Het idee van Helldivers 2-fans voor de volgende grote update is zo goed dat Johan Pilestedt zichzelf voor de gek zal houden, dat hij er niet aan had gedacht
Wanneer Helldivers 2 spelers zijn niet bezig het universum te ontdoen van antidemocratische krachten, ze praten erover op Reddit en X. Er is altijd wel iets te bespreken in de community, en het onderwerp van deze week is een opfriscursus vergeleken met de tirades.
Advertentie
Helldivers bruisen van opwinding als een toegewijde speler een ongelooflijk idee deelt voor de volgende grote update, wat een megadiscussie op gang brengt over ideeën die mensen graag in het spel geïmplementeerd zouden willen zien.
De Helldivers 2-community wil epische samenwerkingsmissies
Het begon allemaal toen een enthousiaste speler op de Helldivers 2 subreddit gooide een suggestie voor een ‘frontline’-modus die de game zou kunnen implementeren. De suggestie omvat het toevoegen van een nieuwe modus of speciale evenementen, genaamd ‘frontlinie’-gevechten, waarbij meerdere squadrons hun krachten kunnen bundelen en samen kunnen strijden.
Advertentie
Nieuwe “frontlinie”-modus?
door u/Wise-Respect-8130 in Helldivers
Dit concept opent de mogelijkheid voor weekendevenementen of planeten waar maximaal vijf squadrons (ongeveer 20 spelers) zich kunnen verenigen om zwermen bugs of bots te bestrijden voor speciale beloningen. Dit zou geheel nieuwe missies mogelijk maken, zoals het opruimen van een frontlinie naar een specifiek punt, het infiltreren van een basis of nest om waardevolle gegevens te verzamelen en het verdedigen van kritieke punten tegen zware vijandelijke aanvallen.
SUGGEREERDESpelers realiseren zich dat onze Helldivers een geweldige tijd moeten hebben na de gruwelijke realisatie voor Helldivers 2
De potentiële beloningen kunnen bestaan uit serums, speciale bepantsering en wapens, met de toevoeging van klassementen als een manier om wat competitieve geest in te strooien en spelers te motiveren om beter te presteren.
AdvertentieIn wezen suggereerde de fan een raid-systeem. Velen waren blij met het idee, dus het belangrijkste probleem was niet het winnen van de publieke opinie, maar veeleer hoe haalbaar het werkelijk was voor de ontwikkelaars om het in het spel te implementeren.
Spelers gooien hun ideeën in de hoed
Sommige leden van de Helldivers 2 community woog op het idee en bood hun perspectieven en suggesties aan om het spel te verbeteren.
AdvertentieOpmerking
door u/Wise-Respect-8130 uit discussie
in Helldivers
Eén speler erkende de aantrekkingskracht van de frontlinievechtmodus, maar was sceptisch over de haalbaarheid ervan. Ze wijzen erop dat de game in zijn huidige formaat al behoorlijk ambitieus is, aangezien het is overgegaan van isometrische naar third-person shooter.
SUGGEREERDENa wekenlang smeken lijkt het erop dat de Mechs eigenlijk niet de moeite waard zijn om te gebruiken in Helldivers 2
Ze uitten ook hun bezorgdheid over mogelijke evenwichtsproblemen en prestatie-uitdagingen die door dit soort complexe modus zouden kunnen ontstaan. In plaats daarvan waren ze van mening dat het veel beter zou zijn voor het spel en een praktischer doel zou zijn om je te concentreren op het verbeteren van bestaande missietypen en het aanpakken van evenwichtsproblemen.
Een andere speler kwam met zijn eigen idee voor een speciaal missieconcept met eindeloze vijandelijke golven.
AdvertentieOpmerking
door u/Wise-Respect-8130 uit discussie
in Helldivers
In deze modus zouden spelers een meedogenloze strijd aangaan tegen vijanden op één enkele planeet, met beloningen gebaseerd op het aantal doden en de overlevingstijd.
Dit zou de samenwerking en concurrentie tussen spelers bevorderen, met de extra twist dat andere spelers bij elke dood meedoen aan het gevecht, waardoor de intensiteit en uitdaging toenemen.
Advertentie]Heeft u zelf suggesties voor Helldivers 2 ? Deel uw mening in de reacties hieronder!
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.