'Ik heb me nooit overschaduwd gevoeld door speciale effecten': Elizabeth Olsen hint naar spijt van haar MCU-rol die haar karakterboog verstikt met VFX
Elizabeth Olsen's afbeelding van de Scarlet Witch in de grotere uitgestrektheid van het verhaal van MCU is gunstig onthaald door fans en het algemene publiek. Met de miniserie van 2021 WandaVisie, de aangrijpende uitvoering van de actrice vatte de essentie van haar capaciteiten samen. Het scala aan emoties dat Olsen effectief kon uitbeelden, heeft haar MCU-personage vereeuwigd in de steeds groter wordende geschiedenis van de franchise.
Lees ook: Deadpool 3-update laat Elizabeth Olsen Scarlet Witch-fans er kapot van
Met een media-eigenschap die de wildste verbeelding van de mensheid heeft aangeboord, vereisen verschillende facetten van het met elkaar verweven verhaal de toepassing van visuele effecten om het anders onmogelijke tot leven te brengen. Het karakter van Olsen is geen onbekende in een dergelijke behandeling. Praten over haar ervaringen met werken in de al even CGI-zware onderneming Godzilla , onthulde de actrice de belangrijkste verschillen tussen de twee zeer ambitieuze franchises.
Het belangrijkste verschil tussen Godzilla (2014) En de CGI van MCU
De 2014 Gareth Edwards -helmed monsterfilm is toevallig de 30e filmische aflevering in de wereldwijd geprezen Godzilla franchise. Het kenmerkt Elisabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe, etc., onder andere talenten. De achtervolging bracht $ 529 miljoen op aan de wereldwijde kassa; een duidelijke indicatie van het commerciële succes. Volgens de beweringen van Olsen was deze film haar eerste keer dat ze iets CGI-zwaar deed.
Voor Godzilla 's release op 16 mei 2014, was de actrice betrokken geweest bij de productie van Avengers: Age of Ultron , die begon met filmen op 11 februari 2014. Dit was niet de eerste interactie van Olsen met de superheldenreeks, aangezien de introductie van haar personage plaatsvond in de scène halverwege de aftiteling van de film uit 2014 Kapitein Amerika: De Winter Soldaat. We mogen concluderen dat deze periode in de carrière van de actrice werd gekenmerkt door Olsen's eerste pogingen om vertrouwd te raken met VFX-zware franchises.
Dit hielp de MCU-aluin om een basis te leggen voor vergelijking tussen de twee ervaringen. Volgens haar voelde het fotograferen voor de Joss Whedon-helmed 2015-onderneming als het betreden van een 'andere wereld.'
Lees ook: Niet Anthony Mackie's Falcon, Elizabeth Olsen zei dat deze Marvel-held het 'slechtste kostuum' heeft
In gesprek met Blackfilm verklaarde Elizabeth Olsen het volgende:
“Het is zo’n andere wereld. Het is zo gek, weet je, omdat je zoiets hebt van - het belangrijkste verschil is dat je in Godzilla reageert op iets dat er niet is, en in iets als The Avengers benader je en communiceer je bijna met iets dat er niet is. En dat is dus het belangrijkste verschil voor mij op dit moment.”
In het interview zijn verschillende verklaringen afgelegd door de Oldboy aluin leek ook te suggereren dat Gareth Edwards' vertelvaardigheden en zijn benadering van CGI-zware scènes haar nooit het gevoel gaven 'overschaduwd'.
Velen hebben deze opmerking geïnterpreteerd als een subtiele kritiek op de MCU-benadering van speciale effecten. Binnen de veelgeprezen franchise lijken personages vaak verpletterd onder het gewicht van uitgebreid gebruikte computergegenereerde beelden, waardoor het verhaal eerder leunt op oogverblindende beelden dan op een boeiende verhaallijn.
Elizabeth Olsen geprezen Godzilla 's Gebruik van speciale effecten
Filmmaker Gareth Edwards, ook bekend om zijn expertise als visual effects-artiest, benaderde het uitgangspunt van Godzilla met nauwgezette aandacht. Elizabeth Olsen sprak haar waardering uit toen ze terugdacht aan haar samenwerking met de regisseur. In het Blackfilm-interview verklaarde ze:
'Ik denk vaak dat wanneer je deze grote films, actiefilms, alles wat met speciale effecten te maken heeft, ik denk dat de trend op dit moment - of is geweest - is om deze echt geweldige verhalenvertellers, deze echt geweldige verhalen te krijgen gedreven bestuurders. En vaak weten ze niets van speciale effecten, of begrijpen ze het grotere plaatje niet van alles. Gareth is het tegenovergestelde. Gareth komt van special effects, maar houdt van verhalende stukken.”
Elizabeth Olsen was ook onder de indruk van het vertrouwen van de regisseur in de Godzilla acteervaardigheden van de cast. In deze context bevestigde de actrice:
“… In plaats van bij een productiebedrijf te werken, werkte hij voor een special effects-bedrijf. En dus had hij daar volledig vertrouwen in, en hij had ook vertrouwen in het werken met de acteurs, dus het enige wat hij echt deed, was ons het gevoel geven dat hij er was voor het verhaal. En ik heb me nooit overweldigd of overschaduwd gevoeld door speciale effecten.”
Lees ook: Terwijl Elizabeth Olsen $ 2 miljoen verdiende met Doctor Strange 2, kreeg de ondergewaardeerde ster uit de MCU-serie 14 cent als betaling
Edwards 'benadering van het integreren van CGI en speciale effecten in de film ging niet ten koste van het talent en de capaciteiten van de acteurs. Dit gebruik stond hun optreden op het scherm niet in de weg, noch domineerde of verminderde het hun aanwezigheid in het verhaal.
Dit is iets wat commercieel succesvolle franchises vaak niet doen. De nadruk verschuift van het verhaal naar een uitgebreide visuele bril. We weten allemaal hoe berucht sommige superheldenfilms kunnen zijn met hun slordige, halfbakken computergegenereerde beelden.
Het blijft een onderwerp van speculatie of de uitspraken van Olsen al dan niet dienden als een mogelijke kritiek op de bovengenoemde trend, die ook de basis heeft gelegd voor verschillende MCU-initiatieven, waaronder haar eigen projecten binnen de franchise.
Godzilla (2014) is beschikbaar voor streaming op Max.
Bron: Zwartfilm