Far Cry 7 zou zijn inspiratie kunnen halen uit de meest onderschatte prequel (dat is niet Far Cry 3)
Toen het tijdperk van FPS in de open wereld net begon, begin tot midden jaren 2000, had Ubisoft's Verre schreeuw een grote rol gespeeld. De exotische locaties en FPS-gameplay van de gameserie braken bij de lancering records en maakten aan de wereld bekend dat uitgever en ontwikkelaar Ubisoft in de FPS-ruimte was gearriveerd.
Tot op heden heeft de gameserie zes hoofdtitels gehad, afgezien van meerdere spin-offs in de afgelopen twintig jaar. Al een hele tijd, Verre schreeuw heeft de lat hoog gelegd voor AAA-actietitels in de open wereld.
Far Cry 2 is de inspiratie erachter Far Cry7
AdvertentieVolgens een rapport van Insider Gaming , Far Cry7 zal een grote verandering bevatten in termen van de opname van een in-game timer. Dit soort verschuiving in structuur zou de onderneming van het spel in een drastisch andere richting markeren. De vorige games van de serie waren meer vrije vorm en bombastischer, terwijl de nieuwe naar verluidt meer op sommige games leunt Far Cry 2 's realisme en ontwerpen.
Dit zou mogelijk kunnen betekenen dat Ubisoft ook overweegt om andere eerdere features in de komende titel op te nemen. Dit zou kunnen omvatten Far Cry 2 ‘s wapen- of itemgedrag, in plaats van Far Cry6 's rugzakcapaciteiten. Daarnaast is het ook mogelijk dat Far Cry7 zal strijdende groepen spelers hebben die kunnen communiceren met deze geruchtentimer, voor het geval deze te veel inspiratie put Far Cry 2.
Bovendien is dat ook gemeld Far Cry7 zou mogelijk een hele cultus van vijanden op een tropisch eiland kunnen bevatten. Dit duidt enigszins op Far Cry3 's instelling gemengd met Far Cry5 's opstelling.
Advertentie
Ontwikkelaar Ubisoft zou ook kunnen overwegen om terug te keren naar wat ontwerpinspiratie achter de rug Far Cry 2 in combinatie met enkele wendingen. Als dit precies is waar Ubisoft op mikt, kan het een beetje riskant zijn als het gaat om het mogelijk beperken van enkele eerdere aspecten.
SUGGEREERDEDe AI ‘Neo NPC’s’ van Ubisoft zouden precies kunnen zijn wat Far Cry 7 nodig heeft om zich levend, geleefd en vooral goed te voelen
Niettemin, met Far Cry7 , zou de franchise mogelijk kunnen floreren vanuit de status van een middentitel. Het zou een krachtig zevende deel kunnen bieden, waarin de beste eigenschappen worden benut Far Cry 2 en het toevoegen van nieuwe verrassingen.
Wanneer is Far Cry7 vrijgeven?
Er is met name geen officieel bericht van Ubisoft of de makers over de game Far Cry7 . De geruchtenmolen draait echter rond en geeft details vrij dat de titel in ontwikkeling is. Er zijn het afgelopen jaar ook een aanzienlijk aantal lekken geweest, waardoor de speculaties rond de game zijn ontstaan.
Niettemin is bevestigd dat Drew Holmes, Far Cry5 verhalende ontwerper en hoofdschrijver leidt de komende game als regisseur. Bovendien gaan er geruchten dat het in de maak is in de studio van Ubisoft Montreal. Het gerucht gaat ook dat het zich zal afspelen op een fictief tropisch eiland dat bekend staat als Kimsan, gelegen in de “Gele Zee naast Korea”, en dat het de titel zal krijgen Verre schreeuw : Opstaan.
SUGGEREERDEFar Cry 7 moet zijn grootste troef terugkrijgen in plaats van veel geld uit te geven aan populaire acteurs om zich bij de franchise aan te sluiten
In het verleden zat daar een gestage kloof van twee jaar tussen Far Cry3 en 5, wat toen drie jaar werd tussen 5 en 6. Er zijn enkele rapporten die het volgende beweren Verre schreeuw komt pas in het voorjaar van 2025 uit. Dit zal dus de langste kloof tussen de twee afleveringen markeren.
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.