Dragon’s Dogma 2 heeft echt aan alles gedacht, en Capcom heeft een serieuze GotY in handen
Drakendogma 2 is het vervolg op de eerste titel uit 2012. Beide titels zijn beide ontwikkeld en uitgegeven door Capcom. De studio maakte de titel in 2022 bekend en de game werd op 22 maart 2024 uitgebracht, na verschillende trailers en showcases.
Aanbevolen video
Aanvankelijk trok de game ook de aandacht vanwege een te veel gebruikt en clichématig karakter verhalende truc dat de directeur, Hideaki Itsuno, onthulde en verklaarde dat het spelers zou helpen zonder voorafgaande kennis erin te springen. Maar nu is er een fragment uit de game verschenen en verschillende mensen prijzen de ontwikkelaarsstudio vanwege hun aandacht voor detail.
Capcom’s werk aan intelligente NPC’s in Dragon’s Dogma 2 verrast spelers aangenaam
De titel kreeg onlangs gemengde recensies van gamers. Aan de ene kant staat het momenteel op 86 Metascore, wat over het algemeen gunstig wordt genoemd. Aan de andere kant krijgt Steam, zonder twijfel het populairste gamingplatform en marktplaats voor pc, aanzienlijke reacties en blijft het steken op de algehele gemengde beoordelingsscore van gamers.
SUGGEREERDE
De ‘hebzuchtige’ microtransacties van Dragon’s Dogma 2 zorgen ervoor dat gamers Baldur’s Gate 3 meer dan ooit zullen waarderen
Er zijn ook genoeg prestatieproblemen met de titel op pc, waardoor verschillende spelers voor een terugbetaling . Aan de andere kant is er echter ook enige lof voor de titel op internet, en een van die manieren waarop de titel wel schittert is de NPC-afdeling of het pionnensysteem.
SUGGEREERDEVan Game of Thrones tot Marvel en Star Wars: Dragon's Dogma 2-fans herscheppen de grootste personages uit de popcultuur en geven zelfs instructies!
In de titel kan de speler maximaal vier pionnen tegelijk hebben, en uit een fragment dat op internet rondgaat, zijn ze veel geavanceerder dan gescripte, robotachtige NPC's die gamers gewend zijn in typische fantasytitels:
Advertentiezoals ik al zei, zoiets zul je in geen enkel ander spel zien https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gene Park (@GenePark) 20 maart 2024
Zoals te zien is in het filmpje suggereert de pion dat de brug tussen de opening gebroken is, zodat de speler een gigantische boeman/trol lokt, waardoor deze van de rand valt. Vanwege hun postuur wordt de boeman gebruikt om over de kloof te komen. Je kunt de NPC's organisch horen grappen maken. Daarna slaat de speler de boeman op sluwe wijze op zijn been en laat hem van de rand vallen, waardoor hij omkomt, en dit wordt gevolgd door het feit dat de pionnen de speler realistisch waarderen vanwege hun verstand.
Waarom intelligente pionnen in Dragon’s Dogma 2 zo belangrijk zijn
Fantasiegames en RPG's zijn niets zonder NPC's, die in verschillende vormen voorkomen en verschillende doeleinden dienen. In dit geval is het voor de verandering verfrissend om vier aangepaste metgezellen naast je te hebben die je niet alleen helpen in de strijd, maar ook over voldoende nadenken beschikken.
Fantasie-RPG-enthousiastelingen zijn ook gewend aan NPC's die eendimensionaal zijn en niets lijken uit te drukken, afgezien van de regels die hardgecodeerd zijn met behulp van handige maar archaïsche computerlogica in hun script. Dat maakt spannende pion-NPC's die je kunnen begeleiden bij het koesteren van hulp in de strijd, een schouderklopje kunnen geven bij goed werk en verwondering zo goed kunnen uiten, een welkome aanvulling.
AdvertentieWat vind je van de clip hierboven? Denk je dat pionnen intelligent zijn dankzij AI, of zijn ze zwaarder gecodeerd met logica om ze intelligent te laten lijken? Laat het ons weten in de commentaarsectie hieronder!
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.