“Deze ene vijand is moeilijker dan veel bazen”: één Elden Ring Enemy is zo moeilijk te verslaan dat het een baasgevecht had kunnen zijn
De Soulslike-games van FromSoftware zijn om een aantal dingen populair, maar de meest opvallende manier waarop ze opvallen is via hun bazen. Ze creëren een aantal zeer unieke baasgevechten; sommige zijn waanzinnig moeilijk, terwijl andere volkomen glorieus zijn om naar te gapen. En om hun charme nog verder te vergroten, heeft vrijwel elk baasgevecht een waanzinnig goed georganiseerde soundtrack. Zonder twijfel, Vuur ring heeft al deze toeters en bellen.
Aanbevolen video
Als het om bazen gaat, Vuur ring heeft er meer dan 200; van kleine mini-bazen tot gigantische vuurreuzen, er valt veel te vechten en te verslaan. En de meeste ervan zijn behoorlijk moeilijk om doorheen te komen - zo moeilijk zelfs dat spelers soms de hulp van anderen moeten inroepen om er doorheen te komen. Maar er is één vijand in dit spel die nog moeilijker is dan sommige bazen.
Kasteel Sol van Vuur ring bevat een van de moeilijkste vijanden in het hele spel
Wanneer iemand begint te spelen Vuur ring , ze hebben nog nooit van Kasteel Sol gehoord. Dit is een plek die kilometers verwijderd ligt van waar spelers hun spel beginnen. Om dit kasteel te bereiken moeten spelers talloze bazen verslaan en een manier vinden om de bergtoppen van de reuzen te bereiken.
SUGGEREERDE
Fans verspillen de bonen over hun Elden Ring-geheimen en deze kunnen je leven veranderen
Eenmaal daar zouden ze zich ongetwijfeld verfrist voelen. In een gebied dat volledig bedekt was met sneeuw, werden ze begroet door een stel golems. Er zou zelfs ergens een grote draak zijn – een draak die ijsstormen veroorzaakt. Wanneer spelers klaar zijn met vechten of vluchten voor deze meedogenloze vijanden, zullen ze Castle Sol bereiken.
Nu dit kasteel ook een betekenis heeft in het verhaal, moeten spelers hier zeker zijn als ze Miquella’s Haligtree willen bereiken. Maar het is niet zo eenvoudig om door dit kasteel te komen. In feite is dit kasteel misschien wel een van de moeilijkste gebieden in het spel.
Advertentie
Vanaf het moment dat spelers erin stappen, zullen ze voor een aantal lastige uitdagingen komen te staan. Ten eerste zouden ze twee Guardian Lions op hen zien wachten, en weet je, hun adem veroorzaakt bevriezingsschade. Ze doden kan lastig zijn, maar ze kauwen is niet moeilijk. Maar zodra spelers de tweede genade bereiken, begint de echte uitdaging.
Terwijl ze te maken kregen met de vliegende haviken die letterlijk granaten naar hen gooiden, zagen ze een stel spookridders. En de moeilijkste van hen is die grote, spookachtige verbannen ridder. Ze komen op je af met een heleboel wapencombinaties: zwaarden met schilden, dubbele zwaarden en nog veel meer.
SUGGEREERDE“Dit heeft wel iets met Miquella te maken...”: Hidetaka Miyazaki weet zeker hoe hij Elden Ring-fans moet plagen over Shadow of the Erdtree
Nu zijn hun wapens niet het probleem, om eerlijk te zijn. Het probleem is dat ze heel hard toeslaan, en het is behoorlijk moeilijk om hun standpunt te doorbreken. Voordat spelers de houding van deze ridders verbraken, zouden ze het grootste deel van de gezondheidsbalk van de speler hebben doorgesneden. En als je denkt dat ze kunnen vluchten en een korte adempauze krijgen om te genezen, dan teleporteren deze ridders eenvoudigweg naar de speler en vallen aan. Veel spelers hebben getuigd, dat de spookachtige verbannen ridder een uitdaging op een heel ander niveau is. Eén fan vergeleek het zelfs met alle bazen in het spel door te zeggen “Deze ene vijand is moeilijker dan veel bazen.”
Advertentie
De enige effectieve manier om ze te verslaan is door te pareren. Grijp een schild dat kan pareren en pareer elke aanval; anders zullen deze spookachtige verbannen ridders je leven zeker tot een hel maken.
FromSoftware houdt ervan spelers bang te maken met zulke harde vijanden
Naast het ontwerpen van eng uitziende harde bazen, is FromSoftware dol op het ontwerpen van enkele lastige bazen om kleinere vijanden te verslaan. Ze hebben dit al een aantal keren eerder gedaan; neem de zwarte en zilveren ridders mee naar binnen Donkere zielen 1 als voorbeeld. Nogmaals, tanklichte vijanden zijn gemakkelijk te pareren.
SUGGEREERDE“een klein gebied van spijt”: Hidetaka Miyazaki van Elden Ring heeft maar één carrièrespijt, en het is er een die het soulachtige genre heeft veranderd
Binnen hebben ze iets soortgelijks gedaan Donkere zielen 3 te. En er zal ongetwijfeld een soortgelijk soort vijand zijn Elden Ring: Schaduw van de Erdtree . Een vijand die spelers zouden aanzien voor een typische alledaagse moord, maar die uiteindelijk verpletterd wordt.
Schakel JavaScript in om de opmerkingen mogelijk gemaakt door Disqus.