
De graphics van Marvel's Spider-Man 2 zijn, hoewel vergelijkbaar, nog steeds behoorlijk beter dan die van het origineel
Marvel's Spider-Man 2 werd uitgebracht op 20 oktober 2023. Fans van de vorige game wachtten lang op de release. De release was exclusief voor de PlayStation 5-console van Sony. Ze kenden het trackrecord van de Insomniac-games en hun bewonderenswaardige werk met de laatste twee games in de serie. Er werd verwacht dat Insomniac het publiek opnieuw een verleidelijke ervaring zou bezorgen.
Daarnaast profiteert de game ook van de ware mogelijkheden van de PlayStation 5. Fast Travel, dat gebruik maakt van de razendsnelle SSD-snelheid van de PlayStation 5, is het bewonderen waard: de grafische betrouwbaarheid van de game. De scherpe texturen, ray tracing en fysica zijn ook ongeëvenaard in het genre.
Op het eerste gezicht zou je kunnen suggereren dat de twee games meer op elkaar lijken dan op verschillen. Maar de grafische revisie is gerealiseerd, die werd verwacht van een vervolg op een van de grafisch meest solide games van het afgelopen decennium.
Marvel’s Spider-Man 2 Graphics versus het origineel – The Good and the Beautiful

Elke gamer die getuige is van een playthrough van Marvel's Spider-Man 2 zal zeker de gedetailleerde en hifi-graphics van de game opmerken. De game ziet er soms prachtig en fotorealistisch uit. Het volstaat te zeggen dat slingeren door New York City er nog nooit zo goed uitzag.
Fandomwire-videoWanneer Marvel's Spider-Man werd in 2018 uitgebracht voor de PlayStation 4, gamers waren net zo onder de indruk en verbaasd over de graphics als met Marvel's Spider-Man 2 – ook trokken de vechtmechanismen en het aangrijpende spel van het spel de aandacht van mensen.
Maar verrassend genoeg zul je bij het vergelijken van de eerste en de laatste inzending in de Insomniac’s Spider-Man-serie een vreemde mix van opvallend vergelijkbare elementen vinden en sommige die er veel beter uitzien. De meeste recensenten prezen het spel en zeiden dat het beter is dan de twee vorige inzendingen in de serie.
Veel mensen op YouTube hebben de graphics van Marvel's Spider-Man En Marvel's Spider-Man 2 zij aan zij.
Een belangrijke verandering die mensen zullen opmerken, is dat het kleurenpalet van het vervolgspel iets anders is dan dat van het origineel. De game lijkt op het vervolg omdat het zich in dezelfde stad afspeelt. De kleuren zien er in vergelijking echter erg vervaagd en vervaagd uit.
In de video hierboven kun je ook zien dat de reflecties in het spel, wanneer een muur over de glazen buitenkant van een gebouw kruipt, zeer levendig zijn in het vervolg, dankzij ray-tracing.
Marvel’s Spider-Man 2 – Minimale/aanbevolen systeemvereisten en gespecificeerde pc-releasetijdlijnEen ander significant verschil is de verkeersdichtheid. De hoeveelheid verkeer in het origineel is op zijn zachtst gezegd schaars in vergelijking met het vervolg. Ook de rivieren en de waterkwaliteit in het algemeen zien er fantastisch uit vergeleken met het origineel.
De karaktermodellen, evenals de texturen in het vervolg, zien er ook een stuk beter uit in vergelijking met het origineel. Activa zoals de ratten, duiven en de boot-NPC's, die er in het origineel uitzagen alsof ze uit een PS1-game kwamen, zien er in het vervolg redelijk beter uit
Marvel's Spider-Man 2 Graphics versus het origineel: The Bad and the Ugly

Sommige aanpassingen in het spel zijn compromissen of step-downs, hoe je ze ook wilt noemen. Hoewel er redenen voor hetzelfde kunnen zijn, zijn de aanpassingen de moeite waard om te benadrukken om het grotere plaatje te zien.
Om te beginnen lijkt het aantal NPC’s dat je in New York City kunt zien kleiner als je het rechtstreeks vergelijkt met het origineel als je het spel speelt zonder tussen het origineel te schakelen, zoals in de videovergelijking. Deze verandering is niet merkbaar als je het spel normaal speelt.
In een andere video waarin de graphics tussen de twee games worden vergeleken, kunnen we ook concluderen dat de LOD enigszins wordt verminderd wanneer objecten vanaf een afstand worden bekeken. Wanneer je een groot bouwwerk beklimt en inzoomt op verre objecten, lijkt de LOD eigenlijk armoediger.
Marvel’s Spider-Man 2: Sandman verslaan in ‘Surface Tension’ walkthroughDe video suggereert ook dat dit mogelijk is gedaan om de opname van een ander deel van New York City in het spel goed te maken. Dat zijn Brooklyn, Coney Island en delen van Queens.
Concluderend kunnen we dit gerust zeggen, afgezien van deze kleine compromissen die zijn gemaakt om een levendigere en dynamischere spelwereld te creëren. Het vervolg is zeker een substantiële verbetering, ook al is het aantoonbaar niet drastisch.
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook , Twitteren , Instagram , En YouTube .
Was dit nuttig? Bedankt voor je feedback!