Nieuws
De N64 Classic Goldeneye 007 zal niet snel opnieuw worden uitgebracht, zelfs niet met het potentieel van de Nintendo 64 classic-console. Fans gebruiken nu echter Unreal Engine 4-technologie om hun eigen revival van het spel te creëren.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
Het komt via een verhaal bij DSO Gaming, waar een team genaamd GoldenZen de game helemaal opnieuw opbouwt onder de projectnaam Goldeneye 25. Dit is niet helemaal legitiem omdat het niet wordt ondersteund door Nintendo. De eerder uitgebrachte gameplay-opnames laten echter zien dat het redelijk goed uitkomt.
Bekijk bijvoorbeeld de video hierboven, waarin het klassieke Fallay-niveau wordt nagebootst. Het beschikt niet alleen over indrukwekkende verlichting, maar ook over een wapenzwaaifunctie. Het is nog vrij vroeg, aangezien de herbouw van de animatie niet precies hetzelfde is als het originele spel. Tot nu toe heeft GoldenZen een aantal echt intrigerende ideeën voor het spel.
Een andere video hieronder onthult meer van de fysica die hoort bij de wapenzwaaifunctie. Het is vergelijkbaar met het originele spel en lijkt tot nu toe nauwkeurig. Over wapens gesproken, we hebben er tot nu toe twee gezien. Het is nog te bezien hoe andere items zoals laserhorloges samenkomen.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
En tot slot hebben ze ook een uitgebreide video achter de schermen uitgebracht, met de uitwerking van het team in het muzieksysteem dat de game zal bezitten. Het is nog steeds aan de gang, maar je kunt zien wat het team van plan is.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
De grote vraag is nu: wat als Nintendo dit project afsluit voordat het is voltooid? Ik bedoel, de uitgever was meedogenloos eerder bij het afsluiten van niet-officiële remakes. Maar als we in gedachten houden dat Nintendo al jaren niets met Goldeneye heeft gedaan, hopen we dat ze hier niet achteraan gaan.
Blijf erbij voor meer.