Zijn woorden hebben me gered: Guillermo del Toro zou de reden kunnen zijn waarom Hideo Kojima nog geen film heeft gemaakt
Dit is de reden waarom Hideo Kojima tegen zijn beslissing was om een film te maken.
SAMENVATTING
- Hideo Kojima is een van de meest gewilde videogameregisseurs aller tijden.
- Het is bekend dat zijn games de wereld in vuur en vlam zetten met hun ongelooflijke verhaal en filmische actiescènes.
- Maar het meest ongewone is dat hij nooit een film heeft gemaakt, en daar zit een grote reden achter.
Er zijn niet veel regisseurs in de game-industrie die het verdienen legendarisch te worden genoemd, en slechts enkelen hebben dat onderscheid aantoonbaar gemaakt. Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard en natuurlijk Hideo Kojima komen in mijn gedachten. Sommige gamers gaan zelfs zo ver dat ze zeggen dat Hideo Kojima in ieder geval uitstekend zou zijn als hij ooit films zou maken.
Advertentie
En deze referentie is voor de meeste van zijn fans niet verloren gegaan. Hij laat zich in zijn werk immers al heel lang inspireren door films. En dat blijkt ook; elk spel van hem zit vol filmische tussenfilmpjes en slow-motion actiescènes. Maar telkens wanneer er een film over zijn spel werd gemaakt, regisseerde hij deze niet. Waarom?
Een populaire regisseur kan de reden zijn dat Hideo Kojima nooit een film heeft geregisseerd
Een still uit Metal Gear Solid 2
Jaren geleden haalde hij het nieuws met een spel genaamdMetalen tandwiel solide, wat een voortzetting was van een nog ouder spel genaamdMetalen tandwielEnMetal Gear 2: Solide slang. TerwijlMetalen tandwiel solidewerd gelanceerd voor de PS1, zijn voorgangers zijn uitgebracht op de MSX2. En geloof het of niet, al deze spellen waren op zichzelf succesvol.
En toen hem werd gevraagd een vervolg te maken opMetalen tandwiel solide, Hideo Kojima werd op de wereld losgelaten.Metal Gear Solid 2: Zonen van de Vrijheidwas een van de mooiste games op de PlayStation 2. Het wordt nog steeds beschouwd als een van de beste stealth-games ooit gemaakt.
Wanneer het spel begint, worden spelers begroet met een ongelooflijk gedetailleerd filmpje. Het toonde de George Washington Bridge. Een man die een sigaret rookt, loopt over de brug terwijl het verkeer voorbijrijdt. Hij draagt een donkere parka. Plotseling neemt de muziek aan, terwijl hij een soort verhulapparaat activeert, en Bungie springt op een tanker die onder de brug doorgaat.
Hij is niemand minder dan Snake, en het was inderdaad ook een ongelooflijk goed gemaakte scène. Vanaf die scène tot het verhaal van Sam Porter dat wordt verteld via ongelooflijk gedetailleerde, goed gefilmde tussenfilmpjes, heeft Kojima nooit gefaald. Zijn games zijn leuk om te spelen en zijn verhalen zijn ongelooflijk goed verteld en visueel aantrekkelijk.
Advertentie
Dus wie weerhield hem ervan naar films te gaan? Hij heeft een interessant antwoord op deze vraag dat vrijwel elke fan voor hem moet hebben. Het lijkt erop dat zijn zeer goede vriend en Academy Award-winnende filmmaker Guillermo Del Toro ervoor verantwoordelijk is dat Hideo Kojima wegblijft van films.
Een still uit Metal Gear Solid 5
In Kojima's eigen woorden, Ik werd ziek in 2020. Het was ook tijdens de pandemie, dus ik was de hele tijd ziek en geïsoleerd. Ik ben zelfs geopereerd. En ik dacht: ‘Ik kan niet meer.’ Ik zat op mijn dieptepunt en had het gevoel dat ik niet meer terug kon gaan naar het maken van games. En ik sprak er met Guillermo del Toro over. En hij zei: 'Hideo, wat je maakt is al een film. Ga door zoals je bent.
Hij ging uiteindelijk verder met te zeggenZijn woorden hebben mij gered. En aangezien we met veel makers in de branche zullen samenwerken, zal het resultaat, ook al is het een game, niet veel verschillen van films.
AdvertentieEn dit is ook logisch; videogames zijn tegenwoordig niets minder dan films. Ze zien er goed uit, hebben ongelooflijke verhalen en verdienen soms zelfs meer geld dan films; nemenGTA 5EnPlicht,Bijvoorbeeld.
Hideo Kojima heeft de juiste beslissing genomen op basis van de projecten die hij doet
Een still uit Death Stranding
Kojima werkt momenteel aan drie van de grootste projecten uit zijn leven. Eén daarvan is uiteraard Doodsstranding 2 , de tweede is een horrorgame voor Microsoft genaamd OD, en ten slotte een spionageactietitel die onlangs is aangekondigd voor PlayStation.
Elke fan die enthousiast is over deze games zou Guillermo Del Toro moeten bedanken voor het geven van gedegen advies aan Hideo Kojima.
Advertentie