Alles wat we tot nu toe weten over de nieuwe Wonder Woman-game van Monolith
Monolith Productions, alom bekend om deSchaduw van de oorlogenMiddle Earth: Shadow of Mordor, laat de kijkers anticiperen op de release van een Wonder Woman-videogame. Het publiek wordt geprezen om hun eerdere actie en avontuurlijke ontwikkelingen, en het publiek zal zeker een game verwachten die aan hun verwachtingen zal voldoen. Als gevolg hiervan barst het publiek van een nieuw gevoel van opwinding. Terwijl Monolith Productions en WB Games de nuances van het spel nog steeds geheim hebben gehouden. Maar men kan conclusies trekken uit het karakter van de superheldin zelf. Wonder Woman - de game lijkt een goede deal te zijn, en hier is alles wat we weten over de nieuwe Wonder Woman-game van Monolith.
Heeft de nieuwe Wonder Woman van Monolith een releasedatum? Een releasedatum is nog niet bekend gemaakt. De kleine glimp in de eerste trailer bouwt echter de spanning op. WB Games' beide Suicide Squad: Kill The Justice League enGotham Knightshebben een aanstaande releasedatum ergens in het begin van 2022, dus die titels zullen waarschijnlijk eerder voorrang krijgenWonder Woman.
Net als de releasedatum is er geen informatie over de streaming- en consoleplatforms. Hoewel de Playstation5-, pc- en XBOX-series een paar gelukkige gissingen zijn namens gamers. Het wordt ook verwacht te worden uitgebracht op PS4 en de XBOX-voorganger voor het geval een next-gen console de meer uitdagende optie is.
Trailer van Wonder Woman:Wonder Womanheeft een teaser die werd getoond op The Game Awards. Het bevat het iconische WB-games, DC en het logo van Monolith-games. Bovendien geeft het een glimp van wapperende zwarte haren op het scherm. Er is ook een volledige close-up van haar iconische zweep. Onnodig te zeggen dat de trailer met de stem van een verteller veelbelovend lijkt.

Meer over Monolith Productions: Monolith Productions heeft een rijke geschiedenis van game-ontwikkeling die hints geeft over de kwaliteit van deWonder Womanspel. Ze hebben een verhaal over het nastreven van verhaalgestuurde verhalen en meeslepende gameplay. Je kunt ervan uitgaan dat het wapens, melees en verschillende gevechtszones enorm zal beïnvloeden. Het kan ook krachten, handschoenen en mogelijk andere hulpmiddelen bevatten om het verhaal op te fleuren. Misschien wel de meest opwindende mogelijkheid is de integratie van het Nemesis-systeem. Het maakt een dynamische interactie mogelijk tussen spelers en AI-spelkarakters.
Over welke andere details ben je enthousiast? Vertel het ons in de reacties hieronder.