'Days Gone' Game Review
Bijna drie jaar heb ik geduldig gewacht tot de PlayStation Exclusive uitkwam. Toen ik de onthulling van het E3-evenement in 2016 zag, wist ik dat mijn interesse was gewekt. Nu, in 2019, is de game eindelijk gearriveerd en hoewel het niet is wat ik had verwacht, is het in de kern nog steeds een goede game.
Voordat ik over het spel praat en mijn gedachten tot dusver uitwerk, wil ik eerst iets bespreken dat met het spel te maken heeft. Ik heb een behoorlijk aantal critici en recensenten gezien die zeggen dat de open wereld van Days Gone saai is en dat het verhaal saai is. Nu kan ik gemakkelijk toegeven dat dit onjuist is. De game is niet de beste die er is, maar we moeten in gedachten houden dat deze game voortkwam uit een ontwikkeling met slechts ongeveer 50 mensen. Ze hebben nu nog maar zo'n 130-40 mensen. Behalve critici als Skill Up, ACG (YouTube), Joraptor (YouTube) en LaymenGaming, zijn er niet veel te vertrouwen. Het is absoluut niet nodig dat dit een perfect spel is, sterker nog, er zijn geen perfecte spellen. De game doet echter behoorlijk veel goeds en het slechte weegt gewoon niet op tegen het goede.
Gameplay
Het eerste waar we het over moeten hebben, is de gameplay. Nu zijn er momenten in het spel dat de gameplay best goed aanvoelt. De gameplay in de kern voelt echter behoorlijk dik aan. Bewegen met Deacon kan soms nogal onhandig lijken en wanneer je hem perfect in één positie probeert te plaatsen, kan het behoorlijk moeilijk zijn. Het is niet altijd zo, want er zijn momenten waarop je gewoon vrij over de wereld zwerft zonder echt doel. Door dat te zeggen, is de stevigheid van de gameplay niet het enige probleem. De wapen-gameplay in deze game is behoorlijk afschuwelijk. Tijdens het spelen dacht ik dat het misschien gewoon een leercurve was of iets om aan te wennen. Hoe meer ik echter speelde, hoe duidelijker het werd dat mijn perfect gerichte schoten ontbraken en dat mijn overduidelijke missers op de een of andere manier het doel raakten.
De wapengameplay in deze game is niet de slechtste die ik heb meegemaakt, maar het was absoluut niet leuk. Zozeer zelfs dat ik vaak vertrouwde op melee en stealth, wat eigenlijk heel goed werkt in deze game. De man-tegen-man-gevechten zijn hier echt goed en hoewel het het wiel niet opnieuw uitvindt of zo, is het echt leuk.
Prestatie
Nu wil ik het hebben over de prestaties van de game, want dit is een probleem dat ik begin te krijgen. In de 10 uur dat ik tot nu toe heb gespeeld, heb ik precies twee game-crashes meegemaakt en nog een keer dat de game gewoon niet wilde laden. Dit is niet het enige probleem met de prestaties, zoals velen van jullie waarschijnlijk al weten. . Het spel heeft veel pop-ins en outs. Het is soms echt erg. Op een gegeven moment reed ik op mijn fiets en de weg waarop ik eigenlijk reed, was een paar seconden niet aanwezig voordat hij binnenkwam. Het was gewoon een heel rare ervaring en een die elke onderdompeling die ik op dat moment voelde, verminderde . Ik moet er rekening mee houden dat ik dit momenteel op de PlayStation 4 speel en niet op Pro, dus dat is waarschijnlijk de reden waarom ik deze problemen heb.
Open wereldDe open wereld zelf is ongelooflijk goed ontworpen en zorgt ervoor dat ik constant van het ene gebied naar het andere wil gaan. De besneeuwde bergen, de diepe bossen en de eenzame snelwegen zijn gewoon prachtig in dit spel. Onder dat alles voelt de wereld behoorlijk geleefd, niet omdat er monsters in de wereld zijn, maar meer vanwege de willekeurige gebeurtenissen die op elk moment in het spel kunnen worden geactiveerd. Het helpt dat de game deze donkere, deprimerende sfeer uitstraalt, aangezien je je in een wereld bevindt die bezaaid is met zombies.
Dat gezegd hebbende, zijn er ook enkele problemen met de open wereld. Er is gewoon niet genoeg variatie op het gebied van bouwontwerpen en buitvariëteit. Vaker wel dan niet zul je merken dat je gebouwen/huizen binnengaat om te plunderen en je zult merken dat elk gebouw en huis bijna dezelfde buitenkant heeft. Dit wordt nogal vervelend, maar niet zozeer dat ik het spel verveelde.
Personages & Verhaal
Als iemand me vraagt wat ik van Sam Witwer als stemacteur vind, zal ik altijd denken aan zijn ongelooflijke prestatie als Deacon. Man, Sam Witwer heeft zijn ziel in deze rol gestort en dat is te zien. De game profiteert enorm van het hebben van een absoluut geweldige stemacteur voor Deacon. Als personage kan Deacon echter nogal irritant overkomen aan het begin van het spel, maar je zult hem snel leuk gaan vinden. Zijn persoonlijkheid is er een die tijdens het spel verandert en je kunt zien hoeveel hij door alles is beïnvloed. Of dat nu zijn vrouw moet sturen aan het begin van het spel of leven in een stervende wereld. Deacon is ook maar een mens en de game herinnert je daar constant aan.
Wat betreft het verhaal kan ik er nog niet al te veel over zeggen aangezien ik pas 10 uur bezig ben. Echter, van wat ik tot nu toe heb gezien in Deacon die zijn vrouw verliest, voor Boozer moet zorgen en probeert erachter te komen of zijn vrouw echt leeft of niet. Het verhaal is erg interessant en ik zie het alleen maar beter worden. De game is duidelijk erg verhaalgedreven en richt zich meer op karakterontwikkeling dan op iets anders.
Algemene gedachtenHet is duidelijk dat, omdat ik het spel nog niet heb uitgespeeld, mijn algemene gedachten kunnen en zullen veranderen. Wat ik echter wel kan zeggen is dat deze game erg leuk is om te spelen en hoewel het niet de beste gameplay biedt, biedt het een heel goed verhaal. De game biedt ook een aantal geweldige personages en een behoorlijk goede wereld. Bovendien kunnen de prestatieproblemen die ik tegenkwam vrij eenvoudig worden opgelost. Wat me wel verbaasde was hoe weinig de freakers met het verhaal te maken hebben. Als een spel dat zich afspeelt in een zombie-apocalyps vond ik dit nogal vreemd, maar ik denk dat ik het op deze manier liever heb.
Daar ga je dan. Dat zijn mijn eerste gedachten over het spel tot nu toe. Aangezien ik de game nog niet heb uitgespeeld, zullen mijn gedachten ongetwijfeld veranderen, maar ik geloof niet dat ze ten kwade zullen veranderen. Als ik het spel zou moeten beoordelen, staat het tot nu toe op 7,5/10 en dat is absoluut geen slechte score.