De moeilijkste keuzes in videogames
Videogames zijn al lang een nietje dat de meest emotionele films en televisie zal uitdagen, en in de afgelopen vijftien jaar hebben we allemaal een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen. Sommigen hebben ons minutenlang laten zitten om te proberen te beslissen wat we moesten doen, en ze zijn al erg genoeg, maar degenen die je spelveranderende beslissingen geven en slechts een paar seconden om te beslissen, zijn de echt moeilijkste keuzes in videogames.
Telltale's The Walking Dead - Dood Kenny of dood Jane
Telltales The Walking Dead is een serie waarin de hele gameplay is gebaseerd op het nemen van beslissingen. Veel zijn overbodig en hebben niet veel invloed na de volgende paar minuten, maar sommige hebben invloed op de volgende afleveringen en het verhaal als geheel. Tijdens seizoen twee worden we herenigd met Kenny, van wie we dachten dat hij allang dood was, en ontmoeten we een eenzame vreemdeling genaamd Jane.
In de loop van de vijf afleveringen zien we Kenny's manie verergeren, en Jane lijkt een meer opgewonden volwassene te zijn voor onze jonge Clementine. Het komt allemaal tot een hoogtepunt aan het einde van de vijfde aflevering wanneer Kenny en Jane ruzie krijgen en je moet kiezen wie je neerschiet en wie je laat leven.
Een van de moeilijkste keuzes in videogames, en zeker een van de moeilijkste in de lange lijst Telltales The Walking Dead presenteert, weet je nooit echt zeker of je de goede of de verkeerde hebt gekozen.
Spec Ops: The Line - Gebruik witte fosfor
Een game die de manier heeft veranderd waarop we naar oorlog en first person shooters kijken, Spec Ops: The Line zit vanaf het begin vol met keuzes en je bent je niet noodzakelijkerwijs altijd bewust van de gevolgen totdat je de beslissing hebt genomen.
Of het nu eerder in het verhaal is dat je moet kiezen tussen een burger en een soldaat die wordt neergeschoten, of de beslissing waarvoor het op de lijst staat, het is geen vrolijk spel dat je licht opvat tijdens het spelen. Tegen het einde krijgen wij als speler de kans om witte fosfor te gebruiken op enkele oprukkende vijanden. Wetende wat de implicaties zijn en wat het zal doen met de vijandelijke strijders, wordt het voorgesteld als een keuze voor de speler. Gebruik het en maak van de strijd een fluitje van een cent, doe het niet en het zal niet.
Helaas voor degenen die ervoor kozen om het te gebruiken, ga je na het gevecht naar beneden en loop je door de slachtoffers, en besef je dat die vijandelijke strijders dat helemaal niet waren, in feite waren het onschuldige burgers, inclusief kinderen en hun moeders, nu omhelsd in de dood voor altijd.
Bioshock – Kleine zusjes oogsten
Minder één keuze, en meer zoveel keuzes in de loop van het spel, terwijl je Rapture verkent in het fantastische Bioshock , zullen spelers Big Daddy's tegenkomen die hun Little Sisters beschermen. In wezen jonge meisjes die hun dagen en nachten doorbrengen met ronddwalen in Rapture op zoek naar dode splicers om ADAM te oogsten. Dood ze en je wordt sterker, verlaat ze en je wordt beloond met het goede einde.
Verwant: De beste cult-klassieke games uit je jeugd die niet goed ouder werden
Fallout 3 – Megaton opblazen
Al vroeg in Fallout 3 kom je een schilderachtig klein post-apocalyptisch stadje tegen dat Megaton heet. De eerste grote ‘stad’ die je tegenkomt op je reizen, daar vind je alles wat je nodig hebt om je weg in de woestenij te vervolgen. Een verrassende zoektocht gegeven door de eigenaar van de nabijgelegen Tenpenny Tower biedt je de kans om de stad te sparen, of, zoals hun voorkeur, haar naar de hel te blazen door de ontmantelde atoombom in het centrum van de stad te laten ontploffen en haar en haar inwoners uit de stad te verwijderen. het landschap. Een van de moeilijkste keuzes in videogames en deze is helemaal aan het begin... Toch niet bepaald slim om een stad rond een atoombom te bouwen...
Verwant: Vijf videogames die een film/serie nodig hebben
Massa-effect – Red Ashley of red Kaiden
Nog een serie met een sterke focus op keuzes en hun gevolgen (en niet alleen in dit spel, keuzes dragen de sequels over, dus wees zeker voordat je iets doet!), Mass Effect heeft een groot deel van zijn moeilijkste keuzes in videogames, en nee twijfel degenen die je niet lichtvaardig zult maken. Tegen het einde van het spel krijg je de keuze tussen Ashley of Kaiden, en afhankelijk van hoe je hebt gespeeld, kun je op dit moment kiezen tussen vrienden of romantische geliefden, of gewoon twee mensen die je niet wilt. niet leuk. Het is geen gemakkelijke beslissing.
En meer…
Tegenwoordig zijn games verbeterd van de oude side-scrollers of top-down RPG's van toen we jonger waren, tot een punt waarop de keuzes die we maken het landschap van het spel zullen beïnvloeden, en in sommige gevallen ons aan het denken zullen zetten lang nadat we het spel hebben omgedraaid uit. Er zijn honderden keuzes die we in deze lijst zouden kunnen zetten, sommige zelfs binnen individuele franchises, maar dit zijn enkele van de moeilijkste keuzes in videogames die ik heb gespeeld, en het zullen zeker niet de laatste zijn...
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .