van de dingen die ik het meest waardeer en respecteer zijn alle creatieve manieren waarop Omni-Man wraak neemt, iets wat we volgens mij gemeen hebben met de Skybound-mensen, in de zin dat we voortdurend nadenken over en creatieve Fatalities bedenken. . Toen we met een van de Fatalities voor Omni-Man op de proppen kwamen, was de keuze gewoon te voor de hand liggend, en ik denk dat het een van de beste bleek te zijn die we ooit hebben gedaan.
Ondanks al zijn wreedheden draagt de aanwezigheid van Omni-Man grotendeels bij aan zijn loyaliteit aan een planeet die hij ooit zijn thuis noemde. In meerdere tussenfilmpjes tegen het einde van Mortal Kombat 1's verhaal. Omni-Man legt uit hoe in zijn thuistijdlijn zijn missie om de aarde tot bedaren te brengen ter wille van Viltrum onvolledig bleef. Om zichzelf te verlossen, probeerde hij te bevrijden Mortal Kombat 1's tijdlijn in plaats daarvan.
Mortal Kombat 1 zal naar verluidt een iconische sciencefictionschurk bevattenHelaas zou niets van dit alles zijn mislukte zoektocht echt goedmaken, en je kunt zijn teleurstelling voelen aan de stem van Omni-Man. Wat zijn tegenslag nog groter maakt, is dat hij opnieuw naar de aarde moet terugkeren om zijn missie te voltooien. Maar deze keer zal hij waarschijnlijk te maken krijgen met een andere, meer volwassen Mark.
AdvertentieEen commentaar op de YouTube-video van het filmpje is een geweldige observatie:
Je kunt zien dat hij het niet leuk zal vinden om met zijn zoon te vechten. Maar vanwege het rijk heeft hij geen keus. Hoewel hij een ongelooflijke krijger is, zal de vader in hem hem altijd verslaan.
Met de geweldige inzending van Omni-Man in de serie kunnen we ons alleen maar voorstellen wat ons te wachten staat met toekomstige personages. Wat nog belangrijker is, alle interacties tussen personages als Homelander, Peacemaker en meer.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube.
Advertentie Was dit nuttig? Bedankt voor je feedback!