Elk magisch artefact in Doctor Strange in the Multiverse of Madness, gerangschikt
*Spoilers verderop* Een radioactieve spin beet Spider-Man, waardoor hij bovenmenselijke vermogens kreeg. Kosmische straling gaf de Fantastic Four hun superkrachten. Een genvariant geeft verschillende X-Men-leden hun capaciteiten. Doctor Strange, aan de andere kant, is slechts een man die potentieel formidabeler is dan wie dan ook. Hoe is dat mogelijk? Hij haalt zijn grote krachten en talenten uit extra-dimensionale entiteiten, magische artefacten en het reciteren van sterke spreuken met zijn buitengewone geest. In dat opzicht is hier een ranglijst van alle magische artefacten in Doctor Strange's Multiverse of Madness:
1. Duisternis
De Darkhold, gewoonlijk het Book of Sins genoemd, is een krachtige grimoire die wordt gebruikt in duistere magie. De oudere godheid Chthon, de eerste beoefenaar van kwade tovenarij op aarde, was de bedenker van het boek. Het behoudt alle expertise van Chthon in duistere magie en heeft de slachting van het grootste deel van de oudere god overleefd, met uitzondering van Chthon en Sets. Mordred probeerde het te gebruiken om Merlijn aan te vallen omdat het zo sterk was dat zowel Merlijn als St. Brendan het alleen konden omsluiten, niet vernietigen. Het verhoogde ook dood en verderf en vormde de eerste vampier Varnae.
Verwant: WandaVision's Darkhold is in het geheim gekoppeld aan Asgard, hier is hoe
2. Boek van Vishanti
Het Boek van Vishanti is de beste verdediging tegen duistere magie en bevat enkele van de krachtigste spreuken van het multiversum. De Vishanti zijn een onbegrijpelijk krachtige drie-eenheid die al eeuwenlang de kosmos bewaken. Agamotto, Oshtur en Hoggoth behoren tot hun gelederen. Het Boek van Vishanti is op verschillende momenten in het bezit geweest van de eerste vampier Varnae, Cleopatra en de god Marduk. Het viel vervolgens in handen van de Ancient One, die het later aan Doctor Strange schonk. De Sorcerer Supreme kan met behulp van dit boek bijna elke magie creëren die hij nodig heeft.
3. Oog van Agamotto
The Eye of Agamotto is absoluut het favoriete betoverde object van Doctor Strange. Het is eigenlijk een kleine replica van Agamotto's Orb. Hoewel de Orb alleen beschikbaar is voor raadpleging in het Sanctum Sanctorum, is het Oog een draagbaar relikwie. Het oog is zo sterk dat wanneer het zich in het astrale vlak bevindt, een astrale tegenhanger ervan met Doctor Strange reist en alles kan bereiken wat het doet in zijn fysieke realiteit. Het heeft het vermogen om te betoveren, illusies te vernietigen, in het verleden te kijken, individuen in de tijd te bevriezen en als een magische krachtbom te fungeren. Het is hoogstwaarschijnlijk het meest waardevolle magische item van Doctor Strange.
Verwant: Doctor Strange 2: meest schokkende scènes in de film - Animated Times
4. Mantel van levitatie
De mantel van levitatie is bijna ondoordringbaar en biedt bescherming tegen zowel magische als alledaagse aanvallen. Het kan ook autonoom functioneren terwijl het nog steeds de aanwijzingen van Stephen Strange volgt. Het kan zweven en vliegen zonder de mystieke energie van Strange te verbruiken, en kan Strange's vijanden herstellen en bevechten. The Cloak of Levitation is veel meer dan een mode-item voor Doctor Strange, het is een zeer praktisch hulpmiddel voor hem om elke dreiging of elk scenario voor te blijven.
Verwant: Waarom Doctor Strange's mantel van levitatie zijn grootste wapen is
5. Zand van Nisanti
Het zou geen Doctor Strange-film zijn zonder enkele intrigerende spreuken geïnspireerd door de strips. Strange en America ontmoeten Karl Mordo, een variant van Strange's vijand uit de vorige film, Baron Mordo, in een andere dimensie. Slechts een paar seconden later ontdekken Strange en Chavez dat ze zijn bedrogen. De twee vallen onmiddellijk bewusteloos na het nuttigen van Mordo's thee, en Strange realiseert zich dat ze ten prooi zijn gevallen aan de Sands of Nisanti. The Sands of Nisanti is een spreuk die tovenaars in de strips depowert, maar het werd gebruikt om Strange en Chavez op deze foto te verdoven. Drie minuten lang weerhoudt dit magische artefact iedereen binnen een bepaalde straal van het oproepen van magie.
6. Vuurpot van Bom'Galiath
De vuurpot van Bom'Galiath is een magisch artefact waarmee de gebruiker een dimensionale energieverbinding kan onderhouden zolang de vuurpot brandt. Doctor Strange merkte het komfoor op en probeerde het tegen Kaecilius te gebruiken tijdens het gevecht in het New Yorkse Sanctum in Doctor Strange 1. Kaecilius was tijdelijk doodsbang, maar ontdekte onmiddellijk dat Strange geen idee had hoe hij het moest gebruiken, dus gooide hij het opzij. Christine Palmer zag de komfoor in het Sanctum van een ander universum in Doctor Strange 2 en gebruikte het om de geesten van de verdoemden te vernietigen die probeerden haar en Doctor Strange tot slaaf te maken.
7. Slingerring
Een Sling Ring is een kleine magische ring met twee vingers die een dimensionaal portaal kan openen naar een ander gebied of zelfs een andere dimensie. Doctor Strange had aanvankelijk moeite om de mysterieuze technologie onder de knie te krijgen. The Ancient One gebruikte haar Sling Ring om Strange naar de Mount Everest te brengen als 'aanmoediging' en liet hem daar achter met zijn Sling Ring. Strange was in staat om terug te keren naar de Kamar-Taj en gebruikte hem uiteindelijk voordat hij doodvroor. Bij het toveren van een poort worden deze ringen aan de tweede en derde vinger van de linkerhand gedragen. De gebruiker creëert een portaal door met zijn rechterhand een cirkelvormig patroon tegen de klok in te volgen terwijl hij zich concentreert op een locatie buiten het gebied direct voor hem.
Verwant: 7 krachtigste vaardigheden en spreuken van Doctor Strange - Animated Times