Ik wil jullie allemaal liever niet teleurstellen: Hidetaka Miyazaki zelf heeft moeite met het verslaan van zijn eigen games, onthulde dat er veel 'tandenkrabben' bij betrokken is
Heeft Hidetaka Miyazaki Bloodborne ooit voltooid? Nou, hier is je antwoord.
SAMENVATTING
- FromSoftware ontwikkelt al heel lang Soulsborne-games.
- Tot op de dag van vandaag is Bloodborne hun meest unieke creatie van allemaal.
- Maar het lijkt erop dat de regisseur van al deze spellen, Hidetaka Miyazaki, ze zelf niet zo goed kan spelen.
Hidetaka Miyazaki'sBloedgedragenwordt door veel FromSoftware-fans beschouwd als hun favoriete spel aller tijden. De jury is er misschien nog niet over uit, maar één ding is zeker: het is een van de beste Soulslike-games die er zijn. Noch het, noch de ontwikkelaar ervan heeft sowieso enige introductie nodig. Zelfs negen jaar na de lanceringBloedgedragenblijft nog steeds een van de populairste gespreksonderwerpen voor de ontwikkelaars.
Advertentie
Voor degenen die het niet wisten: dit was een game die FromSoftware ontwikkelde samen met een studio genaamd Japan Studio. Dit was een first-party studio van Sony, en als gevolg daarvanBloedgedragenwerd gelanceerd als exclusief voor PlayStation 4, maar het was een blockbuster. Fans weten deze dingen misschien al, maar één ding dat ze misschien niet weten is dat de regisseur, Hidetaka Miyazaki, het behoorlijk moeilijk vindt om te spelen.
Hidetaka Miyazaki laat zien of hij het kan voltooienBloedgedragen
Een still uitBloedgedragen
Voor FromSoftware en Hidetaka Miyazaki,Bloedgedragenzou altijd een onderwerp van discussie zijn; immers ook na de ontwikkelingVuur ring, hun grootste game tot nu toe, is het nog steeds hun unieke creatie. De setting, de omgeving, de bazen en de verhalen: alles heeft een uniek karakter dat nooit meer in hun spel is gezien.
Er is niet veel ruimte voor wat FromSoftware doet in een setting uit het Victoriaanse tijdperk. Aan de andere kant maken ze hun games nauwelijks tot pure verschrikkingen. Ze hebben wel een aantal gruwelijke sequenties, maar niets komt echt zo dichtbijBloedgedragen, om zeker te zijn.
Het andere spel dat opviel tussen de hele FromSoftware-catalogus wasDemonenzielen.De belangrijkste reden waarom het anders was, was het feit dat het hun allereerste Soulslike-titel in de geschiedenis wasZielenserie. Het was zo speciaal voor gamers dat het zelfs een ongelooflijke remake kreeg voor de PlayStation 5.
Het unieke karakter ervan ligt ook in het feit datDemonenzielenwas eigenlijk een spel dat in stukken werd gebroken. Elk gebied in dat spel werd bezocht door interactie met een aantal boogstenen in de hub van het spel, die de Nexus wordt genoemd. Aan de andere kant zijn niveaus en gebieden in andere FromSoftware-spellen op de een of andere manier met elkaar verbonden.
Advertentie
Een still uitBloedgedragen
Hoewel een of twee games kunnen verschillen van alle andere FromSoftware-titels, blijft één ding bij allemaal hetzelfde: ze zijn allemaal zo hard als spijkers. Sterker nog, ze zijn berucht om hun moeilijkheid. En dit is de reden waarom je je afvraagt: heeft serieregisseur Hidetaka Miyazaki deze games ooit voltooid? Vindt hij ze te moeilijk of te gemakkelijk?
Deze vraag werd beantwoord in een interview (via GamesRadar) door de legende zelf. En hij was behoorlijk bescheiden over zijn capaciteiten. Hij gewoon
Het groen licht geven aan het vervolg ligt in de handen van Sony. Maar er zijn kansen dat fans dat wel zullen doen zie binnenkort een remake , aangezien talloze geruchten regelmatig naar die game wijzen.